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奧拉星六翼墮天使戮實(shí)戰(zhàn)詳細(xì)解析

時(shí)間:2016-06-27 09:17:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

【屬性】

超圣靈

【克制面】超電、超上古,先來(lái)說(shuō)說(shuō)超圣靈這個(gè)系別,是今年的大熱門之一,克制的超電,主要以雷霆和凌風(fēng)還有宙斯為代表,兩只高攻神跡和一只可以和盤古抗衡的超奧義天神,我們占著屬性克制的優(yōu)勢(shì),可以強(qiáng)化一招帶走凌風(fēng)的話大招直接炸就行了,管他鎖屬呢,那我們不提就行了,碰到宙斯的話,那就要看臉了,因?yàn)橹嫠股窕蟮穆楸圆恢琴囁懒硕嗌偃?,還有斬殺血量高于自己四倍的目標(biāo)也是反殺必備,我們對(duì)抗宙斯可以先蟄伏一會(huì),首先確保六翼殺戮的免疫,耗過(guò)了宙斯變身之后混亂和屬性克制大招帶走就行;而超上古,這是個(gè)大佬的系別,比如說(shuō)現(xiàn)在流行的主流,雙狗這個(gè)大佬和超三神玄天,超三神的話碰到拉諾斯和辛格我們是可以強(qiáng)化一招無(wú)壓力帶走的,而碰到了波塞冬,我們也可以先強(qiáng)化一下,混亂娛樂(lè)一下,最后大招帶走的,其實(shí)波塞冬就靠著未死吸PP一戰(zhàn)成名,我們一招秒殺就沒(méi)了禍害了;玄天的話,這要看操作了,即使我們大招打了玄天一下,玄天也能靠著吸抗性和玄機(jī)子生存下去,如果沒(méi)有一下秒殺玄天的話,等玄天傷害抗性提到60%,我們就要被打疼了,所以要保持六翼殺戮的免疫,然后一招帶走。而雙狗,也是我最不想看到的一個(gè)大佬,憑著超高生存和續(xù)航在PK場(chǎng)上成為了十大生存高續(xù)航強(qiáng)亞比之首,奧義的回合末翻倍提升被削弱屬性也是十分惡心,而且還免疫我們的混亂異常,我們唯有速戰(zhàn)速?zèng)Q,靠著大招的吸對(duì)手20%最大體力的固傷賴了,然后他又恐懼之華,然后就可以耗了,只能看誰(shuí)耐心好吧。

【被克面】超土、超王,超土的話,現(xiàn)在的主流也就明王會(huì)出現(xiàn),我們即使有著屬性上的弱勢(shì)也不用擔(dān)心,我們的六翼殺戮可以有效免疫明王的大招狂轟,然后我們先把屬性提上來(lái),因?yàn)槲⑷?,所以要削屬,如果明王回屬,那么我們可以靠著速度的?yōu)勢(shì)連出兩招,如果有固傷的話會(huì)很強(qiáng)力,明王后期的血量高達(dá)3000+,我們的固傷一下子也600+,是很高的了,反正總之打明王就要看大招固傷了;超王這方面有很多主流,真的很多,幾乎個(gè)個(gè)都像盤古一樣,十分強(qiáng)悍,我也不多加解釋,唯有靠著屬性克制我們免疫傷害和削屬混亂固傷賴死對(duì)手了,具體我也不多說(shuō)什么,反正碰到克制我們的靠著免疫和固傷賴就行了。

【技能】

{六翼殺戮}先發(fā)+2,首先呢,這個(gè)技能我給好評(píng),一般在PK的時(shí)候碰到克制我們的神跡亞比,我們用了這招可以直接免疫傷害,而且提屬也是比較大佬的,一般一次都會(huì)提個(gè)7-8次左右的,最高可以提升12級(jí)全屬性,歐皇就不要說(shuō)了,而最低呢,是6級(jí),相對(duì)來(lái)說(shuō)別的主流的提屬?gòu)?qiáng)度還是 挺可觀的,還有就是碰到大多數(shù)神跡是不會(huì)消強(qiáng)的,所以這個(gè)技能是反殺克制我們的神跡亞比必備。不過(guò)這里要注意的是,這里的羽翼不能疊加,如果哪次還剩幾個(gè)羽翼就又按了一下,那么就白白浪費(fèi)了一回合的出招,所以,這點(diǎn)還是要注意的。

{亂世之羽}首先呢,這個(gè)技能堪比可蘭的異?;靵y,混亂呢,是對(duì)對(duì)手有很大干擾的,對(duì)面的技能效果概率觸發(fā)給自己,那么我們就占了優(yōu)勢(shì),一旦對(duì)面用大招到我們,歐皇的話直接打死自己,那么就有利于我們了,如果臉不好的話,混亂了也沒(méi)用,還有就是對(duì)于一些免疫異常的亞比來(lái)說(shuō)是無(wú)濟(jì)于事的了;只要存在殺戮羽毛還能削弱對(duì)手全屬性,相比大多數(shù)削屬亞比來(lái)說(shuō),戮的削屬還是很強(qiáng)勢(shì)很穩(wěn)定的。

{赤翼噩夢(mèng)} 連續(xù)攻擊技能,360威力,每次攻擊命中還能護(hù)屬2回合,兩次全都命中的話就是4回合,所以說(shuō),戮的護(hù)屬回合還是挺長(zhǎng)的;還有后面每消耗一個(gè)羽翼就可以回復(fù)450點(diǎn)體力的效果,那么那么全命中再加上有兩個(gè)羽翼的時(shí)候,回復(fù)可達(dá)900,這是很強(qiáng)力的,所以,戮的續(xù)航力是很高的。

{滌罪天剎}戮的350威力大招,只要傷害為4的倍數(shù)就可以消強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為,4的倍數(shù)不是太多,而2是十分多的,所以消強(qiáng)還是要看臉的;如果自身存有殺戮羽翼的話,可以消耗掉一層打出對(duì)手最大體力值20%的固傷,對(duì)于血厚的來(lái)說(shuō),打起來(lái)的固傷是很高的,所以,只要保證自身存有殺戮羽翼,就可以打出壓制性的傷害。

【超奧義】

{墮落天堂}戰(zhàn)界奧義,每回合可以回復(fù)自身最大體力的15%血量,還是自動(dòng)回復(fù),續(xù)航是很強(qiáng)力很穩(wěn)定的,而每當(dāng)消耗完殺戮羽翼的時(shí)候,概率再次得到6層殺戮羽翼,對(duì)于這個(gè)概率觸發(fā)歐皇的話全程除了第一次完全不要再次使用六翼殺戮的,那么這就等于可以再使用一回合技能,所以對(duì)于我們是十分有力的。

【配置】

學(xué)習(xí)力:254特攻254速度2體力(PS:學(xué)習(xí)力值改變,從原本的2點(diǎn)到現(xiàn)在的4點(diǎn),所以我們就放棄以前的252和6刷法了;因?yàn)槁臼枪ニ傩蛠啽?,而且技能效果都很好,刷這套刷法再合適不過(guò)了,既可以強(qiáng)化戮特攻,又能補(bǔ)足戮的速度,可是速度依舊是個(gè)坑,我們唯有靠著各種加成彌補(bǔ)了,總而言之,這套刷法再合適不過(guò),除此無(wú)別的刷法)

特性:①超圣靈之印(超圣靈之印呢,對(duì)大多數(shù)超圣靈系亞比的傷害都有很好的提高,因?yàn)闈M級(jí)后有技能傷害的30%,而且不會(huì)被削弱,即使我們特攻中下我們依舊能打出爆炸的傷害,配合混亂削屬,打起來(lái)更加強(qiáng)力)

②圣怒吼(處于對(duì)戮技能的考慮,因?yàn)槁镜牧須⒙咎嵘懿环€(wěn)定,是隨機(jī)提升,萬(wàn)一哪次沒(méi)有提升特攻就要消耗完6層羽翼才能重新提升,而這期間我們的輸出相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較弱勢(shì)的,如果裝了圣怒吼的話配合護(hù)屬,我們也就穩(wěn)定輸出了)

③霸體(這個(gè)特性同圣怒吼的考慮,我也不多加解釋,六翼殺戮沒(méi)有提升雙防真的不好玩了,所以霸體提升生存)

性格:保守/膽小(先來(lái)說(shuō)說(shuō)保守,可以保證我們的輸出,因?yàn)槁镜奶毓ゲ皇呛芨撸邢碌乃揭仓荒芸啃愿駚?lái)提高一些,如果配合軍團(tuán)和裝備的加成的話,可以破1000,所以說(shuō),戮的輸出還是挺高的;膽小是因?yàn)?,戮的中下速度,因?yàn)槌讲涣颂嘀髁?,而我們唯有靠著先發(fā)六翼殺戮來(lái)確保生存,那么我們上速度的性格可以把我們的速度提到一定水平,不會(huì)太低,弄極限的話有1100+,加上軍團(tuán)是可以穩(wěn)超一些主流亞比的)

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