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《英魂之刃》饕餮技能加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2016-07-30 14:51:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

下面聚俠網(wǎng)小編給大家?guī)淼氖?span style="color: rgb(255, 0, 0);">《英魂之刃》饕餮技能加點(diǎn)攻略,大家快來看看吧,希望對(duì)各位玩家有所幫助!

英魂之刃饕餮技能:

撕咬

冷卻:8秒

射程:500

耗藍(lán):75

饕餮撕咬敵方單位,對(duì)該單位造成傷害,并且使目標(biāo)流血,持續(xù)3秒。

貪婪

冷卻:10秒

射程:無

耗藍(lán):50

饕餮因饑餓進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù)提升移動(dòng)速度,下一次的普通攻擊,會(huì)將目標(biāo)摔至身后,并造成1秒暈眩,移動(dòng)速度恢復(fù)正常。

汲取

冷卻:無

射程:無

耗藍(lán):無

(被動(dòng))饕餮的每次攻擊將造成當(dāng)前生命值百分比的傷害,并恢復(fù)相應(yīng)的生命值。如果該單位處于流血狀態(tài),將造成最大生命值百分比的傷害。(對(duì)BOSS無效)

暴殄天物

冷卻:40秒

射程:500

耗藍(lán):125

饕餮吸食敵方單位,并造成魔法傷害,若目標(biāo)死于該傷害,饕餮將獲得敵方的精華(饕餮最多獲得3層精華,死亡丟失1層精華)。

英魂之刃饕餮技能加點(diǎn):

推薦通用加點(diǎn):QEWQQRQEEERWWW+R++

分析:加點(diǎn)是和位置配對(duì)的,饕餮的位置我推薦兩種,一是劣勢路抗壓,而是打野但是無論哪一種打法的核心都是對(duì)于小龍的控制,所以我推薦的加點(diǎn)如上,后面會(huì)有詳細(xì)的解釋。而主Q的打法可以在6級(jí)后配合大招瞬間秒掉對(duì)面的脆皮英雄,增強(qiáng)前期的gank能力。

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