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英魂之刃力量型裝備的屬性分析

時間:2016-09-27 10:25:00 來源: 作者:

燒甲(光明皇帝)

價格:4200

屬性:+10屬性 +60點護(hù)甲(10屬性=190生命值+0.3生命恢復(fù)+10%攻速+約71.6護(hù)甲+130魔法值+0.5魔法恢復(fù)+10攻擊力)

唯一特效:(被動)在300范圍內(nèi)對敵對單位造成50/s魔法傷害

對比裝備:冰甲(冰晶守護(hù))

價格:450

屬性:+300生命值+250魔法值+30法傷+60護(hù)甲

主動效果:對自身周圍600范圍內(nèi)的目標(biāo)造成英雄智力值*3的魔法傷害并減速40%,持續(xù)時間3秒,冷卻時間:30秒冷卻。

(英雄智力值*3的魔法傷害,18級力量型英雄50點智力算,傷害=150,18級法師110點智力算,傷害=330)

燒甲被動和冰甲相比,燒甲3秒傷害=冰甲一次性150傷害,一般戰(zhàn)斗都會超過3秒,所以力量敏捷型英雄出燒甲比較吃虧,但附加減速,適合一些順風(fēng)局追人打爆發(fā)。平時不建議出

燒甲優(yōu)勢:對于想疊加噬魂但刷兵慢的英雄來說,燒甲可以很明顯增加疊加速度,另外對于饕餮,冥王這些刷錢能力有限的英雄,是刷錢的好裝備。打持久戰(zhàn)時被動優(yōu)勢也會很明顯

冰甲優(yōu)勢:但法師型英雄經(jīng)常會受到對方物理性英雄襲擊時,比較給力的裝備,+60護(hù)甲以及被動都很給力,爆發(fā)性高

打野盾(四棱盾)

物品描述:近程/遠(yuǎn)程英雄受到普通攻擊時有60%的概率抵擋14/7點傷害(唯一被動)(唯一被動的意思:同名裝備效果不可疊加)

個人分析: 也可以看做受到近程普攻時有100%的概率抵擋8.4點傷害(14乘以60%),遠(yuǎn)程是4.2(7乘以60%)。受到普攻越多,抵擋的傷害越多,故此裝備是為過于依賴普攻型的近程對手以及野怪準(zhǔn)備的,對線英雄前期受到普攻較多,可作為出門裝,或者第一次回家后可補(bǔ)充

升級裝備:玄鐵

物品描述:+275點生命上限,+6點生命恢復(fù)速度。受到普通攻擊時有70%幾率抵消傷害,近戰(zhàn)抵消40點,遠(yuǎn)程抵消20點

個人分析:同樣面對普攻效果顯著,但只針對前期對面AD未起來前,后期血量降到0前受不了幾次普攻,觸發(fā)不了幾次被動,會顯得很廢。同時因為出玄鐵會拖延正規(guī)出裝,導(dǎo)致后期較弱勢些,所以出此裝前提是打算主打前期,或者前期有資金優(yōu)勢。且玄鐵的作用是體現(xiàn)在對線上,不可出玄鐵打野。

(這件裝備3000分以上視頻經(jīng)常能看到,以下比較少見,貌似對局勢和裝備的了解程度有一定需求 )

反甲(復(fù)仇之鎧)

價格:2400

屬性:+6點智力,+24點攻擊力,+30點護(hù)甲值

唯一被動:反饋30%物理或魔法傷害,反彈的傷害視為魔法傷害

(復(fù)仇的傷害:假設(shè)每次團(tuán)戰(zhàn)你損失約3000血,你可以反彈1000法術(shù)傷害,以對方20%法抗算,你對敵人造成的反傷就有約800點實際傷害)

由于要保證一定的血量流失來觸發(fā)被動,所以只適合血量高的英雄,同時,因為護(hù)甲的價值會越加越少,所以反甲不適合于護(hù)甲40%以上的英雄使用,此裝備對逆風(fēng)缺錢,同時對智力、攻擊力、護(hù)甲有需求的英雄而言,反甲的性價比才會比較明顯

抗魔頭巾

價格:2125

屬性:+25點法術(shù)抗性(可以從原魔抗20%加到40%),+8/s生命回復(fù)速度

驅(qū)魔斗篷價格550,可以從原魔抗20%加到28%,相對而言,頭巾額外加的魔抗百分比會顯得很少(40%-28%=12%),但額外+8/s生命回復(fù)速度(60s=480點生命值),還算不錯

一般情況下,對于血量2000多接近3000的肉坦,出此裝抗打能力會顯得更有質(zhì)量,不亞于先出泰坦,此裝對法師型對手效果明顯,同時對現(xiàn)在AD流行的金箍棍(金箍棍效果:普通攻擊時附帶對方最大生命值4%的魔法傷害),也不至于怕什么ADC

九龍(九龍神皇鎧)

價格:5250

屬性:+90點護(hù)甲值,+35攻擊速度

技能描述:增加1200范圍內(nèi)友方單位30點護(hù)甲值,對建筑有效。

荒蕪光環(huán)

技能描述:減少1200范圍內(nèi)敵方單位30點護(hù)甲值,對建筑有效。

狂熱光環(huán):

技能描述:增加1200范圍內(nèi)友方單位15點擊速度。

性價比很高,對于打團(tuán)時可以給隊友加護(hù)甲,隊友不出護(hù)甲時效果比較明顯,但因為總價格比較貴,出九龍過程有一個弱勢期,一般出九龍要求對攻速、護(hù)甲需求較高的英雄,換句話說,就是比較適合半肉AD,比如冥王,李元霸,石甲,牛頭....等英雄,出此裝前可以先告訴隊友,反正隊友出太多護(hù)甲浪費

蓋亞之力

價格:4300

屬性:+60點護(hù)甲值

唯一被動:增加15點法術(shù)抗性

限制屬性:增加25%閃避幾率

+護(hù)甲+魔抗+閃避,可以很好地增加肉的質(zhì)量,但由于現(xiàn)在流行出金箍棍,閃避顯得很費,出此裝的前提是對方有4-5個普攻型英雄且,都未出金箍棍,同時自身需要有一定經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。鑒于以上這種情況在中高端也比較少見,所以此裝備會顯得很費,但特殊情況價值還是很不錯的

以上就是英魂之刃力量型裝備的分析,以前是不是經(jīng)常聽別人說針對出裝呢?看過之后你一樣可以裝逼。

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>>>英魂之刃淺談各類型英雄的缺陷

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