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洛克王國覺醒蔴球怎么樣 洛克王國覺醒蔴球詳細解析

時間:2017-01-10 14:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:毛豆

洛克王國覺醒蔴球怎么樣 洛克王國覺醒蔴球技能怎么樣 洛克王國覺醒蔴球解析

洛克王國覺醒蔴球技能怎么樣呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來看看覺醒蔴球技能解析吧。

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一、獲得方式:覺醒蔴球目前只能通過看大電影4獲得

二、種族分析:

精力142•425:很高,加上裝備守護獸470左右的HP值完全無壓力

攻擊123•310:其實也不是特別高,但也算的上神寵

防御119•301:雖然破百,但是遇到蝎王的克制也略顯垃圾

速度122•308:記住快過冰鳳、幽王、草王就行

魔攻120•303:也算不錯的了,合格。

魔抗124•312:還是不錯的啦,破百合格

總和750•1959 :雖然種族與精靈王一個級別,但是呢綜合種族都排在王國寵物的前十幾名當中

三、技能分析:

【凈化之藤】參考北圣玄武的技能(報復(fù)),命中幾率100%,高威力技能,無視防護系列技能

并且覺醒后附帶寄生效果,補刀加回血兩全其美啦。 對于這個技能針對玄武的固守還是對方有效的,破解對方的防護效果,也就是說可以按照正常威力進行傷害,草系克制玄武的土系,秒殺不是問題。 加上高命中對付迪莫的光影斬殺,然后寄生回血一次來補救剛才迪莫對戰(zhàn)光斬的傷害。

【絞殺之藤】一個威力大招,等強化幾個回合的時候,作為主要輸出技能完全美美噠。對付克制寵物完全不必收下留情,一招下去秒殺才是王道。

【原力增幅】覺醒后附帶吸血效果。邊打邊提升雙攻是非常好的效果,越打傷害越大。對于蔴球這種雙攻種族,還是要強滿為好呀。

吸血這個效果嗎和回血的意義是不同滴,可別把吸血和回血想成一樣了喲。可以參考伊芙利特的技能攝魂奪魄,如果你打掉對手HP越多,也就意味著你自身回的血也就會越多。這個回血也就無疑彌補了麻球覺醒之后不斷損失HP的缺點了。

【原力覺醒】免疫負面狀態(tài)持續(xù)到本場戰(zhàn)斗結(jié)束。每回合會持續(xù)損失自身HP。并且增加其他三個專屬技能的效果。

無限回合免疫負面狀態(tài)這是亮點,意味著咱們不怕燒傷、麻醉、詛咒、迷惑、中毒等等這些讓人頭疼的狀態(tài)。當然對方降低我們各種能力等級也是無效的啦。

缺點是每回合都會減少一些HP,但是咱們有寄生和吸血來彌補。果斷蔴球一上場就用覺醒。

四、推薦配招:

凈化之藤+原力增幅+原力覺醒+絞殺之藤

五、分配問題:

最好取加物攻性格,因為他主要技能、種族值最高都是物攻。極品性格可以減速,因為蔴球最主要技能都是先手,他本身速度種族不高,即使加速也沒辦法同那些本身速度快的寵物抗衡。且即使減速性格也不會影響能力值的輸出。

裝備和努力:物攻/魔攻252 精力252 防御4

性格:主要推薦物攻性格:固執(zhí)為首推,不減速度加攻擊都行

魔攻性格:保守、馬虎也都還可以

天賦:精力20+ 攻擊20+ 魔攻19+ 防御15+ 魔抗18+ 速度20+(參考接近即可)

六、實戰(zhàn)運用:

覺醒蔴球可以主要作為主攻寵物,但不適合首發(fā),我們從天梯賽的角度進行分析

擁有100%命中的高威力技能,這對強滿接下來是非常有利的,加上寄生回血,非常不錯。加上150高威力的絞殺之藤,遇到抵抗的屬性,也照樣可以將對手打殘。原力增幅強化雙攻加回血,傷害越大,回血越多。覺醒技能永久免疫負面狀態(tài),幽王火魔的催眠麻醉完全排不上用場了。

在強化期間之前覺醒是必要的,另外不要盲目直接強化,先用一次凈化之藤給是對手掛個寄生狀態(tài)進行回血,然后原力增幅進行強化吸血,不停的提升雙攻,一直到強滿為止最好。在這期間蔴球是需要輔助寵物進行配合的,因為蔴球的防御偏低。如果對手換上修羅王兩三招便輕易能將蔴球打死。也就給了對方滅隊的機會,所以遇上修羅王第一時刻就進行換寵,修羅王可能第一回合使用防控技能,以免蔴球寄生它,所以不用太膽小,蔴球一下子就會被打殘。

還有一情況,對手很有可能換上火魔,火魔的魔焰瞬擊強化加攻擊,不出兩三回合,蔴球也是必死無疑。當然啦,火魔一般遇上蔴球會先防控,防止被寄生。火魔的高魔抗加上抵抗,咱們蔴球根本秒殺不了,很容易會被滅掉。這時候墮天使,水王、修羅王都是不錯的選擇。

大天使蝎王第一回合都是覺醒,大天使一次審判蝎王一次劇毒,我們就會死悄悄,我個人推薦絞殺之藤進行降低對方防御來為下面的寵物作鋪墊。如果大天使覺醒之后,我換上墮天使的話,對方很容易立即換上蝎王覺醒與咱們耗。然后我們無論上什么寵物,都肯定會進入中毒狀態(tài),所以這根本就大好。所以遇到這種情況最好選擇蔴球犧牲。

水王,她雖然是被蔴球克制,理論上講蔴球?qū)ζ涔糁祽?yīng)該很高,單打獨斗的話可能水系精靈王勝算很小。但如果仔細分析水系精靈王的技能,就會發(fā)現(xiàn),犧牲是先手+3技能,根據(jù)其解釋來看,就可以限制蔴球的輸出。對方從而伺機換寵。

至于輔助性的蔴球,往往在天梯賽并沒有多大可行的用處,毒霧的命中幾率,只要一次MISS,對方就能全盤逆轉(zhuǎn)。催眠狀態(tài)現(xiàn)在也不大穩(wěn)定,換寵期間很容易就會秒醒,況且天梯賽專門用催眠粉的幾乎少有。有人說寄生狀態(tài),草系免疫,對確實如此,但是現(xiàn)在草系寵物打咱們也不是一樣嗎,抵抗咱們,咱們還免疫催眠呢,咱們還有強化呢,趁此機會強化難道不好嗎?

另外蔴球在自由PK肯定是不允許使用的,說什么清醒之類的完全就不大顯示,清醒非先手,況且只能免疫睡眠狀態(tài)。上面也提到了天梯賽專門用催眠你的幾乎少有,有也是幽王用幽靈反骨人品好才催眠中的。況且如果你遇到火魔對方麻醉你了呢,燒傷你了呢。如果幽王上來就開幽冥圣鎧了呢,只要你出招你就會自動被麻醉,現(xiàn)在在想想清醒對蔴球而言,然而并沒有什么卵用啊哈哈。

在這里我反對輔助型蔴球。

七、解析總結(jié) :

技能確實厲害這不錯,但是屬性是草系這一點卻拖后腿了。但總的看來嗎,主要是針對水王的出現(xiàn)。種族技能都很強大,天梯賽打的都很流暢呢~

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