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強強跨界聯(lián)合,咸魚游戲瞄準體育細分領(lǐng)域新大陸

作為國內(nèi)領(lǐng)先的移動游戲發(fā)行商,咸魚游戲是當下移動游戲熱潮中的佼佼者。在本次“星計劃”發(fā)布會上,咸魚游戲宣布與A股領(lǐng)先的體育產(chǎn)業(yè)公司貴人鳥達成深度合作,共同出資成立“深圳市星友科技有限公司”,貴人鳥投資有限公司總裁陳奕應(yīng)邀到場,闡述與咸魚游戲達成本次戰(zhàn)略合作的愿景與初衷。星友科技是專注于體育娛樂精品內(nèi)容的產(chǎn)出的泛體育娛樂公司,為體育游戲提供多樣化的泛娛樂資源。目前,星友科技擁有的資源包括國際級足球、籃球的體育賽事、俱樂部和球員授權(quán);未來將在體育領(lǐng)域的受眾人群中深度挖掘,擴大用戶群體。

咸魚游戲與中國最大的體育互聯(lián)網(wǎng)平臺---虎撲體育進行深度戰(zhàn)略合作深耕體育游戲流量分發(fā)領(lǐng)域。虎撲體育為5000萬的全平臺月均活躍用戶提供體育新聞,互動社區(qū),電子商務(wù),賽事活動等服務(wù)。其擁有1.5億的PC端日均訪問量,6300萬的APP裝機量為以后的深度戰(zhàn)略合作打下了堅實基礎(chǔ)?;潴w育總裁楊冰蒞臨發(fā)布會現(xiàn)場并就與咸魚游戲的深度戰(zhàn)略合作進行了詳細解讀。

布局電競:新領(lǐng)域的開拓與新用戶群體挖掘

在本次“星計劃”發(fā)布會上,咸魚游戲在壓軸環(huán)節(jié)推出了中國大學生電子競技聯(lián)賽(UCG大賽)。DOTA明星職業(yè)玩家----伍聲(2009)作為UCG聯(lián)合創(chuàng)始人為大家解讀了此次大賽的賽制、賽程、獎金等相關(guān)內(nèi)容,并發(fā)布了UCG由頂尖電競明星:DOTA2--- 2009 、LOL---若風、爐石傳說---安德羅妮傾情代言的重磅消息。

作為國內(nèi)少有前例的以大學生為特定參與群體的電子競技賽事,UCG大賽獲得了中國大學生體育協(xié)會首次且唯一的官方授權(quán),發(fā)布會上,教育部學生體育協(xié)會副秘書長、中國大學生體育協(xié)會專職副主席薛彥青也登臺致辭,鼎立支持UCG大賽并對賽事寄予厚望。

最后,咸魚游戲CEO衛(wèi)東冬、伍聲與韓國ECCA Supervisor Dukjin.Yoon三個合作方共同登臺,公布了大賽開賽儀式。至此,以移動游戲發(fā)行起家的咸魚游戲布局電競賽事的第一步正式邁出,而高校背后的龐大用戶群體,將成為咸魚游戲開拓新用戶群體的又一個組成部分。

作為近年來國內(nèi)移動游戲領(lǐng)域的佼佼者之一,在此次“星計劃”發(fā)布會上,咸魚游戲通過深耕體育、布局流量、IP、電競大賽等多方位、立體化打造泛體育娛樂生態(tài)圈。整個生態(tài)鏈條內(nèi),星友科技為體育游戲提供多樣化的移動互聯(lián)網(wǎng)精品體育娛樂內(nèi)容,咸魚游戲旗下工作室提供優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品,咸魚游戲則全力將這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打造成行業(yè)標桿產(chǎn)品,與虎撲體育的深度戰(zhàn)略合作來打造最大最專業(yè)的體育游戲分發(fā)平臺,為體育游戲發(fā)行提供強大的流量支持。從整個游戲行業(yè)的上、中、下游全方位立體打造泛體育娛樂生態(tài)圈。面對泛娛樂化的發(fā)展趨勢,咸魚游戲正從單純的移動游戲發(fā)行商逐漸向泛體育娛樂生態(tài)產(chǎn)業(yè)公司的方向轉(zhuǎn)型。

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4分鐘回顧2016ChinaJoy:帶你玩轉(zhuǎn)泛娛樂時代
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浩動游戲2016ChinaJoy之行圓滿收官
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