今日,由國(guó)家新聞出版廣電總局、商務(wù)部、科技部等政府部門指導(dǎo)的2016ChinaJoy(以下簡(jiǎn)稱2016CJ)在上海新國(guó)際博覽中心正式開幕,作為全球數(shù)碼互動(dòng)娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì),CJ官方今年首次將“泛娛樂”作為主題,并提出“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂”口號(hào)。
騰訊互娛總展臺(tái)
坐落于N2館的騰訊互娛展區(qū),也將在7月28日-7月31日4天時(shí)間里,通過互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)、綜合體驗(yàn)區(qū)、主舞臺(tái)賽事區(qū)、手游競(jìng)技區(qū),以及Coser合影區(qū)、動(dòng)漫區(qū)、騰訊影業(yè)、閱文集團(tuán)(騰訊文學(xué))等專區(qū),為現(xiàn)場(chǎng)及全國(guó)粉絲帶來不僅僅是游戲,而是更為多元、豐富與精彩的泛娛樂內(nèi)容體驗(yàn)。
作為“泛娛樂”概念最早的倡導(dǎo)者和踐行者,此次除了參展,騰訊互娛也將在CJ各主題論壇上分享自身對(duì)于構(gòu)建一個(gè)開放的泛娛樂生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的積極思考與探索經(jīng)驗(yàn)。
高莉女士在CDEC上發(fā)言
在昨日舉行的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(以下簡(jiǎn)稱CDEC)上,騰訊游戲副總裁高莉女士受邀,發(fā)表了題為《泛娛樂:為了一切不可被辜負(fù)的天分》的演講,對(duì)外闡述了泛娛樂的產(chǎn)業(yè)價(jià)值和社會(huì)意義。她提到,“泛娛樂”不僅是商業(yè)策略,更代表一種帶有溫度的視角,是對(duì)“人”的重要意義的關(guān)注——“泛娛樂的核心是明星IP,而IP正源于人的想象力與情感。泛娛樂時(shí)代,任何有天分的普通人都可能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,成為IP源頭。我們珍視這種夢(mèng)想,因此會(huì)以最開放的態(tài)度給到幫助,與他們一起進(jìn)行IP的打造和培育。”
2012年,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在業(yè)界率先提出“泛娛樂”戰(zhàn)略,希望能夠基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),進(jìn)而為用戶創(chuàng)造更多更有生命力的精品內(nèi)容?;谶@樣的戰(zhàn)略,騰訊互娛在游戲業(yè)務(wù)的基石上,先后推出了動(dòng)漫、文學(xué)、影視共四個(gè)實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),構(gòu)成了完整的泛娛樂業(yè)務(wù)矩陣,希望以開放的心態(tài),促進(jìn)規(guī)范的行業(yè)機(jī)制,讓最適合的行業(yè)伙伴走在一起,為同一IP的增值而努力,共享明星IP帶來的粉絲經(jīng)濟(jì)勢(shì)能。
聚焦至游戲領(lǐng)域,與往年相比,騰訊互娛本次參展的游戲陣容本身也更加龐大,參加產(chǎn)品達(dá)到37款,其中有5款新品《變形金剛》、《龍之谷》、《劍網(wǎng)3:指間江湖》、《仙劍奇?zhèn)b傳online》、《彈彈堂》在CJ2016首秀并提供試玩,這也是歷年騰訊互娛CJ首發(fā)數(shù)量之最,曾在5月公布的騰訊游戲硬件新品類——游戲主機(jī)TGP BOX,也將在CJ上首次亮相。
騰訊互娛展區(qū)主舞臺(tái)