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火影忍者ol角都突破高勝率陣容搭配

時(shí)間:2016-03-25 13:50:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

火影忍者ol中的新忍者角度突破之后有什么陣容可以搭配嗎?他突破后的陣容搭配好不好呢?《火影忍者ol》角都突破高勝率陣容搭配由聚俠網(wǎng)小編下面為你帶來(lái),快來(lái)看看吧~

技能突破簡(jiǎn)單分析

奧義突破:突破后增加點(diǎn)燃跟麻痹,風(fēng)火雷的屬性也克制大部分忍者,60查克拉的奧義傷害量+屬性克制,角都放出奧義的傷害也是蠻可觀的,如果后面的敵人也在命中范圍,加上擊退的傷害也是很高的(參考三代雷影,鳴人,須佐佐助等)

被動(dòng)突破:頭刻苦突破+1多出一個(gè)點(diǎn)燃,+2后可以追打兩次;偽暗突破+1多出追打附帶麻痹狀態(tài),+2狀態(tài)從7連擊變成10連擊。

如此多的追打+高傷害的奧義,角都已然定位為輸出型的忍者,但是60查克拉讓角都很尷尬,我們可以使用第2回合出手的忍者,讓角都在第3回合進(jìn)行收割。下面推薦陣容!

陣容分享

這里使用火主的奧義免疫狀態(tài),可以讓隊(duì)伍在第2回合進(jìn)行正常輸出,追打天牢給在對(duì)面出奧義時(shí)候也有相對(duì)輸出,鏡返和分身也是提高陣容存活及穩(wěn)定性。分身后手大概率擊退可在回合末穩(wěn)定追打后控制。土影老頭是這個(gè)陣容唯一的BUFF加成,即使是這樣,整個(gè)隊(duì)伍的傷害也是很高的,畢竟土影的奧義里,帶著土火風(fēng)三屬性。普攻擊退的概率也還不錯(cuò)(跟他腰疼的幾率差不多)。帶土的奧義靈活應(yīng)用,有時(shí)候可以在先攻低的情況下實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。普攻相對(duì)穩(wěn)定的起手連招也是第一回合輸出的可靠點(diǎn)。角都的3個(gè)輸出點(diǎn),都是忍術(shù)而且有風(fēng)雷火三屬性,這對(duì)于一些忍者也是打擊很大的。即使第2回合不能出手,還能依靠土影奧義后追打一套造成單體高傷害。

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