暴風王座銘刻分析測試
時間:2016-02-06 13:43:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
為大家?guī)怼?strong>暴風王座》銘刻分析,《暴風王座》銘刻測試,希望對大家有幫助!
1、多件裝備有相同的效果時,實際觸發(fā)時,效果值為多條銘刻想加的總值
例:有兩條攻擊時觸發(fā)1000招架的效果,實際觸發(fā)效果為招架提高2000
2、攻擊時額外造成一次攻擊(沒有任何表現(xiàn),洗出來后,沒有發(fā)現(xiàn)明顯的變化,有待測試):武器、項鏈才有該屬性
3、攻擊時有幾率增加XXX物理/法術(shù)傷害
經(jīng)測試:實際增加物理/法術(shù)傷害會高于描述上所寫的值
為了研究是什么導致數(shù)值不一致,將全身裝備移除,單件裝備測試
發(fā)現(xiàn)觸發(fā)的物理/法術(shù)傷害會受到裝備附加的影響
那么問題來了
在飾品可洗銘刻屬性中
1)攻擊時觸發(fā)物理/法術(shù)傷害提高50-750,可疊加5層,持續(xù)3s,可頻繁觸發(fā)(貌似沒有內(nèi)置)
5層效果:250-3750
物理/法術(shù)傷害會受裝備附加加成,所以實際效果:250-3750*(1+自身裝備附加加成)
該效果幾乎常駐(當然可能只有1層)
2)暴擊時觸發(fā)智力/敏捷/力量500-2500,持續(xù)10s,60s內(nèi)置
1主屬性=2點物理/法術(shù)傷害
換算成物理/法術(shù)傷害:1000-5000,但不會受到裝備附加:物理/法術(shù)傷害的加成
結(jié)論:在裝備附加物理/法術(shù)傷害與觸發(fā)主屬性上,我認為應該選擇物理/法術(shù)傷害
4、狂暴效果:攻擊時有一定幾率觸發(fā)狂暴效果,所有傷害提高5%-20%
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