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火影忍者ol高連擊陣容及當(dāng)前流行陣容發(fā)展趨勢(shì)詳解

時(shí)間:2016-03-28 10:44:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

這是10連就能造成的追打技

20連擊之后可以追打的技能,傷害系數(shù)比10連高,其中新角都的追打跟30連是一樣的

30連后可以追打的技能,追打傷害系數(shù)最高,對(duì)應(yīng)忍者分別是老紫跟大蛇兜

主角對(duì)應(yīng)的追打,都是10連,其中閻王,螃蟹,跟忍龜可以幫助增加連擊數(shù),達(dá)到20連或者30連甚至超過(guò)。

上面的追打技能,大部分都是單忍術(shù)傷害或者單體術(shù)傷害,也有造成異常狀態(tài)的追打,也還有帶屬性的追打。

如此多的追打技能,再有各個(gè)忍者之間的配合,輔助,很多高連陣容就可以被開(kāi)發(fā)出來(lái)!但是高連追打還是有余地的,除了毒可以帶入下回合,沒(méi)有其它狀態(tài)可以帶入下回合了。

這也讓依靠其它CB的忍者留有后路。其它的CB能把其它不良狀態(tài)帶入下回合的就多了很多了,后手也成了戰(zhàn)斗技術(shù),所以我們下面來(lái)看看,普攻起手的忍者們

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