聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 三國(guó)殺 > 游戲攻略 > 正文

三國(guó)殺董允使用方法及技巧

時(shí)間:2017-11-08 16:37:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

技能簡(jiǎn)介:

【秉正】 出牌階段結(jié)束時(shí),你可以令手牌數(shù)不等于體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然后若其手牌數(shù)等于體力值,你摸一張牌,且可以交給該角色一張牌。

專門針對(duì)手牌與血量不等的武將發(fā)動(dòng)的技能。對(duì)于敵人可以棄牌,對(duì)于隊(duì)友可以摸牌。當(dāng)滿足一定條件時(shí),董允還能給自己摸張牌,然后針對(duì)是敵人還是自己人,適時(shí)的選擇是否給牌。

【舍宴】 當(dāng)你成為一張普通錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你可以令此牌增加一個(gè)目標(biāo)或令其中一個(gè)目標(biāo)無(wú)效(若你是唯一目標(biāo),則不能令自己無(wú)效)。

這個(gè)技能讓我想到了火影里那個(gè)團(tuán)藏“伊邪那岐”的技能,現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境互換。不好的群體錦囊我屏蔽無(wú)視,好的錦囊我接受,并讓某個(gè)敵人無(wú)效。

使用方法與技巧:

為什么說董允是小編目前最最喜歡的武將,因?yàn)橥ㄋ椎闹v:好用!

第一,技能發(fā)動(dòng)頻率極高,只要不被樂,幾乎每回合都能發(fā)動(dòng),第二【秉正】技能可不是可有可無(wú)的垃圾技能喲,那可是造牌差的一個(gè)強(qiáng)技。第三,舍宴技能簡(jiǎn)直就是“簡(jiǎn)直了”,打的敵人沒招沒招的。而且很多時(shí)候敵人使用完才發(fā)現(xiàn)“虧了”。往往是敵人本以為對(duì)他們有利的錦囊,變成了對(duì)董允方更有利的錦囊。“好用”的另一個(gè)解釋是操作簡(jiǎn)單。大多數(shù)玩家都能順利的操作,不至于出現(xiàn)“技能發(fā)動(dòng)卡手”,“卡牌使用卡手”的情況。我寫攻略貼的任何武將,一定是我買了的,而且使用多次基本上都是達(dá)到百勝戰(zhàn)功的,我覺得這樣才有足夠的資本和經(jīng)驗(yàn)來(lái)跟大家分享心得與技巧。董允是一個(gè)非常得力的輔助類武將,操作簡(jiǎn)單,技能強(qiáng)大。我在所有武將攻略貼中,從來(lái)沒有推薦大家購(gòu)買某個(gè)武將。但是今天,董允,我真心推薦玩家入手這個(gè)武將。我用董允的勝率非常高,而且打起來(lái)非常“舒服”。

下面說說具體的幾點(diǎn):

1 我說過,技能決定武將定位,定位決定打法。輔助系就做好輔助的事,盡可能使輔助技能(造牌差)達(dá)到效果最大化。是的,這句就是中心思想。那么我來(lái)講講怎么達(dá)到效果最大化。秉正分為3個(gè)優(yōu)先級(jí)別(特殊情況除外):

A 隊(duì)友手牌比血量少1的情況。最優(yōu)先考慮。這樣的效果是隊(duì)友增益一張牌,董允增益一張牌。(三國(guó)殺的血量和手牌價(jià)值默認(rèn)是1血等于2手牌。董允的技能沒有1血的代價(jià),直接拿到2張牌。所以說他的技能強(qiáng)大,好用)。這還沒完,董允此時(shí)還可以將一張牌贈(zèng)與隊(duì)友。這就是說在造牌差的過程中,還和隊(duì)友達(dá)成了配合援助送牌的目的。

B 敵人手牌比血量多1的情況。次優(yōu)先考慮。這樣的效果是兩張牌差。敵人少一張,董允多一張。

C 敵人手牌為1而血量不為1的情況。再次考慮,我會(huì)讓他棄牌裸奔。

D 手牌與血量差別大于1的,無(wú)優(yōu)先級(jí)別。這樣的情況只能造成一張牌差。根據(jù)不同的場(chǎng)面情況,可以選擇讓自己人摸一張或者選擇敵人棄置一張手牌。一般情況,我的順序是:讓牌少的隊(duì)友摸一張,然后是牌多于體力的隊(duì)友摸一張,牌少于體力的敵人棄置一張,最后是牌多于體力的敵人棄置一張。

2 盡量(甚至一定)不要為了秉正技能的發(fā)動(dòng)而讓自己人棄牌或敵人摸牌,特別是不要讓敵人摸牌。

3 不要擔(dān)心秉正技能發(fā)動(dòng)不了,最多是無(wú)法自己摸一張。秉正的發(fā)動(dòng)幾率遠(yuǎn)高于現(xiàn)在的辛姓女性。

4 有的攻略貼寫東西都不走腦子。說:董允隊(duì)友留牌的時(shí)候要注意,最好能給董允留下技能發(fā)動(dòng)的條件。乍一看很有道理,細(xì)推敲就是屁話。先不說敵人對(duì)創(chuàng)造條件的隊(duì)友進(jìn)行輸出,那么不管怎樣,該隊(duì)友的牌量或血量一定會(huì)有變化(極個(gè)別情況除外),那么創(chuàng)造條件失敗。退一步,我們假設(shè)隊(duì)友和董允完美位置(上下家關(guān)系),隊(duì)友為了造條件強(qiáng)行用手牌,使手牌與血量差為1,董允可以發(fā)動(dòng)技能雙方補(bǔ)牌。但是這個(gè)行為是否真的值得,有待商榷。同理,董允的敵人也完全沒有必要為了阻止董允的技能而過多考慮手牌量。特別是在前期人員較多的時(shí)候。因?yàn)槊恳换睾隙荚谧兓?,每個(gè)人的手牌和血量也都在變化,而且是不可控的。不管你是董允的隊(duì)友還是敵人,都無(wú)法保證到董允回合你的手牌和血量是多少。

5 董允的秉正,在不考慮牌量效果最大化的前提下,優(yōu)先發(fā)動(dòng)給能觸發(fā)技能的隊(duì)友。老諸葛空城,2手牌的陸遜,姜維,魯肅等?;蛘咦璧K這些因手牌量影響技能的敵人。

6 利用秉正技能自己摸牌后給隊(duì)友送關(guān)鍵牌。比如給隊(duì)友傳送自己的裝備牌,使隊(duì)友獲得+1進(jìn)行防御距離的增加或者武器牌使隊(duì)友有攻擊距離。再或者送閃送桃酒都是可以的。

該舍宴了,一個(gè)變相的防守技。所有的南蠻萬(wàn)劍鐵索都與我無(wú)關(guān)。對(duì)我使用不好的錦囊,都讓它們作用在你的隊(duì)友身上。桃園,敵方會(huì)少一個(gè)人漲血。五谷,我可以選擇你們那邊誰(shuí)無(wú)效。我是非常喜歡這個(gè)“戲劇性”的,類似黑色幽默似的技能。

7 群傷類AOE,如果董允血量較好,或者手里有能響應(yīng)的牌,把舍宴目標(biāo)送給狀態(tài)不如你的隊(duì)友。不要太自私。

8 靈活運(yùn)用AOE阻止敵人的技能觸發(fā)。比如,敵人主公張角,場(chǎng)面萬(wàn)劍,寧可自己掉血,是不是也要考慮一下讓張角無(wú)效。類似的還有阻止曹丕的翻面,孫策的覺醒等等。

9 忠不開五谷,反不放AOE?,F(xiàn)在反賊隊(duì)友是董允,開吧。甭管董允是忠是反,只要是隊(duì)友,五谷,桃園,以前不敢開的,是不是現(xiàn)在也可以開啦。當(dāng)場(chǎng)面開出五谷桃園類群體受益的錦囊時(shí),注意屏蔽敵方關(guān)鍵武將。

10 利用單體錦囊達(dá)到雙收益。比如董允被樂(最怕樂了),隊(duì)友順樂的同時(shí),可以順走其他隊(duì)友的不利判定或者敵人的裝備手牌?;蛘唛g接順走隊(duì)友的判定或敵人的牌。比如上家或下家董允隊(duì)友有順手,但是遠(yuǎn)端隊(duì)友有判定或者敵人有關(guān)鍵裝備(木馬),那么隊(duì)友可以順董允的同時(shí)順走這些牌。

11 要注意,單體錦囊不要舍宴在隊(duì)友陸遜身上喲。順手過拆不能觸發(fā)界限陸遜的技能。

12 董允在防守上有點(diǎn)類似無(wú)言的徐庶,群體AOE不用理會(huì),決斗的話也會(huì)捎帶上敵方,最主要常見的就是受到殺的攻擊,所以手牌盡量留閃。

13 當(dāng)敵人對(duì)你使用過拆或順手的時(shí)候,你利用這牌反作用到敵人M隊(duì)友的身上時(shí),你的回合內(nèi),如果可能,還對(duì)M敵人進(jìn)行秉正令他掉牌。這樣相當(dāng)于他這一回合一下失去兩張牌,損失是比較大的。

在常備主公局的發(fā)揮:

個(gè)人認(rèn)為,董允是全身份適用的武將,依然不想給身份評(píng)星,意義不大。我見過一局內(nèi)奸用董允的,玩的真不錯(cuò),有合理的控場(chǎng),最后進(jìn)入單挑還贏了。在9大常備主公局里,無(wú)疑袁紹主董允是最不受影響的,忠反內(nèi)各個(gè)身份都能在開局袁紹無(wú)腦亂射的過程中幸存下來(lái)。其次是比較愛收AOE的曹操大人。如果是特別想針對(duì)主公發(fā)動(dòng)秉正技能,那么劉備,劉禪,董卓基本上99%能發(fā)動(dòng)。

只是近位反主公董卓就不合適,因?yàn)槎烤茪⒌臋C(jī)會(huì)多余其他常備主。同理,曹操主董允反的話盡量不要在2,8號(hào)位。

其他的任何主公,董允也都可以參加戰(zhàn)斗,不管任何身份,都會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮。

以上就是三國(guó)殺董允使用方法及技巧介紹,希望對(duì)玩家有所幫助。

網(wǎng)友評(píng)論