《戰(zhàn)爭機器4》預計在今年10月在Xbox One/Windows 10雙平臺進行發(fā)售,PC版《戰(zhàn)爭機器4》在發(fā)售時將會解鎖幀數(shù)限制,加入了動態(tài)分辨率支持(Dynamic Resolution Support)、視場(FOV)調節(jié)、最高可達4K材質分辨率的擴展材質分辨率。
同時在最新的消息中指出了《戰(zhàn)爭機器4》將會應用到超級采樣抗鋸齒(Super Sample),直接將畫面拉伸采樣后再壓縮輸出以達到減少鋸齒的效果,畫面細節(jié)將會有更加充分的表現(xiàn)。如此大的畫面提升對顯卡的性能要求也將成倍的提升,如果沒有一款旗艦級別的顯卡要流暢體驗《戰(zhàn)爭機器4》所采用的極致畫面想必難度是很大。
微軟Xbox官方同時公布了一段7分鐘左右的《戰(zhàn)爭機器4》戰(zhàn)役演示,在演示的后半段,風云突變,給人一種毀天滅地的感覺,效果十分震撼。而另一段視頻則是此前公布的,《戰(zhàn)爭機器4》限定版的Xbox One S的宣傳片,視覺效果也極具沖擊力。除了演示和預告之外,微軟官方還表示將會在今年7月21日至7月24日舉行的SDCC2016上,為玩家?guī)怼稇?zhàn)爭機器4》的試玩Demo,同時,《戰(zhàn)爭機器4》制作方的聯(lián)合創(chuàng)始人Rod Fergusson將會在7月21日的討論會上為大家?guī)怼稇?zhàn)爭機器4》背后的故事。