決戰(zhàn)武林角色屬性提升順序 角色屬性先提升哪個(gè)好
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-06-28 16:53:00
網(wǎng)頁(yè)游戲《決戰(zhàn)武林》中先提升角色的那個(gè)屬性更好呢?有提升順序嗎?接下來(lái)聚俠juxia.com小編就來(lái)分享一下《決戰(zhàn)武林》中提升角色屬性的心得,一起來(lái)看!
人物屬性值排名:攻擊→爆傷→暴擊→閃避→血量→命中,這游戲完全沒(méi)有什么防御屬性一說(shuō),而且閃避有上限,你閃避高別人再多也沒(méi)用。
閃避上限在50%左右,想要PK厲害就需要先把別人秒了,而不是靠多肉去抗,再著說(shuō)著游戲有原地復(fù)活,只要你不跑,再低戰(zhàn)力的小號(hào)還是有機(jī)會(huì)打死你的,原地復(fù)活3秒無(wú)敵。
屬性提升的心得就先介紹到這里,想要提升屬性的玩家就快上游戲吧!也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng)《決戰(zhàn)武林》專區(qū)!
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