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火影忍者ol鳴人[九尾查克拉]全面分析

時間:2016-04-23 09:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

陣容站位介紹及通靈天賦:

總結:

首先我們可以確定的是在技能以及連招搭配上都是選擇的完美無缺了:任何一個忍者起手觸發(fā)追打都能完成一整套COMBO, 相比之前老紫的那套陣容會顯得更加穩(wěn)定,而且生存能力也會有所提高,九尾相比老紫要厚實很多,而帶土的一次大概率閃避也要比半藏顯得更加穩(wěn)健。一整套COMBO可以觸發(fā)“吸收查克拉”“中毒”以及“點燃”這三個DEBUFF,從而完美的起到壓制對手的作用。

而在連擊上不難看出,每個技能都能觸發(fā)帶土的定身追打可以用作第二個打斷技能的存在。

接下來就是對戰(zhàn)思路了:開局先根據(jù)對方的陣容來判斷是否要在第一回合觸發(fā)鬼鮫的奧義,如果二號位是老紫這類對手的話也可以選擇第二回合卡其技能,而如果是類似于分身或者雷影必勝,雷影護衛(wèi)隊這般高輸出高爆發(fā)的小隊則可以選擇先行釋放奧義,召喚鬼鮫的三條鯊魚從而造成阻擋以及混淆的效果,無論是鬼鮫起手,九尾起手,還是帶土火主起手都可以很好的完成一整套高連擊追打,清理不及時則敵人會十分難堪。

第二回合直接先手進行九尾奧義,九尾優(yōu)先選擇可能釋放或者將要釋放奧義的忍者進行奧義,奧義過后會直接觸發(fā)帶土的追打從而造成打斷,而附加的吸收查克拉則讓敵人束手無措。而帶土可以控制地方主角或者連擊發(fā)起者從而破壞對手的起手連擊,而火主也可以根據(jù)情況奧義進行狀態(tài)清理。

隨著第三回合的到來基本已經(jīng)鎖定勝局了,接下來要做的只有反復第一第二回合的打法即可獲得最終的勝利。

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