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火影忍者OL 風(fēng)主決勝指南書

時(shí)間:2016-09-18 09:40:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

 

大家不知道在最近兩次巔峰對(duì)決表現(xiàn)如何,是幾家歡喜幾家愁呀!都能觀看到大家在巔峰中很期待其他主的出現(xiàn),現(xiàn)在出現(xiàn)的幾乎都是清一色的水雷火,土主跟風(fēng)主是比較不待見的,特別是風(fēng)主,這里呢需要給大家糾正下蛤~一來(lái)互轉(zhuǎn)角色24小時(shí)冷卻,并且平時(shí)使用風(fēng)主玩家比較少,所以會(huì)出現(xiàn)很少有玩家樂意去轉(zhuǎn)風(fēng)的情況,所以這里給大家安利一波,關(guān)于風(fēng)主的巔峰決勝之舞!

首先我們需要分清楚風(fēng)主目前的核心無(wú)非兩種:刷新隊(duì) 女王隊(duì)

實(shí)戰(zhàn)演習(xí):大家可以看到本期的命運(yùn)忍者是雛田,比較強(qiáng)力稀有的忍者這波是沒有的,所以在選取方面我們需要重點(diǎn)構(gòu)筑,這里我有個(gè)必須推薦的忍者,泳裝井野,大家看到這個(gè)小婊砸千萬(wàn)不要放過(guò),必須拿下。

最終成員確定:因?yàn)橐粋€(gè)需要獲勝的隊(duì)伍必須攜帶控制,那么定身=混亂>封穴>麻痹。大家可以看出三隊(duì)都攜帶控制,那么看看效果。

第一局

天賦:首先是女王,坐享100%的加成,包括自身也是算一個(gè)單位的。其次選擇增加普攻的追打,通靈方面巨蛇,combom方面是比較優(yōu)秀的。

作戰(zhàn)思路:首先是雛田跟井野的奧義二選一,雙奶陣容選擇卡行動(dòng)控制奶,因?yàn)樾∧贤耆黄?,所以采取了兩路,本身的守護(hù)加回避兩次,基本上可以無(wú)傷,雛田的被動(dòng)也使他沒那么脆,因?yàn)榈谝痪湎仁衷趯?duì)面,所以我使用了井野的奧義,因?yàn)樗谶@套里面是沒有追打的哦~在自身沒有先攻的情況下,建議使用能后手的陣容。這也是選擇女王的緣故

第二局

天賦:這句因?yàn)樽陨碜反驅(qū)嵲谑堑疤郏瑹o(wú)奈放棄土老頭追打跟二號(hào)位先手,采取了追打攜帶控制的三尾。本來(lái)是想攜帶忍術(shù)強(qiáng)化的,但是因?yàn)檎疚贿x擇了叢花,并且選擇了刷新使自來(lái)也能連續(xù)兩回合先手,

作戰(zhàn)思路:對(duì)面選取了根性的帶刀隊(duì),鬼鮫的存在使第二回合的奧義化為泡沫,加上雷主的封穴,一號(hào)位被鎖死。但是先攻是我們,在對(duì)面風(fēng)主頂?shù)艚Y(jié)界后,選取達(dá)魯伊把結(jié)界取回來(lái),雖然沒什么意義。對(duì)面只有葫蘆娃吃風(fēng)強(qiáng)化。在叢花的支持下,第三回合自來(lái)也清除BUFF放出奧義結(jié)束戰(zhàn)斗。

第三局

天賦:這次選擇了忍術(shù),放棄了花叢,這個(gè)相當(dāng)冒險(xiǎn),建議大家還是選擇花叢。另外這回合是先攻,青的存在可以防止對(duì)面一些結(jié)界忍者。如果是后手,那么青就需要適當(dāng)向前放了,而且最后選錯(cuò)沒選分身。

作戰(zhàn)思路:對(duì)面同樣是根性,但因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的限制是相當(dāng)缺少的,因此仔細(xì)看了對(duì)面選取忍者。手鞠連續(xù)兩回合的先手奧義控制,另外還有風(fēng)主的刷新,追打方面主要還是封穴。因?yàn)檫@套結(jié)界,手鞠享用,而且?guī)Я巳绦g(shù)之舞,所以第一時(shí)間封穴了葫蘆娃。第二回合讓先手,并成功刷新,使用奧義轟炸結(jié)束。

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