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英魂之刃織田信長(zhǎng)即將崛起

時(shí)間:2016-09-12 10:40:00 來(lái)源: 作者:

英魂之刃織田信長(zhǎng) 英魂之刃織田信長(zhǎng)攻略

英魂之刃隨著版本的不斷更改,很多冷板凳的英雄即將崛起,今天我就具體來(lái)看看織田信長(zhǎng)的崛起歷程。

讓我們來(lái)看看Q技能

幻影之矛

向敵方單位投擲幻影之矛,造成物理傷害同時(shí)減速目標(biāo),并產(chǎn)生一個(gè)幻影持續(xù)攻擊該單位,幻影存在4秒,減速持續(xù)2秒,幻影攻擊為本體的50%,受到傷害為300%,對(duì)敵方造成90、150、210、270的物理傷害減速20%、25%、30%、35%建議主點(diǎn)畢竟傷害和減速都很可觀。

我明明記得以前是280的傷害?,F(xiàn)在怎么270了。

然后是w,居然加了20傷害,以前是280現(xiàn)在居然是三百,別以為我看不出來(lái)

還有E,以前是減免百分之三十,現(xiàn)在居然是百分之二十。

織田這個(gè)版本的毒瘤的原因

無(wú)論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)或者切后排游走,織田信長(zhǎng)這個(gè)有位移,有輸出,有軟控,有沉默的小身板絕逼是最值得去玩的,Q的無(wú)腦消耗使你非常容易將兵線控下,并且可以暢心的補(bǔ)刀。

織田信長(zhǎng)的傷害絕對(duì)不是吹的,那個(gè)ADC能禁得住織田信長(zhǎng)一套的爆發(fā)?大招可以輸出成千的傷害,在收割和切后方面都做的游刃有余

織田的出裝比較多元化,我覺(jué)得除了 AP以外他什么也可以出,不過(guò)相應(yīng)的打法也要做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

以上就是英魂之刃織田信長(zhǎng)的崛起原因,是不是覺(jué)得這個(gè)英雄很猛呢!

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