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《英魂之刃》CPL攜手電競(jìng)行業(yè)伙伴 戰(zhàn)略合作推高品牌價(jià)值

時(shí)間:2016-04-05 13:57:06 來(lái)源:廠商提供 作者:snk007

而從比賽結(jié)果來(lái)看,WE戰(zhàn)隊(duì)首次征戰(zhàn)CPL聯(lián)賽就成功奪冠,可見(jiàn)傳統(tǒng)電競(jìng)俱樂(lè)部在選手選拔、管理上具備明顯優(yōu)勢(shì),這也勢(shì)必會(huì)讓不少優(yōu)秀的業(yè)余、半職業(yè)選手樂(lè)于投身各大正規(guī)俱樂(lè)部,最終成為英魂聯(lián)賽進(jìn)一步邁向職業(yè)化、專業(yè)化的催化劑。從第二屆CPL的報(bào)名參賽情況看來(lái),英魂項(xiàng)目將正式進(jìn)入俱樂(lè)部爭(zhēng)霸時(shí)代!

在CPL線下總決賽現(xiàn)場(chǎng),《英魂之刃》研發(fā)方網(wǎng)龍公司高級(jí)副總裁林欣在接受媒體采訪時(shí)首先感謝了QQgame、狼蛛、華碩、傲風(fēng)電競(jìng)以及各大職業(yè)俱樂(lè)部對(duì)于本次比賽的大力支持。他表示,與合作伙伴實(shí)現(xiàn)共贏,攜手將CPL聯(lián)賽打造成為可長(zhǎng)期運(yùn)作的電競(jìng)品牌是官方創(chuàng)辦賽事的宗旨之一。未來(lái),《英魂之刃》還將繼續(xù)加大電競(jìng)投入力度,打造億元獎(jiǎng)金級(jí)別的國(guó)際化大型賽事。

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關(guān)于《英魂之刃》

《英魂之刃》是由網(wǎng)龍親力研發(fā),騰訊獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的全球首款微端DOTA網(wǎng)游。使用的是由網(wǎng)龍公司獨(dú)家研發(fā)的S3引擎作為支撐,歷時(shí)5年傾力制作。現(xiàn)已在騰訊QQ游戲大廳正式開(kāi)啟不刪檔測(cè)試。

關(guān)于騰訊游戲

騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

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