火影忍者ol改動(dòng)后火主的競(jìng)技場(chǎng)心得
時(shí)間:2017-11-09 09:46:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者ol五主平衡出來了,改動(dòng)后的五主到底有怎樣的表現(xiàn)呢?讓我們來看看玩家對(duì)改動(dòng)后火主的看法吧。
更新完競(jìng)技場(chǎng)打了幾十局,所有改動(dòng)技能都嘗試過下面說說我的看法:
封印術(shù)·紅蓮之?。阂换睾蠅褐泼庖咝Ч麉⒖冀鸾峭黄疲豢蓭У较禄睾锨也粚儆诋惓顟B(tài)本回合無法解除 這個(gè)奧義如果想起到壓制金鳴鼬神等主流陣容的話必走毒火流 團(tuán)藏半藏五尾這套陣容一回合毒火疊起來鼬神二回合開場(chǎng)就死了。
再有十分克制四雷 四雷奧義火主直接定再加上壓制免疫四雷根本站不住 這點(diǎn)已經(jīng)超越帶土;
紅蓮秘傳:對(duì)面沒驅(qū)散的話效果不錯(cuò)有分身可以刷新奧義;
但現(xiàn)在驅(qū)散忍者太多又和鏡反一排注定要被舍棄 休班匹配還是可以用一用 段位上分不推薦;
朧分身術(shù):就是讓分身耐打一些此外沒什么亮點(diǎn);
斑涅查克拉:目前競(jìng)技主流陣容要么有斑和鯊魚 要么對(duì)查克拉沒那么高需求不太適配;
無雙:養(yǎng)成類技能作為火主想在競(jìng)技場(chǎng)養(yǎng)起來真心不易而且基于“行動(dòng)前”的設(shè)定被控就廢了這個(gè)被動(dòng) 而且混亂狀態(tài)下雖然也會(huì)行動(dòng)但是不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果;
奈落見:也可以算作養(yǎng)成類技能,主要就是減傷和無雙一樣需要火主站的夠久。最主要的隨機(jī)三體和對(duì)方體術(shù)傷害忍者效果很不穩(wěn)定;
總結(jié):火主的這次改動(dòng)有點(diǎn)虎頭蛇尾 競(jìng)技場(chǎng)里只有封印術(shù)算是質(zhì)的提升其他都上不了場(chǎng)。這里單指競(jìng)技場(chǎng)至于時(shí)空間里能不能有意外的效果就等大神去研究驗(yàn)證了。
以上就是火影忍者ol改動(dòng)后火主的競(jìng)技場(chǎng)心得,希望對(duì)玩家有所幫助。
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