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頁(yè)游手法歷練新玩法 《萬(wàn)世》玩家專訪

時(shí)間:2016-04-15 10:36:47 來(lái)源:廠商提供 作者:daheiyouxi

網(wǎng)頁(yè)游戲以往給人的映象都是站樁輸出,掛機(jī)升級(jí)。大黑游戲《萬(wàn)世》內(nèi)置沙盒模式,讓你告別枯燥無(wú)味的傳統(tǒng)頁(yè)游玩法。完美的劇情帶入感,對(duì)玩家手法的種種挑戰(zhàn)讓這塊游戲更具有可玩性。今天我們有幸請(qǐng)到大黑游戲《萬(wàn)世》的玩家小樂(lè),讓她和我們分享游戲中的PK新體驗(yàn)!

【采訪對(duì)象】

姓名:小樂(lè)

年齡:23

【采訪實(shí)錄】

小編:你好,很高心你能來(lái)參加我們的專訪。在采訪開始之前,先做下自我介紹吧。

小樂(lè):大家好,我是大黑游戲《萬(wàn)世》的玩家小樂(lè)。很高心今天能和大家一起分享游戲心得!

小編:小樂(lè)為什么喜歡玩大黑游戲《萬(wàn)世》呢?

小樂(lè):當(dāng)初是看到網(wǎng)頁(yè)上的宣傳玩的大黑游戲《萬(wàn)世》。玩過(guò)一段時(shí)間之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)世和其它的游戲很不一樣。因?yàn)橛螒蛑谐尸F(xiàn)的劇情很獨(dú)特,玩法也取決于自己的選擇。以往的頁(yè)游都是固定好了發(fā)展方向和玩法的,《萬(wàn)世》卻很自由。

小編:聽(tīng)說(shuō)小樂(lè)你對(duì)游戲里的PK對(duì)戰(zhàn)很有研究,是這樣嗎?

小樂(lè):其實(shí)還好啦,我以前也和很多玩家一樣想說(shuō)角色等級(jí)高了之后就能隨便玩啦。后來(lái)我被一個(gè)比我等級(jí)低的玩家打敗后,我才明白有時(shí)候戰(zhàn)力和角色不是游戲的全部。好的輸出手法和神走位才能常勝不敗。之后我就在游戲研究技能和走位,其實(shí)游戲里有很多特殊的技能是以前我沒(méi)注意到的,比如,隱身啦、護(hù)甲啦。不同的技能組合也能起到不一樣的作用的。特別是對(duì)手放一些傷害大的技能的時(shí)候,我們完全可以通過(guò)跳躍去閃避,以前我都是硬抗的,正面剛真的死的快。

小編:除此之外小樂(lè)還喜歡什么其它的特色玩法呢?

小樂(lè): 我很喜歡華山論劍,我的PK手法什么的都是和華山上的boss對(duì)練出來(lái)的。很多玩家都以為華山論劍只是一個(gè)賺取銀兩的方式,其實(shí)它也是我們提升手法的途徑。華山上的各種boss技能都不同,先前我都是打戰(zhàn)力比我低的BOSS,后來(lái)我手法好了之后就能打戰(zhàn)力比我高的boss了。挑戰(zhàn)那些傷害高的boss的時(shí)候我們可以采用小技能和跳躍來(lái)放風(fēng)箏,這樣就不會(huì)吃到太多傷害以至于被秒殺。

小編:感謝小樂(lè)為我們介紹游戲,今天的專訪到這就要結(jié)束了。小樂(lè)還有什么想對(duì)大家說(shuō)的么?

小樂(lè):其實(shí)不論是PK還是打副本,聰明的玩法都是共通的,只有閃避傷害尋找有利輸出機(jī)會(huì)才能成功擊敗對(duì)手,當(dāng)然如果實(shí)力懸殊就另當(dāng)別論了。大黑游戲《萬(wàn)世》好玩就好玩在技能的多樣性和手法上的考驗(yàn)與挑戰(zhàn)。站樁游戲就沒(méi)有這樣的趣味了。

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