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戰(zhàn)神三十六計各兵種有什么區(qū)別 步騎弓弩四大兵種詳細科普

時間:2017-12-02 10:14:00 來源:游戲貼吧 作者:落神殿下

在戰(zhàn)神三十六計以前的的游戲中有詳細注明各大兵種的區(qū)別,但在一次版本更新后就忽然消亡了,所以肯定很多萌新還不太清楚各個兵種之間具體有什么區(qū)別,接下來小編就和大家詳細分享一下四大兵種的詳細科普!

戰(zhàn)神三十六計兵種區(qū)別介紹

戰(zhàn)神三十六計最新版本英雄呂布人物技能定位全解析眾所周知,一個英雄帶一個部隊,一個部隊由【前軍】和【后軍】組成。前軍分為騎兵和步兵,后軍分為弩兵和弓兵。

【步兵】:近戰(zhàn)回合發(fā)動攻擊,對敵人前軍和后軍都造成50%傷害,并且減少敵人弓兵和弩兵30%傷害。

【騎兵】:近戰(zhàn)回合發(fā)動攻擊,對敵人前軍造成100%傷害,并且對步兵額外造成30%傷害。

【弓兵】:所有回合發(fā)動攻擊,對敵人前軍和后軍都造成50%傷害。(好像還有減少步兵30%傷害)

【弩兵】:所有回合發(fā)動攻擊,對敵人前軍造成100%傷害,并且對騎兵額外造成30%傷害

在最原始的狀態(tài)下,前軍的【步兵】和騎兵】只能在近戰(zhàn)回合攻擊,遠程回合是無法攻擊的,而后軍的【弓兵】和【弩兵】則不管是遠戰(zhàn)回合還是近戰(zhàn)回合,都可以進行攻擊。

但是。

如果步兵學習了技能【沖鋒】,則可以在遠戰(zhàn)第二回合發(fā)動一次攻擊。不過遠戰(zhàn)第一回合,步兵還是無法攻擊。

如果騎兵學習了技能【游擊】,則可以在遠戰(zhàn)第一回合發(fā)動一次攻擊;如果學習技能【突擊】,則可以在遠戰(zhàn)第二回合發(fā)動一次攻擊。

同樣,在最原始的狀態(tài)下,【步兵】和【弓兵】都可以對前軍和后軍都造成50%傷害,【騎兵】和【弩兵】則是只能攻擊前軍,無法攻擊到后軍。

再但是。

如果弩兵學習了技能【穿透】,那弩兵在攻擊的時候(所有回合),同時對后軍也能造成傷害。

如果騎兵學習了【合圍】,可以在近戰(zhàn)一回合對敵人前軍和后軍同時造成傷害,但是除了這回合,其他回合,騎兵都無法攻擊到敵人后軍。

兵種克制關(guān)系

弩兵對騎兵有額外傷害增加。

騎兵對步兵有額外傷害增加。

步兵能減少弓兵和弩兵傷害。

四大兵種的【攻擊】、【防御】、【速度】在以前的時候,是這樣的。

【攻擊】:弩>弓>騎>步。

【防御】:步>騎>弓>弩。

【速度】:騎>步>弓>弩。

后來一次版本更新在沒有任何通知的情況下,把【弩兵】和【弓兵】的防御和速度對調(diào)了。

在游戲初期,周瑜靠著弓兵的【火矢】秒天秒地,弓兵改了之后就進入了趙四和郭嘉的時代。

郭嘉和趙四的時代有什么特點呢,那就是步兵和弩兵的天下,當時評價一個英雄有沒有前途,只看一點:是不是步兵。

騎兵在當時沒有一點存在感,既沒防御,也沒攻擊,還被攻擊力最高的弩兵克制,堪稱廢材中的廢材。

所以司馬懿剛出來的時候,絕大部分都不看好他,因為他是騎兵。

因為很多人都不看好司馬懿,所以后來策劃把騎兵加強了一次。

這才使得司馬懿的銷量急速增長。

司馬懿是7月底出來的,到現(xiàn)在11月底,四個月的時間,也導致了很多玩家產(chǎn)生了一種錯覺:騎兵很強,步兵很爛。

其實在司馬懿出場后,身為步兵的趙四,依舊很強,只是在鬼謀BUG修復的那很短的時間內(nèi)有所衰弱。

只是司馬懿99智力和鬼謀過于強勢,而非騎兵帶來的強勢。

在【董卓】推出之后,司馬懿就打不過董卓了,而董卓則是步兵+弓兵。

董卓之后是陸遜,在出陸遜的前一周,一次版本更新,傷害計算公式的修改,導致弓兵重新崛起,而陸遜,則是步兵+弓兵。

以當前的情況來說,司馬懿已經(jīng)弱成渣,天下是董卓和陸遜的了。

兵種的作用,已經(jīng)比游戲初期下降。

不過比游戲初期要好的是,步騎弓弩四大兵種,都有一定的上場率。

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