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《英魂之刃》版3C重磅來襲 全新玩法戰(zhàn)到嗨

時(shí)間:2016-08-12 09:40:00 來源: 作者:

說到3C大家肯定都不陌生,那么《英魂之刃》也將推出3C對戰(zhàn)模式,下面就跟聚俠小編一起來看看吧!

《英魂之刃》即將推出3C全新對戰(zhàn)玩法,下面將為各位觀眾大老爺們簡單介紹下3C發(fā)家史!

提起3C,很多人一定會(huì)想到澄海3C中一人操控N個(gè)英雄激戰(zhàn)的爆炸畫面,那么3C的發(fā)家歷史大家都清楚嗎?容挽歌慢慢道來!

2004年2月13日,一個(gè)ID叫做“架勢”的人,在網(wǎng)絡(luò)上正式發(fā)布了他的一張制作原型于“洛丹倫的夏天”的RPG對抗地圖,他用自己家鄉(xiāng)的名字,把他命名為“澄海3C”。隨著“澄海3C”地圖的不斷更新和完善,大大刺激了3C玩家的興趣和成長,國內(nèi)的知名網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)平臺也開始逐漸涌現(xiàn)出澄海3C的玩家。在浩方對戰(zhàn)平臺上,澄海3C一直都是WOR3引擎中一個(gè)異?;鸨腞PG地圖,這中間不斷涌現(xiàn)出了小惡、胤真等讓無數(shù)3C玩家仰望的高端玩家,3C玩法紅極一時(shí)。

澄海3C的游戲模式要求玩家要有突出的多面操作能力,團(tuán)隊(duì)配合能力并沒有占據(jù)很大的分量,隨著dota地圖的出現(xiàn),很大部分的3C玩家都轉(zhuǎn)向了更加注重團(tuán)隊(duì)配合能力的dota游戲中。

下面我們說回到我們英魂之刃的3C玩法。

《英魂之刃》3C新玩法基本繼承了澄海3C的游戲機(jī)制,但又推出了基于用戶游戲體驗(yàn)的細(xì)節(jié)創(chuàng)新。下面我們來講講英魂3C區(qū)別于澄海3C的幾大特點(diǎn)。

1、 多操簡化,經(jīng)濟(jì)分配更加集中

(購買英雄界面)

在澄海3C中,基本需要一個(gè)玩家同時(shí)操控3個(gè)以上的英雄,而且經(jīng)濟(jì)也要分配到你所操作的英雄上,這使得玩家經(jīng)濟(jì)過于分散。而在英魂3C中我們不必?fù)?dān)心沒有足夠的打錢、多操能力而對3C玩法望而卻步,英魂3C中多操上限為2個(gè)英雄,這就意味著玩家的經(jīng)濟(jì)可以更加集中,更加快速養(yǎng)成所操控的1-2個(gè)英雄,體驗(yàn)快速養(yǎng)成的樂趣!而且玩家可以自由選擇是否購買第二個(gè)英雄進(jìn)行雙操,操作時(shí)可以用F1、F2快捷控制,沒有優(yōu)秀的多操能力一樣可以暢玩英魂3C。

2、 技能沿襲紛爭,專注游戲樂趣

(防御塔攻擊英雄)

澄海3C中我們時(shí)長會(huì)看到游戲畫面中會(huì)有N個(gè)英雄的召喚物擠滿屏幕,以至于很多玩家因?yàn)榉植磺逵⑿酆驼賳疚锒艞?。英魂?C中,英雄都繼承了現(xiàn)有英雄的技能,基本零召喚,屏幕不會(huì)被召喚物擠滿,視覺上簡單清晰,讓玩家把注意力集中在游戲本身。

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