生死狙擊手雷作用及手雷使用技巧是juxia.com小編要給大家?guī)淼模挷欢嗾f一起來看看吧。
手雷的各種作用和技巧:
一、團(tuán)戰(zhàn)模式。團(tuán)戰(zhàn)的手雷就像大多數(shù)人說的那樣,是用來炸死敵人的,尤其是在尺寸不大的地圖例如冰雪堡壘中,一個高爆常常可以做到一箭雙雕甚至一箭三雕。而且也可以用來攻擊狙擊位中可能存在的狙擊手(一個較為典型的例子就是城市巷戰(zhàn)中將手雷扔進(jìn)對方的管道中間)和用來攻擊拐角后可能埋伏的敵人(尤其是廢棄工廠和核武基地這類地形復(fù)雜障礙物較多的地圖)和埋伏在一堵墻后面的敵人(一個非常經(jīng)典的例子就是冰雪堡壘這種較薄但是巴雷特?zé)o法做到穿殺的墻)
二、爆破模式。爆破有一個很重要的用途就是威懾敵人,造成敵人陣型分散,打亂敵人原有作戰(zhàn)計劃,或是拖住敵人,甚至使敵人錯誤判斷對方意圖和進(jìn)攻方向——這在戰(zhàn)隊賽中尤為明顯。配合上手雷包,僅僅兩三個人就能造成一種集體進(jìn)攻的假象,牽制數(shù)倍于自己的敵人。由此可見,手雷運(yùn)用是否得當(dāng),可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生較大影響。
三、變異模式。手雷雖說不是必不可少,但也是一個挺重要的角色。且不論無加成就威力上千的變異手雷,或是逃跑必備的閃瞎神器閃光彈,就連最普通的手雷也能阻止變異體回血,從而給守點或刀尸創(chuàng)造有利條件。還有一個小竅門,如果你想游擊,又礙于不知道下一個路口有沒有變異體的話,你不妨丟一個手雷進(jìn)去。我們知道,當(dāng)我們對變異體造成主動傷害(也就是因為我們的武器所造成的傷害)時,屏幕中央都會有分值自動匯集到屏幕右邊的計分板上。也就是說,無論你造成的傷害多小,只要不為零——它都會提示你,你命中了。同理,我們可以用手雷來判斷我們是否造成了傷害,從而推斷路口是否有變異體。當(dāng)然,這也有點風(fēng)險,因為它提醒變異體有人來了。
四、大頭英雄。其實這才是手雷發(fā)揮用途最多的模式。首先我們要了解到,Tab那一欄有一個很重要的數(shù)據(jù)叫傷害,并且這個數(shù)據(jù)時時更新。也就是說,我們可以通過傷害的變化,判斷我們是否命中了目標(biāo)(類似變異),從而打明對方埋伏。我們甚至可以通過傷害變化的多少,判斷對方人數(shù)多少,選擇合適的武器。舉個例子,我站在暴力街區(qū)的房頂上往管道里扔了個普通手雷,一看造成了五六十傷害,那應(yīng)該只有一個人,我們扛把巴雷特就沖吧。如果兩百,那守的人數(shù)也有三四個,找隊友支援個閃光抱把RPK就跳下去掃。如果有五六百,喔,敵人大部分都填這兒了,好漢不吃眼前虧,這骨頭太硬了,咱換條路沖吧。
五、雷戰(zhàn)。最后我們談?wù)勔允掷诪橹鹘堑膽?zhàn)斗——雷戰(zhàn)。雷戰(zhàn)分團(tuán)隊和個人。下面問各位一個問題:請問雷戰(zhàn)最重要的是什么?有人說是一把優(yōu)秀的近戰(zhàn)武器例如激光劍,有人說是一個好的手雷例如愚人高爆。幽靈我笑笑,你們又錯了。其實,雷戰(zhàn)中最有用的應(yīng)該是防彈衣。實測表明,防彈衣?lián)碛凶罡邷p免二分之一傷害的效果——甚至有時你連自雷都做不到。個人雷就不說了,占據(jù)高處,拼命往下丟,有人沖過來切刀迎上去。團(tuán)隊雷戰(zhàn)要注意往人多的地方仍,或者往一些比較窄的,卻是敵人必經(jīng)之路的地方拼命扔,如巷戰(zhàn)敵人的管子里和監(jiān)獄敵人的二樓。我記得核心武器研究所愚人高爆那期開頭就是一個很成功的例子。還要注意提前問題,就是扔雷要考慮延遲,往敵人前方扔。
六。扔雷要注意以下幾個方面:1、扔雷要及時,在敵方還沒有撤走時就給他們一個驚喜,尤其是在密集的敵人中間不能給他們分散的時間。(這用無延時的槍榴彈比較方便)2、扔雷要算準(zhǔn),讓雷反彈幾下不偏不倚正好落在敵人腳下,而不是彈兩圈又回來了。3、雷要有明確用途,不能一開局就丟一個玩甚至出現(xiàn)閃瞎隊友的惡性事件。由此我們可以看出,一個雷是否能扔的好,令其發(fā)揮出最大效果,靠的是長久的經(jīng)驗,尤其是點2,沒有長久的經(jīng)驗根本不能發(fā)揮出良好效果。這扔雷可不是玩霰彈,只要對準(zhǔn)敵人按鼠標(biāo)就可以了。
以上就是小編給大家?guī)淼纳谰褤羰掷鬃饔眉笆褂眉记山榻B,希望對你們有幫助哦。
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