魔法王座獵魔人潛能點(diǎn)怎樣分配 獵魔人潛能最佳點(diǎn)法
《魔法王座》游戲中獵魔人潛能怎樣加點(diǎn)?下面小編就為大家介紹下游戲中獵魔人潛能點(diǎn)的幾種最佳點(diǎn)法。
魔法王座獵魔人小編推薦3種加點(diǎn)方式:
1、均衡流派:4點(diǎn)戰(zhàn)意、3點(diǎn)耐力、3點(diǎn)敏捷 (耐力可減少加敏捷) 這種加法優(yōu)勢(shì)在于平衡,沒(méi)有比較薄弱的,缺點(diǎn)在于傷害低,爆發(fā)低。作為一個(gè)刺客,秒不掉人和咸魚(yú)有什么區(qū)別?前期還好,后期看到對(duì)手各種絲血逃生,就差一下傷害,被秀一臉的感覺(jué)可不太好。所以這種加點(diǎn)除非是平民玩家,混混玩玩,想要在游戲榜單上一爭(zhēng)高下的小編可不推薦。
2、暴擊流派:全敏捷 這種加點(diǎn)方法適合土豪大R堆暴擊。玩過(guò)游戲都知道暴擊屬性一向是最貴的,所以如果不是大R最好不要選擇這條路。不過(guò)全敏捷加上狂暴天賦卓越級(jí)裝備,后期砍人絕對(duì)爽炸,不信你可以試試,兩刀一暴擊,圣劍士也扛不住。
3、攻擊流派:全戰(zhàn)意或者戰(zhàn)意敏捷對(duì)半開(kāi)。暴擊屬性雖好,價(jià)格也貴,相比之下,攻擊力就便宜很多。這種方法適合大多數(shù)玩家,既能體驗(yàn)到游戲酣暢淋漓的樂(lè)趣,又不會(huì)燒太多錢(qián),何樂(lè)而不為呢?雖然這種加點(diǎn)方式后期solo很容易被暴擊流單吃,但是打團(tuán)的時(shí)候還是比第一種有用的多的,大家酌情考慮。
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《魔法王座》各系統(tǒng)進(jìn)階的數(shù)據(jù)做匯總
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