風(fēng)色軌跡修羅職業(yè)技能解析
時間:2016-02-29 16:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
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修羅的暴力輸出和狂暴殺戮的連續(xù)四連擊打擊感是別的職業(yè)無法比擬的。雖然修羅沒有太多的群攻,但是單體的輸出沒有那個職業(yè)能夠超越。
職業(yè)技能特點:
背刺:無CD單體輸出技能,滿級120%附加攻擊。
狂暴殺戮:修羅的招牌技能。滿級不解釋。加上自身裝備+3后。可以連續(xù)攻擊四次,冷卻只要二回合。殺人越貨必備技能。
疾風(fēng)舞步:個人感覺可以忽略的技能。寶寶帶的閃避技能已夠用。
致命毒刃:單體輸出并有幾率附加毒傷,每回合按法術(shù)精通的高低掉血。
隕落絕殺:單體輸出控制技能。滿級命中后。有60%幾率遺忘技能。修羅的唯一控制技能。看情況可適當(dāng)點滿。
月輪舞:傷害不俗。而且加暴擊幾率。個人推薦跟著等級走。滿級加50%的暴擊,一個逆天的小爆發(fā)技能。
殺戮盛宴:修羅的唯一一個群攻技能。傷害還不錯。滿級后78%的幾率令命中目標(biāo)中毒。是致命毒刃的群攻版。
絕命獄殺:由于沒到等級。不知道技能效果如何。就不做評論了。
被動技能疾馳:每升一級提高1點攻速:決定出手速度的技能,可點滿。
被動技能敏銳專精:提高角色法術(shù)精通百分比。技能點溢出的話可以點滿。
被動技能暴怒之刃:提高暴擊點。可適當(dāng)點滿。
被動技能淬毒刀扇:5級以前消耗的點數(shù)不是太多。推薦點到5被動技能刺客之刃:提高反擊幾率根據(jù)個人情況適當(dāng)升級。
技能搭配PVE輸出:可以月影先手,隊伍有法師的話疊加上元素點燃。然后接狂暴殺戮,其他小技能穿插。狂暴技能冷卻完成后優(yōu)先釋放。
PVP輸出:可以先隕落控制然后狂暴或者月影。個人推薦還是不要控。因為修羅的控跟狂戰(zhàn)和槍手的控制不是死控??氐饺匀豢梢云胀ù蚰恪?梢灾苯釉掠凹涌癖┢鹗?/p>
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