火影忍者OL鳴人九喇嘛陣容搭配推薦 忍界之光
時間:2016-07-19 17:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
連續(xù)控制高傷高消耗主流陣容
打法:
第一回合:看準時間直接發(fā)鬼鮫奧義,或者根據(jù)實際情況,可以留著!各種普攻!可以起手連!鬼鮫的大概率擊退+10連還是非常棒的!匪仔建議鬼鮫的奧義還是開出來!
第二回合:鳴人對準敵人一個大奧義,一套連,對面不能卡技能,查克拉會被你吸收!看好敵人是水,對準出手!運氣好的能吸到80查克拉,可以后手發(fā)動羅莎的奧義!
土主的奧義也可以看情況釋放!例如遇到了20%的不觸發(fā)10連。就可以讓土主發(fā)奧義,讓鳴人再進行一次普攻!
第三回合:依舊是鳴人一個大奧義,一套連,!同樣的!如果第二回合羅莎或者土主沒有發(fā)奧義,這回合就能發(fā)了!除非對面不卡技能,把查克拉全用了
第四回合:同2同3回合。
陣容優(yōu)點:此套陣容三霸體,1免疫。2回合開始無限奧義的同時也伴隨著群體追打高傷,還有通靈的毒!可以說攻擊力妥妥的高,控制力也是杠杠的!還有。
因為陣容三霸體1免疫,就間接說明了,此陣容耐打更何況。還有角都給自己和鬼鮫去狀態(tài),加血的!幾個土豪忍者,搭配出來的陣容具備很高的攻擊力,控制力,還有防守能力!這樣的陣容就是主流陣容了!跟之前的三巨頭不一樣,鳴人的每回合奧義讓比之前更加厲害了。
陣容缺點:
陣容比較吃先攻,如果沒有先攻的情況,要考慮自身情況和對面,作出判斷,后手控制達到勝利!也怕5尾清除鳴人的狀態(tài)后對鳴人進行控制!還有就是忍者高價高,不是每個人都玩得起,陣容流行性降低!
實戰(zhàn)截圖:
下面是忍者對戰(zhàn)圖!有遇到過5尾!但是沒截到圖!一般的5尾都是2號位的,所以鬼鮫已經(jīng)教他做人了