《大皇帝》羈絆系統(tǒng)詳解
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-07-13 11:18:00大皇帝羈絆系統(tǒng) 羈絆系統(tǒng)最佳武將哪些屬性 羈絆系統(tǒng)作用
《大皇帝》武將羈絆系統(tǒng)是游戲不久前推出的一個(gè)全新系統(tǒng),那么這個(gè)羈絆系統(tǒng)于武將之間到底有著怎樣的關(guān)系?武將通過(guò)該系統(tǒng)可以獲取哪些方面的提升?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹下游戲中的羈絆系統(tǒng)。
【1】武將羈絆系統(tǒng)都加什么屬性和效果
所有的武將都自身帶有羈絆系統(tǒng),每個(gè)羈絆系統(tǒng)分為三個(gè)分系統(tǒng),可以分別升級(jí),互相不受影響,三個(gè)分系統(tǒng)分別加三種屬性:基礎(chǔ)攻擊屬性提升、技術(shù)防御屬性提升、基礎(chǔ)兵力屬性提升,都是按照百分比提升,這部分和我們已有的勢(shì)力科技作用差不多。
每一分系統(tǒng)的滿級(jí)級(jí)別目前是30級(jí)。當(dāng)三個(gè)分系統(tǒng)都達(dá)到10級(jí)時(shí),可以激活武將的突破效果的第一層;當(dāng)三個(gè)分系統(tǒng)都達(dá)到20級(jí)時(shí),可以激活武將的突破效果的第二層;當(dāng)三個(gè)分系統(tǒng)都達(dá)到30級(jí)時(shí),可以激活武將的突破效果的第三層。下面看一下呂布的三個(gè)分系統(tǒng)升級(jí)滿級(jí)時(shí)提升的總屬性情況以及三層突破效果加的屬性。
攻擊增加15.8%,防御增加13.43%,兵力增加14.22%,增加呂布500點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,增加呂布2700點(diǎn)基礎(chǔ)兵力,戰(zhàn)斗中減免呂布自身所受12%的最終傷害。三個(gè)分系統(tǒng)對(duì)于呂布三圍屬性的增加,還是很可觀的,尤其是突破效果的第三層,【減免最終傷害】的12%,也就是說(shuō)這個(gè)效果比鐵壁還要好用,如果普通攻擊遭受滅欲,鐵壁是失去作用的,但是武將羈絆系統(tǒng)的第三層突破效果是起作用的,減免最終傷害的12%,而且這個(gè)減免效果不單單是減免技能傷害,普通傷害也有減免,相當(dāng)于是官職從三和正三效果的疊加,還是很膩害的。
【2】武將羈絆系統(tǒng)增加的屬性和效果的作用
武將羈絆系統(tǒng)有三個(gè)分系統(tǒng),分別增加的屬性和突破效果前面已經(jīng)介紹過(guò)了,尤其是武將突破效果的第三層,減免最終傷害的12%,對(duì)于普通技能滅欲的傷害也是有減免的,排除滅欲,受到正常技能傷害時(shí)和普通傷害時(shí),在100級(jí)防御、正三、從三,甚至鐵壁的多重防護(hù)下,對(duì)于武將的生存能力大大提升。這個(gè)效果是從三和正三雙重官職的效果疊加,如果激活了武將的羈絆突破效果,在王者和國(guó)戰(zhàn)中肯定大有優(yōu)勢(shì),如果是參加即將開啟的新一屆擂臺(tái)賽,在正三、從三、羈絆系統(tǒng)、擂臺(tái)賽buff的多重作用下,真的是考驗(yàn)各位主公的武將搭配和天賦運(yùn)用情況了。這個(gè)新出的系統(tǒng)對(duì)于攬星過(guò)關(guān)也是有幫助的,不但有攻擊、防御、兵力的加成,還有傷害減免。至于,日常任務(wù),包括群雄討伐,遠(yuǎn)征等,在羈絆系統(tǒng)的幫助下就可以以最少的武將數(shù)量通過(guò),即1個(gè)武將左右??傊鋵⑾到y(tǒng)增加的屬性和效果的作用之大不言而喻了。
【3】武將羈絆系統(tǒng)升級(jí)需要的材料和限制條件
武將羈絆系統(tǒng)三個(gè)分系統(tǒng)之間互不影響,需要升級(jí)的材料除了搭配武將的將魂不同之外,材料及數(shù)量完全相同。每個(gè)分系統(tǒng)滿級(jí)為30級(jí),其中1-24級(jí)升級(jí)需要材料為:主將將魂+搭配武將將魂+銀子+升級(jí)道具;25-30級(jí)升級(jí)需要材料為:主將將魂+搭配武將將魂+銀子+升級(jí)道具+破天石頭。武將羈絆系統(tǒng)的三層突破效果需要,每個(gè)分系統(tǒng)均達(dá)到10,20,30級(jí),才能激活對(duì)應(yīng)效果,但是每個(gè)分系統(tǒng)之間互不影響,可以單獨(dú)升級(jí)至滿級(jí)。
分系統(tǒng)升級(jí)除了需要相應(yīng)材料外,還需要搭配武將符合相應(yīng)的限制條件,以呂布搭配武將貂蟬為例(其他武將條件相同):1-6級(jí),需要貂蟬達(dá)到3星;7-12級(jí),需要貂蟬達(dá)到紫色品質(zhì)+1;13-18級(jí),需要貂蟬達(dá)到5星;19-24級(jí),需要貂蟬金色品質(zhì)+0;25-30級(jí),需要貂蟬綠色品質(zhì)+5。10級(jí),20級(jí),30級(jí),相應(yīng)每個(gè)分系統(tǒng)需要材料進(jìn)行突破,三個(gè)分系統(tǒng)都突破了這三個(gè)級(jí)別的突破限制,才可以激活武將的相應(yīng)級(jí)別突破效果,突破需要消耗主將和搭配武將將魂和突破道具。需要材料和限制條件展示如圖所示:
【4】羈絆系統(tǒng)對(duì)于武將的影響,及對(duì)主公布陣、陣容搭配的影響
首先,羈絆系統(tǒng)從百分比和基礎(chǔ)數(shù)值兩方面,增加了武將的攻擊、防御、兵力,增加了武將的整體戰(zhàn)力,也就是說(shuō)羈絆系統(tǒng)是直接加戰(zhàn)力的。其次,羈絆系統(tǒng)增加突破效果,即減免傷害效果,這在競(jìng)技類賽場(chǎng)中會(huì)發(fā)揮明顯的優(yōu)勢(shì),畢竟這個(gè)減免傷害不單單是減免特技,還減免普攻攻擊傷害,而且是最終傷害的減免。既然增加了武將的三圍,穩(wěn)定了武將的生存能力,那么主公布陣和搭配就可以有更多的選擇,是不是有一些強(qiáng)有力的輸出后排武將可以移至前排了,先手放大呢?是不是有一些武將可以頂住對(duì)手主力輸出的傷害呢?是不是可以想想用一些非續(xù)航的組合去打續(xù)航流組合呢?是不是可以把鐵壁的天賦少點(diǎn)一些,去多點(diǎn)一些其他天賦,讓這個(gè)武將發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì)呢?是不是現(xiàn)在沒(méi)正三的小伙伴可以通過(guò)羈絆系統(tǒng)的加強(qiáng),去挑戰(zhàn)和逆襲正三的小伙伴呢?是不是即將開展的擂臺(tái)賽,可以結(jié)合鐵壁,左右賽事走向呢?是不是可以重組國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)力戰(zhàn)隊(duì),新晉刷城隊(duì)伍了呢?這些都是各位主公可以考慮的,我相信大家都會(huì)在此之后,有所改變和收獲。
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