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《萬劍》:給大家介紹下,這是我們的主打系統(tǒng)

時間:2017-10-16 09:50:00 來源:廠商提供 作者:廠商

大家好,我是《萬劍》主策。接下來,我給大家隆重介紹一下,下面要說的這些是我們的主打系統(tǒng)。不過在具體介紹之前,插句嘴,想必大家都已經(jīng)注意到了,近期《萬劍》游戲中發(fā)生了一個驚人的變化,不知道大家對于這個新玩法新設(shè)定玩的爽不爽,希不希望讓福利來的更猛烈些呢?如果各位希望如此,那就請登錄《萬劍》官網(wǎng),在我們的玩家論壇中留言吧!好了,言歸正傳,進入今天的主題——《萬劍》主打系統(tǒng)!

主打系統(tǒng):坐騎

主打特色:擁有獨立裝備、關(guān)鍵加成移動速度、多段可變外觀形態(tài)

《萬劍》主打系統(tǒng)大多都具備獨立養(yǎng)成設(shè)定,坐騎就是其中之一。坐騎擁有獨立的升階模式,獨立的裝備,還有獨立的外觀設(shè)定,假設(shè)沒有玩家的話,坐騎憑借顏值都能成為一部游戲的主角。另外,最關(guān)鍵的是,坐騎這一次專注于移動速度加成,讓玩家跑的更快。

主打系統(tǒng):輪徊

主打特色:減傷加成、最多自帶6個技能、多段可變外觀形態(tài)

初入游戲,小新人都會羨慕:哇!那些大大們背上是什么,好酷好大好好用的樣子!

菜鳥們,這就是《萬劍》輪徊系統(tǒng)。它專司減傷加成,也就是說讓你在被人打的時候,不會那么痛,掉血不會那么多。同時,輪徊還自帶了多個能夠讓減傷更進一步的技能,可以與玉佩系統(tǒng)配合,打造極致防御體系。當(dāng)然,作為外觀黨系統(tǒng)之一,輪徊的形態(tài)也是極其多變,讓玩家背上一把琴把妹,帶上倚天劍鎮(zhèn)場,換上蝴蝶小翅膀變身小可愛呢!

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