三國殺冷門武將實(shí)用性分析
時(shí)間:2017-10-13 11:34:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知三國殺武將中也是有好壞武將之分的,很多武將長期坐冷板凳,被玩家使用率極低,看看三國殺冷門武將實(shí)用性到底如何,一起來看看吧!
sp曹仁
潰圍——回合結(jié)束階段開始時(shí),你可以摸2+X張牌,然后將你的武將牌翻面,若如此做,在你的下個(gè)摸牌階段開始時(shí),你須棄置X張牌。X等于當(dāng)時(shí)場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)的武器牌數(shù)量。
嚴(yán)整——若你的手牌數(shù)大于你的體力值,你可以將你裝備區(qū)內(nèi)的牌當(dāng)【無懈可擊】使用。
由技能可以看出如果不是八號(hào)位的話不提議發(fā)動(dòng)技能,那樣只能導(dǎo)致摸的小于棄的,但是如果感覺場(chǎng)上武器已經(jīng)足夠的話,輕輕一反面何等威風(fēng)10牌屯手中。相當(dāng)于加強(qiáng)版的制衡,而且防御能力賊強(qiáng),14張手牌這氣勢(shì)都已經(jīng)打出來了,沒人閑的動(dòng)你,而且裝備區(qū)當(dāng)無邪,這可以保證自己能為隊(duì)友做出一定貢獻(xiàn)。
之所以冷門,自我感覺應(yīng)該事因?yàn)榍捌谔?,后期起來的時(shí)候場(chǎng)上人以很少,或者隊(duì)友掛了,導(dǎo)致自己以一敵百的局面了。
韓浩史渙
<慎斷>當(dāng)你的一張黑色基本牌被棄置時(shí),你可將其置于你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色的判定區(qū),視為 【兵糧寸斷】。
<勇略>其他角色的回合開始時(shí),你可棄置其判定區(qū)內(nèi)的一張牌,視為對(duì)其使用了一張殺。若此殺未造成傷害,你摸一張牌。
這武將其實(shí)單看技能,感覺很強(qiáng),可是真正玩起來的時(shí)候又有點(diǎn)白,因?yàn)楸旧砼茙斓难訒r(shí)錦囊就很少,導(dǎo)致二技能的使用往往要配合一技能,而一技能的前提是吧黑色非錦囊牌棄牌階段棄置,但如果沒人包養(yǎng)的話幾乎就得沒把手里很多牌能用卻不知道是用還是留在手牌,把黑非棄置。但是如果對(duì)面有大喬這樣武將的話,其實(shí)還是不錯(cuò)的武將。第一大喬要是樂隊(duì)友看時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)二技能,如果樂自己果斷棄黑非兵回去懟她和她隊(duì)友。而且如果有能被包養(yǎng)幾乎每回合都能控一下對(duì)面。實(shí)力還是很強(qiáng)的。
夏侯淵
神速——你可以選擇至多三項(xiàng):1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項(xiàng),視為你使用一張無距離限制的【殺】。
我最愛的冷門武將之一。一回合三殺何等威風(fēng)不管是忠是反是內(nèi)都是很好的一個(gè)武將??匮芰氨葻o腦砸牌諸葛恪了。可是我真心沒見過有人玩。。。。有可能是別的玩家感覺技能單看太雞肋了而且被防具克制所以就不想玩了,其實(shí)這武將的致命強(qiáng)度是收慘血人頭三殺一把殘血都能收。而且如果隊(duì)友可以和你打配合(如曹丕,滿寵)豈不是美滋滋。
夏侯霸(SP擴(kuò)展包)
【豹變】——鎖定技,若你的體力值為3或更少,你視為擁有技能“挑釁”;若你的體力值為2或更少;你視為擁有技能“咆哮”;若你的體力值為1,你視為擁有技能“神速”。
來個(gè)蜀國大將,霸哥雖然技能看起來很暴力,但實(shí)際操作起來又有點(diǎn)尷尬,例如一手殺卻四血,或者一手殺被樂兩血。而且要是想要技能就要失去血量,失去血量就是失去囤牌,所以甚是尷尬,所以路人局很少見,但要隊(duì)友可以幫助你控你的血豈不美滋滋,一血穩(wěn)定兩殺配合隊(duì)友包養(yǎng),一手殺何愁對(duì)面不死個(gè),也就是說手牌一開始就囤四張殺然后瘋狂賣隊(duì)友瘋狂奶,到你回合嘿嘿嘿。
公孫瓚
義從——鎖定技,若你的體力值大于2,你計(jì)算與其他角色的距離-1;鎖定技,。若你的體力值不大于2,其他角色計(jì)算與你的距離+1。
這武將說冷不冷。因?yàn)樗孟袷巧窠膛芍?,有這距離操控師的美稱??墒撬型婕叶几杏X他是徒有虛名。玩法簡(jiǎn)單,技能通俗易懂。沒什么致命配合,但是有一點(diǎn)很爽。就是氣勢(shì)這方面了,這么一個(gè)養(yǎng)馬的高富帥,氣勢(shì)一定不差啊,上場(chǎng)騎赤兔,殘血換沈佳宜,何等威風(fēng),而且特別適合貼菜刀流主公,你要用諸葛連弩干掉我,算我輸
。我可是第一個(gè)能胯下有兩匹沈佳宜的男人。
朱然
【膽守】—出牌階段,你可以選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后棄置X張牌(X為此前你于此階段你發(fā)動(dòng)“膽守”的次數(shù)+1)。若X:為1,你棄置該角色的一張牌;為2,令該角色交給你一張牌;為3,你對(duì)該角色造成1點(diǎn)傷害;不小于4,你與該角色各摸兩張牌
我自己比較喜歡這武將,可是我把他禁了
。因?yàn)橐换睾弦徊饘賹?shí)有點(diǎn)小費(fèi),但是運(yùn)氣比較好三無中一開技能一放,氣勢(shì)就出來了,一換一你賺了,二摸一有點(diǎn)小虧,三砸一血比諸葛恪有時(shí)候還強(qiáng),四環(huán)四不虧。。。當(dāng)然前提是你得有9張牌??赏嫘酝?qiáng)就是有點(diǎn)難發(fā)動(dòng)到最后一個(gè)技能。
朱桓
誘敵:結(jié)束階段,你可以令一名其他角色棄置你的一張牌,若棄置牌不為【殺】,你獲得其一張牌。
我還是挺看好這武將的。畢竟也是有斷殺光壞的男人(自己玩的時(shí)候沒抽到過殺基本。。)一回合一張隨機(jī)手牌結(jié)束階段當(dāng)順手其實(shí)還是不錯(cuò)的。畢竟不能被無邪,而且無距離限制,豈不是美滋滋。就連高富帥公孫瓚的加一馬都能摸到,何等威風(fēng)凜凜。但是如果有比較重要的裝備的話,這技能就有種不知道放還是不放的猶豫。。。所以很多人都不太喜歡(畢竟玩家都喜歡割草嘛,割的就是痛快,這么躊躇不前,豈不是影響心情嗎)但是我感覺他要是去國戰(zhàn),副將香香豈不是美滋滋。
朱治
安國:出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色裝備區(qū)里的一張牌,令其將此牌收回手牌。然后若該角色攻擊范圍內(nèi)的角色數(shù)因此減少,則你摸一張牌。
主治你還讓我說的啥呢。首先你這技能看起來通俗易懂,如果場(chǎng)上有非諸葛連弩的武器你就獲得了技能英姿
(只要你樂意)如果對(duì)面有什么頭疼防具還可以讓其回手牌再殺,豈不是自帶裝備了青釭劍技能,貼臉敵人裝備加一馬咋辦?下他馬啊,恭喜你獲得技能馬術(shù)。一個(gè)四血將三技能這是多么爽的事情
唯一不足就是三個(gè)技能不能一回合全部用出來,而是一回合一種。導(dǎo)致很多人感覺有點(diǎn)小白。其實(shí)一點(diǎn)也不廢啊。場(chǎng)上有一個(gè)非諸葛連弩的武器就是加強(qiáng)版無裝備的凌操啊。
于禁
鎮(zhèn)軍:準(zhǔn)備階段,你可以棄置一名手牌數(shù)多于體力值的角色的X張牌(X為其手牌數(shù)和體力值之差),然后選擇一項(xiàng):1.你棄置等同于其中非裝備牌數(shù)量的牌;2.其摸等量的牌。
想必于神將改版前大家都知道他是多么威風(fēng)堂堂,而如今卻在軍八的戰(zhàn)場(chǎng)上見不到了(有點(diǎn)符合于神將在歷史上的感覺)于神將技能其實(shí)配合隊(duì)友就是讓隊(duì)友獲得一次小制衡,還是不錯(cuò)的。要不就是和一個(gè)敵方武將一起你棄一張我棄一張而且你棄裝備我不用棄也是不虧的(手牌多的情況下)而且如果隊(duì)友有香香凌統(tǒng)這樣武將的話于神將的能力不可小視啊。于神將冷門的原因我是說不出來,因?yàn)樽晕腋杏X良好啊,應(yīng)該是大家為了紀(jì)念前任于神將吧。
簡(jiǎn)雍
巧說 出牌階段開始時(shí),你可以與一名角色拼點(diǎn)。若你贏,你使用下一張基本牌或非延時(shí)類錦囊牌能額外(無距離限制)或少選擇一個(gè)目標(biāo),直到回合結(jié)束。若你沒贏,你不能使用錦囊牌,直到回合結(jié)束。
縱適 每當(dāng)你拼點(diǎn)贏,你可以獲得兩張拼點(diǎn)的牌中點(diǎn)數(shù)小的一張;每當(dāng)你拼點(diǎn)沒贏,你可以獲得你拼點(diǎn)的牌。
簡(jiǎn)雍這武將22實(shí)力是真心爆炸,出場(chǎng)率極高,但為啥軍八見不到呢?我想應(yīng)該是在人多的情況下巧說顯得沒有那么重要了,而且還必須拼點(diǎn)成功才能發(fā)動(dòng),和孫魯班一比又有點(diǎn)小廢(雖然差距挺大,但是孫魯班和他還是有點(diǎn)共同。。。)而且身為一個(gè)三血武將沒有任何防御技能,回合內(nèi)又不能像李儒賈詡那樣爆炸的輸出和控場(chǎng)能力,所以簡(jiǎn)雍22是神將軍八是醬油了。
sp姜維
『困奮』——鎖定技,結(jié)束階段開始時(shí),你失去1點(diǎn)體力,摸兩張牌。
『逢亮』——覺醒技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你減1點(diǎn)體力上限,然后將體力值回復(fù)至2點(diǎn),獲得“挑釁”并將“困奮”改為非鎖定技(結(jié)束階段開始時(shí),你可以失去1點(diǎn)體力,摸兩張牌。)
★『挑釁』——出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,其需對(duì)你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。
姜維記得一開始抽到的時(shí)候天天掛著點(diǎn)將玩
當(dāng)初感覺很強(qiáng),后來玩著玩著發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)辣雞,就給禁了。首先困奮這技能有時(shí)候很尷尬一血被樂一把子桃都還沒吃就棄了然后逢亮發(fā)動(dòng)。兩血三手牌沒什么防御技能容易掛了。但是要是隊(duì)友能是你的上家還是不錯(cuò)的武將,隊(duì)友控制你的覺醒速率,覺醒成功后就有控場(chǎng)能力了,再配合手牌適當(dāng)發(fā)動(dòng)困奮后期還是挺強(qiáng)的。致命弱點(diǎn)就是覺醒前一定要有好的手牌狀態(tài)。
祖茂
【引兵】結(jié)束階段開始時(shí),你可以將任意張非基本牌置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,你將武將牌上的一張牌置入棄牌堆。
【絕地】:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你選擇一項(xiàng):1.移去“引兵”牌,將手牌補(bǔ)至體力上限數(shù);2.將“引兵”牌交給一名體力值不大于你的其他角色,其回復(fù)1點(diǎn)體力,摸等量的牌。
祖茂這武將嘲諷能力堪比標(biāo)術(shù)爸了,只要到回合開始還有引兵就是一次不錯(cuò)的補(bǔ)牌和奶。但是你得有引兵,單說引兵的牌一般都用了,而留下來的一般也就一張差不多。對(duì)面只要能砍你一刀幾乎你就白了
但是如果有個(gè)曹昂這樣的給力保鏢,何愁不破敵。祖茂還適合和那些自己回合是大爺回合外是孫子的武將一幫,讓對(duì)面不知道捅誰一刀為好。其實(shí)可玩性還是很高的,這個(gè)冷門武將本樓主強(qiáng)烈推薦。
曹彰
將馳:摸牌階段,你可以選擇一項(xiàng):1、額外摸一張牌,然后直到回合結(jié)束,你不能使用或打出【殺】;2、少摸一張牌,然后直到回合結(jié)束,你使用【殺】無距離限制且次數(shù)上限+1。
黃須兒,我是欣賞曹操三兒子的人。我的曹彰三星了(手機(jī)版)所以自我感覺還是會(huì)玩的
首先如果手牌殺多果斷摸一牌倆殺打出去。這個(gè)少抹一牌的馳騁技能自我感覺是加強(qiáng)版的標(biāo)裸,就是多廢一殺
。一回合輸出一回合囤牌何等的爽快,感覺在軍八出現(xiàn)少應(yīng)該是因?yàn)橐惠嗇喌侥隳愕氖峙朴植欢嗔耍值弥匦露?,所以前期貢獻(xiàn)太小導(dǎo)致大部分玩家(喜歡每回合打暴力輸出的玩家)把曹彰禁了。其實(shí)曹彰當(dāng)內(nèi)還是不錯(cuò)的
有興趣的可以試試,可玩性高。
公孫淵
懷異:出牌階段限一次,你可以展示所有手牌。若不為同一顏色,則你棄置其中一種顏色的牌,然后獲得至多X名角色的各一張牌(X為你以此法棄置的手牌數(shù))。若你獲得的牌大于一張,則你失去1點(diǎn)體力。
公孫淵這技能其實(shí)和神曹操比起來確實(shí)不是什么太強(qiáng)武將但是人家是神呢,公孫淵這武將我推薦新手玩。因?yàn)樵谛率帜睦锟床豢茨闶峙贫疾畈欢?自己是新手的時(shí)候就這感覺)更何況是你給我們隨便看,我當(dāng)然就不看了然后順手打出來,有點(diǎn)鄧艾的感覺了。(要是目標(biāo)多少了一血,不必傷心,鄧艾像發(fā)動(dòng)這技能還得賤一上限加一血有時(shí)候,神曹操還得自己賣一血,然后放權(quán)七人比較而言公孫淵你不虧)但為啥沒人在至尊軍八里用呢,樓主自己認(rèn)為,你手牌都給人看了對(duì)手都知道你的基礎(chǔ)牌了,打不打你或者拆不拆你還是隊(duì)友已經(jīng)有了明確的想法了。所以該嘲諷的時(shí)候不能嘲諷,該猥瑣的時(shí)候不能猥瑣。這是多么尷尬但是這武將快感還是很好的,運(yùn)氣一好來次回合內(nèi)的神技能“歸心”。
曹洪
援護(hù)——回合結(jié)束階段開始時(shí),你可以將一張裝備牌置于一名角色的裝備區(qū)里,然后根據(jù)此裝備牌的種類執(zhí)行以下效果。武器牌:棄置與該角色距離為1的一名角色區(qū)域中的一張牌;防具牌:該角色摸一張牌;坐騎牌:該角色回復(fù)1點(diǎn)體力。
為啥沒人說曹洪呢我感覺挺冷的,除了自己玩沒見過別人玩了。首先這是一個(gè)輔助類型的四血一技能所以嘲諷還是蠻高的,需要吃位置。容易被集火干掉。但是要是有配合這武將可是不得了。來個(gè)曹昂貼臉,嘿嘿。誰敢殺我!!!但是要是沒有能打配合武將還是比較雞肋的。因?yàn)橹荒苎b不能替換,也就是說你隊(duì)友有四個(gè)裝備了你就只能給對(duì)面一把刀然后拆隊(duì)友一個(gè)裝備,然后下一回合再給隊(duì)友一個(gè)裝備(前提是不被罵死)根據(jù)手牌里的裝備適發(fā)動(dòng)過河,重鑄,青囊還是挺強(qiáng)的。就是技能是每回合限一次要是沒有次數(shù)限制豈不是美滋滋。
自我認(rèn)為可玩性中等吧,畢竟沒那么多武器給你耍。
高順
陷陣:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點(diǎn)。若你贏,直到回合結(jié)束,你無視與該角色的距離及其防具且對(duì)其使用【殺】無次數(shù)限制;若你沒贏,直到回合結(jié)束,你不能使用【殺】。
本樓主是多么的偉大,剛午休完就開更了。高順這武將記得當(dāng)年玩線下的時(shí)候特別火,反賊必選武將,感覺強(qiáng)度比張飛強(qiáng)很多,雖然禁酒看起來不能瀕死喝波就但是對(duì)于很多菜刀流來說一回合一張酒能憋死他們一張酒某種意義上就是一張殺啊,所以自我感覺禁酒是個(gè)比較優(yōu)秀的技能,試想一下四張酒干掉主公何等威風(fēng)(曹操除外)。而且手牌沒有大點(diǎn)或者殺不夠主動(dòng)賣主公一牌也是不錯(cuò)的。直到后來才知道為啥ol上為啥玩的人少于太史慈了。太史慈是可以和隊(duì)友拼點(diǎn)的武將所以拼點(diǎn)贏得概率大而且一刀兩殺完全可以配合隊(duì)友補(bǔ)牌再來個(gè)諸葛連弩真心無解了(司馬老兒,神曹操除外)這么一看高順除了第一張殺可以補(bǔ)一次牌后來就只能一股腦子殺主公了,甚是尷尬。而且主公要是手里一直有個(gè)k點(diǎn)呢,你不又尷尬了所以高順配合和風(fēng)險(xiǎn)都太高了,所以人們更喜歡太史慈而不是高順。當(dāng)然沒隊(duì)友配合的話高順應(yīng)該能挑過太史慈的??赏嫘砸话惆桑怯薪绻芜@樣武將的隊(duì)友的話還是挺不錯(cuò)的。
廖化
當(dāng)先:鎖定技,回合開始時(shí),你執(zhí)行一個(gè)額外的出牌階段。
伏櫪:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將體力回復(fù)至X點(diǎn)(X為現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)),然后將你的武將牌翻面。
我挺喜歡廖化在歷史上的輝煌,詐死回國一生都在為蜀國鞠躬盡瘁。可惜到頭來卻成了王國之臣。有點(diǎn)淡淡的傷感。。
言歸正傳,當(dāng)先這技能自我感覺是很不錯(cuò)的,不必?fù)?dān)心樂貼頭上好牌打不出的尷尬,而且一回合如果殺多還能穩(wěn)定兩殺,還是為數(shù)不多能喝兩口酒的男人。但是很多玩過廖化的玩家你都會(huì)發(fā)現(xiàn)廖化也是有斷殺光壞的男人,而且只要隊(duì)友頭上沒樂,對(duì)方?jīng)]有閑的在你頭上貼樂的,所以嘲諷率還是挺低的,再來說說限定計(jì)付櫪,這技能自我感覺很是雞肋。只會(huì)血不摸牌暫且不說,還要反面這什么鬼。自身體會(huì)玩廖化發(fā)動(dòng)限定計(jì)就是為了再多活一輪對(duì)面再你一刀我一刀我又慘血了,而且再來一次當(dāng)先,臺(tái)詞一說完就要掛了,十分尷尬。所以希望游卡能改改限定計(jì)多個(gè)摸牌,好讓下回合有個(gè)良好的開端。但是廖化比很多菜刀流多一個(gè)好處,就是當(dāng)先技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候殺一刀界郭嘉過牌能力還是挺強(qiáng)的。但是隊(duì)友并不能給你過牌的話是十分尷尬的不過臺(tái)詞和顏值都是挺高的,我還是比較喜歡拿他玩路人局的。
關(guān)羽
武圣:你可以將一張紅色牌當(dāng)殺使用或打出。
本樓主推薦的唯一一個(gè)標(biāo)將(后期也不會(huì)有標(biāo)將)標(biāo)關(guān)羽單從技能上來講的確不能和sp關(guān)羽和界限突破關(guān)羽相提并論,但是要從別的地方來講,要是你選界關(guān)羽有可能你還沒開始就已經(jīng)掛了(尤其是貼臉的界關(guān)羽)嘲諷能力太強(qiáng),而sp關(guān)羽覺醒后能獲得馬術(shù)和怒斬還是不錯(cuò)的,但是三血三技能的武將還沒個(gè)防御技能身板太脆,而且怒斬很難發(fā)揮應(yīng)有的作用(錦囊的效果有時(shí)候遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一刀)所以這么看來標(biāo)關(guān)羽身板比sp關(guān)羽硬朗多了,而且比界關(guān)羽低調(diào)多了,何愁死的早。
曹真
司敵——其他角色出牌階段開始時(shí),你可以棄置一張與你裝備區(qū)里的牌顏色相同的非基本牌,然后該角色于此階段內(nèi)不能使用和打出與此牌顏色相同的牌。此階段結(jié)束時(shí),若其此階段沒有使用【殺】,視為你對(duì)其使用了【殺】。
身為一個(gè)玩手殺的玩家我還不知道曹真改了。。。但是我一看技能感覺還沒以前強(qiáng)。他這技能太吃裝備了而且吃黑色裝備為上策,然后棄掉非基本牌(還得非基本,非基本不都用了嗎)你想想你有張非基本牌已經(jīng)很困難,還要和裝備一個(gè)花色,可以這絕對(duì)強(qiáng)雖然技能發(fā)動(dòng)比較苛刻但是這武將還是克制很多武將的(神曹操,張飛,太史慈,高順,菜刀流和賣血流都可)想想一個(gè)13張手牌的曹植,你棄一個(gè)梅花非基本豈不是美滋滋。而且防御能力和控場(chǎng)能力想當(dāng)之高,只要裝備被保養(yǎng)起來后,你就可以一直攢非基本,導(dǎo)致對(duì)面一把子殺打不出(或一把子桃吃不了)單講理想狀態(tài)下,還可以偶爾運(yùn)氣好捅他一刀豈不是美滋滋,而且好像很克表叔。
界張遼
突襲:摸牌階段,你可以少摸任意張牌并選擇等量手牌不少于你的其他角色,然后你獲得這些角色的各一張手牌。
這是個(gè)拉仇恨的一樓。很多人說界張遼沒標(biāo)張遼好用,我一直想不明白為啥。張遼本身沒有什么可以補(bǔ)牌的技能而且仇恨還是蠻大的,你想保證手牌多余對(duì)面還是挺困難的(尤其是在軍八)只要能摸到丈八神器何愁偷不了而且如果你手牌已經(jīng)小于等于二了還不能偷那就不偷了,對(duì)面就一張牌了(有種打斗地主的感覺)不偷了。直接摸兩牌發(fā)揮就好,說不定還能捅掉一血呢,但要是標(biāo)張遼呢只能把牌摸回來還沒殺出豈不是很尷尬。而且界張遼不管是原畫還是臺(tái)詞都更勝一籌,為啥就沒人耍呢?
以上就是三國殺2017冷門武將實(shí)用性分析,希望對(duì)玩家有所幫助!
- 火爆游戲 龍神契約 御劍萌仙傳 傳奇榮耀 傳奇世界 刺秦秘史 九天封神 寒刀 西游之路 乾坤戰(zhàn)紀(jì) 奇跡重生
- 熱門游戲 炫舞時(shí)代 火線精英 生死狙擊 4399創(chuàng)世聯(lián)盟 創(chuàng)世兵魂 神仙道 六界仙尊 神槍手 火影忍者OL 夢(mèng)之隊(duì)
- 推薦平臺(tái) 454yx游戲 聚俠游戲 百文游戲 VRonline平臺(tái) 2217游戲 37游戲 602游戲平臺(tái) 5399 XY游戲 9377游戲
- H5游戲 刀劍天下 超級(jí)小白龍 天神戰(zhàn) 大圣捉妖 三俠五義 皇上快點(diǎn) 暴擊聯(lián)盟之獵妖師 神戰(zhàn)
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲
- 古代人生寺廟加成什么屬性 寺廟屬性加成攻略
- 《奇跡重生》神鑄玩法,超越極限的打造
- 云頂之弈9.21版本最強(qiáng)陣容 云頂之弈9.21版本吃雞陣容
- 命格也分好壞《神仙道》開啟獵命
- 高手進(jìn)階《暗黑大天使》星盤系統(tǒng)大揭秘
- 競(jìng)技角逐《盛世遮天》提升段位
- 云頂之弈9.21版本吃雞陣容推薦 云頂之弈9.21版本吃雞陣容搭配攻略
- 來了!《古劍奇譚2》境界提升攻略!
- 魔獸世界懷舊服怎么得到史詩級(jí)裝備 魔獸世界懷舊服不進(jìn)大型副本的史詩裝備有哪些
- 熱血戰(zhàn)歌之創(chuàng)世榮耀訓(xùn)練場(chǎng) 熱血戰(zhàn)歌魔紋石獲取攻略