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火影忍者ol水主暴擊流厲不厲害 火影忍者ol水主暴擊流陣容分享

時(shí)間:2017-10-23 14:40:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

拉面鳴人適合做輔助。有的小伙伴可能會(huì)在意最后一個(gè)被動(dòng),是不是可以走養(yǎng)成路線呢?本人認(rèn)為答案是否定的。

其一:成長(zhǎng)值小,即便是一回合可以重復(fù)多次加血,養(yǎng)起來的速度也很低,況且本身并不免疫,碰到火傷會(huì)浪費(fèi)一次回血機(jī)會(huì)。

其二:鳴人的輸出主要在追打上,單體傷害,加之追打也有可能被阻斷,并不能愉快的完成輸出計(jì)劃。就算養(yǎng)到最后,其他隊(duì)員都跪了,鳴人一個(gè)人在場(chǎng)上能追打么?所以這個(gè)版本的鳴人只適合做輔助。

技能面板我們就不深入分析了,畢竟在本渣之前,又有好多大神細(xì)致分析過了??偲饋砜?,這個(gè)版本的鳴人最有特色的地方就在那個(gè)不能打人的奧義上了。

請(qǐng)注意最后一句:當(dāng)目標(biāo)為木葉角色時(shí),增加30%暴擊率。

多么隱蔽而又美妙的字眼!30%的暴擊率!所有忍者中,誰跟暴擊最配?答曰:水主,綱手,自來也。這三位忍者都具有增加暴擊而產(chǎn)生其他效果的能力。

自來也暴擊造成減速,水主、綱手暴擊造成混亂!

所以,說到這里,大家應(yīng)該知道本人的思路了。

沒錯(cuò),就是一號(hào)位水主暴擊流!

分享一個(gè)還不錯(cuò)的平民陣容,希望能幫助到有需要的小伙伴們。

水主也可以用忍術(shù)研究被動(dòng),不過本渣更喜歡用毒,因?yàn)楫吘顾奶?hào)位輸出能力有限。

這是時(shí)空里自動(dòng)效果,同戰(zhàn)力效果

第一回合:五尾奧義,清楚對(duì)面時(shí)效增益,為后續(xù)控制做準(zhǔn)備。拉面鳴人奧義給水主,盡可能在觸發(fā)comboo之前給水主提升暴擊率。

第二回合:五尾奧義對(duì)面關(guān)鍵位置,觸發(fā)comboo,大概率造成混亂。青年綱手奧義。小技巧:碰到對(duì)面二三四號(hào)位有霸體的忍者,可以根據(jù)時(shí)機(jī)先釋放綱手奧義,破掉霸體,觸發(fā)comboo,大概率造成混亂。水主后手大鮫彈繼續(xù)混亂。

第三回合:鳴人奧義青年綱手,如果五尾觸發(fā)追打,到綱手行動(dòng)時(shí)會(huì)有100查克拉,兩次四體治療,效果杠杠的。

第四回合:綱手奧義對(duì)面關(guān)鍵位置。然后兩次四體治療。

第五回合:收人頭

五尾要在鳴人奧義之前清狀態(tài),而且一次奧義就夠了,防止鳴人奧義效果被清除,也防止養(yǎng)成被清除。

以上就是火影忍者ol水主暴擊流陣容介紹,希望對(duì)玩家有所幫助。

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