英魂之刃風(fēng)暴之靈加點(diǎn)及技能解析
時(shí)間:2016-06-25 15:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:英魂之刃風(fēng)暴之靈加點(diǎn)及技能解析是juxia.com小編要給大家?guī)淼?,風(fēng)暴之靈是一個(gè)刺客型法師,擁有著毀滅性爆發(fā)的同時(shí),也是一個(gè)容易被秒的角色,下面來看看具體加點(diǎn)和技能吧。
Q風(fēng)暴雷球 800的釋放距離,100/160/220/280的魔法傷害,0.8的法術(shù)加成,80/90/100/110的魔法消耗,10/9/8/7的冷卻時(shí)間,并附帶一個(gè)10%魔抗消減持續(xù)8秒,可疊加三次,一般光用Q技能是很難疊加到三層的,不過用大招還是很輕松的,在出到奧法時(shí)能達(dá)到50%哦,也就是就算出了魔抗裝達(dá)到50%也到消減到0,沒出的直接負(fù)數(shù),單個(gè)看不怎么突出,疊加起來相當(dāng)恐怖,因?yàn)橛⒒甑奶赜心Х▊C(jī)制。
W磨陣牽引 需要1秒的觸發(fā)時(shí)間,1000的釋放距離,120的魔法消耗,300/350/400/450的作用范圍,12秒的冷卻時(shí)間,75/150/225/300的魔法傷害,0.5的法術(shù)加成,控制敵人1/1.5/2/2.5秒。這個(gè)技能單給風(fēng)暴在早期只能用來打錢,范圍過小,觸發(fā)時(shí)間過長,不過在出了冰封權(quán)杖或者有個(gè)1秒暈眩的點(diǎn)控隊(duì)友配合,這是一個(gè)神控制技。
E雷霆神盾 6秒的冷卻時(shí)間,80/95/110/125的魔法消耗,形成一個(gè)持續(xù)10秒的盾牌,盾牌擁有100/175/250/325的強(qiáng)度,無加成,低冷卻高強(qiáng)度,使得風(fēng)暴在對(duì)線的時(shí)候占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
R風(fēng)暴之怒 120/100/80秒的冷卻,200/250/300的魔法消耗,1000的施法距離。這個(gè)技能看似簡單,其實(shí)有一點(diǎn)點(diǎn)麻煩,很多人都不會(huì)用,那么我就在這里簡單的介紹下吧,大招一共可以激活三次,每次激活都是按你鼠標(biāo)指針的方向位移1000碼,位移途中處于魔免狀態(tài),并且在到達(dá)位移目標(biāo)點(diǎn)后,對(duì)自身800范圍里的隨機(jī)三個(gè)英雄施放Q技能也就是風(fēng)暴雷球,傷害也是根據(jù)自己當(dāng)前Q的等級(jí)同步,能疊加負(fù)面BUFF,這個(gè)技能有很多的小技巧,當(dāng)敵人跟你站在一個(gè)位置時(shí),你一定要走200碼以上再大招,否則觸發(fā)不了大招效果,因?yàn)獒尫啪嚯x是1000,你們?cè)谕粋€(gè)位置的時(shí)候,你大過去1000碼,對(duì)800碼釋放Q是沒有目標(biāo)的,這個(gè)要特別注意。還有3段位移都能穿墻很多時(shí)候能秀操作,比如R過去把敵人的位移都騙過來,再R回去,把再帶有推推的騙過來,再直接R走等等,看自己把握吧。
加點(diǎn)方面主Q副E副W有大加大,因?yàn)榇笳袀Ω鶴同步,所以一定要在早期把Q加滿,風(fēng)暴是一個(gè)在7J時(shí)英魂最BT的英雄之一,因?yàn)榇笳械?次Q,前期傷害爆表。前期沒冰封權(quán)杖沒點(diǎn)控隊(duì)友W技能還是很難打到人,又過于脆皮,所以推薦點(diǎn)兩J的E來進(jìn)行對(duì)線,中期開始游走了再點(diǎn)出W,所以加點(diǎn)我推薦QEEQQRQWWWRWEER,3J的時(shí)候兩J的E比兩J的Q更強(qiáng)勢(shì),在點(diǎn)出兩JE進(jìn)行完對(duì)線期時(shí),然后可以學(xué)W游走了。
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