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火影忍者OL當(dāng)前版本五主天賦改動(dòng)解析及陣容搭配推薦

時(shí)間:2016-07-30 10:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

風(fēng)主

旋風(fēng)術(shù)目標(biāo)數(shù)提升至2,很直接的加強(qiáng)開局兩體目盲,查克拉消耗由0提升至20,配合特定陣容影響不大。

螺旋丸的改動(dòng)很大,但是合理利用可以實(shí)現(xiàn)第二回合后每回合奧義,很不錯(cuò),等下針對(duì)這個(gè)奧義推薦一個(gè)陣容。

叢花之守護(hù)加強(qiáng)型改動(dòng),至此風(fēng)主也帶免疫了,唯獨(dú)水主土主沒有免疫技能

影分身之術(shù)有概率召喚兩體影分身,增加目盲,每回合之多觸發(fā)兩次了,觸發(fā)后增加一次額外普攻,分身雙抗提升,觸發(fā)時(shí)提升自身6%忍術(shù),附帶仙術(shù)標(biāo)簽,這都是直接的加強(qiáng)。

陣容推薦:

火影忍者OL當(dāng)前版本五主天賦改動(dòng)解析及陣容搭配推薦

風(fēng)主天賦:

丸子,影分身之術(shù),擊墜螺旋丸,叢花之守護(hù),女王的氣勢(shì),通靈獸帶犀牛。

這個(gè)陣容的核心思想是保護(hù)風(fēng)主的影分身,利用鳴媽分身占位置,盡量讓風(fēng)主分身躲在后面,避免死亡,而帕庫拉被動(dòng)是風(fēng)主后手進(jìn)行一次普攻,這樣風(fēng)主第二回合大概率有兩個(gè)以上分身存活,以此實(shí)現(xiàn)風(fēng)主連續(xù)奧義。

第一回,伊魯卡奧義打斷對(duì)面,鳴媽如果召喚兩個(gè)分身最好,可以占住1、2位,鳴媽起手一套連擊可以控制一個(gè)。第二回合,風(fēng)主看情況奧義,如果分身大于等于2,可直接奧義控制對(duì)面。

如果分身不足兩個(gè),可以選擇后手釋放,畢竟仍是免疫,不怕控制,這回合看情況釋放鳴媽奧義,保護(hù)或者打傷害。順利的話,后面風(fēng)主可以連續(xù)奧義。

這個(gè)陣容可能比較害怕五尾的清buff和帶土的奧義,沒了叢花之守護(hù)的免疫,風(fēng)主容易被控制。

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