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火影忍者ol傳奇忍者百機蝎技能大突破

時間:2017-12-06 14:20:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

火影忍者ol百機蝎是使用高級試驗劑,3星可試驗的忍者,所有技能都有橙色程度的突破或異變。他每個可以選擇的技能,基本都是兩種不同的打法思路,非常有意思。

奧義突破,觸發(fā)條件降低,3個傀儡可以施放傷害奧義,攻擊目標(biāo)增加至12體。

百機蝎奧義如果可以打出傷害效果,其實是很不錯的。只是初始奧義4個傀儡的條件非??量?,很難以達(dá)成,所以我們一般都默認(rèn)蝎奧義是召喚傀儡效果。突破后,3體傀儡明顯要更容易一些,其他這個技能實際表現(xiàn)。與異變相比,突破的優(yōu)勢在于可以首回合施放,可以在普攻得到足夠傀儡后,直接使用造成陣營傷害。

奧義異變,進場冷卻1回合,陣營9體傷害中毒,選定目標(biāo)驅(qū)散加起手小浮空。

這樣一個驅(qū)散+大范圍傷害的奧義,雖然百機蝎不能直接造成控制,但現(xiàn)在有控制效果的追打那么多,驅(qū)散后依靠后續(xù)的連擊還是很容易打出止水一樣的效果的。作為一個第二回合起手的大范圍奧義,40查克拉的消耗也非常合理。奧義的攻擊目標(biāo)數(shù)也足夠,甚至說蝎是否可以直接做1號位炮臺呢?還從來沒有一個炮臺類忍者能有百機蝎這樣強大的生存能力。

普攻突破,每次召喚2或3個百機傀儡入場。

從1或3個隨機,提升或2到3個,這可以說是質(zhì)的飛躍。這就代表了百機蝎兩次普攻可以招出至少4個傀儡,運氣稍微好一點就可以達(dá)到5個。百機蝎自己就有增加普攻次數(shù)的辦法,一回合2次普攻非常容易達(dá)到。一個小隊一共就9個格子,除去主角和忍者,5個傀儡已經(jīng)可以堆滿全場了。首先這么多傀儡能浪費掉對手很多普攻和追打,其次百機蝎有多種和傀儡互動的方式,傀儡足夠多則蝎會變得非常強,而傀儡還能普攻疊毒,在很多情況下毒都是非常不錯的輸出手段。

修復(fù)傀儡被動突破,每回合首次行動前醫(yī)療陣營所有傀儡并施加20%抗性護盾。

這就是變相提升了傀儡的血上限呀。本來蝎的傀儡挺脆弱的,但有了疊盾手段,傀儡血量可以一直增長了。

傀儡替身術(shù)突破,犧牲傀儡復(fù)活時恢復(fù)75%生命。

之前復(fù)活的百機蝎是50%血,這次提升了不少。75%的血量已經(jīng)是接近滿血復(fù)活了,蝎的生存能力得到了進一步提升。

傀儡替身術(shù)異變,傀儡之力,死亡2回合復(fù)活,每個傀儡增益蝎12%的攻擊和防御。

這個技能包含兩種效果。復(fù)活部分就和黑飛、穢土蝎等忍者很類似,2回合復(fù)活,只要戰(zhàn)斗拖得久,就可以一直復(fù)活。百機蝎復(fù)活起來足足有50%血量,這比穢土蝎復(fù)活時的30%血量高出不少。增益部分則是標(biāo)準(zhǔn)的永久增益,每個傀儡12%,以百機蝎召喚傀儡的效率,保持個30%以上增益效果應(yīng)該很輕松。要知道,百機蝎的奧義是純體傷害,這樣的攻擊永久增益手段,可以使蝎擁有更高的輸出能力。

追打突破,增加攻擊目標(biāo)至3體,保留增加普攻次數(shù)效果。

多傷害點燃一個敵人,多了些傷害。

追打異變,2體傷害點燃,減少奧義冷卻1回合。

同樣是10連擊觸發(fā),同樣是多體傷害和點燃,異變和突破最大的區(qū)別就在于減少奧義冷卻和增加普攻次數(shù)。這里怎么選擇就要看小伙伴們想要一個什么樣的百機蝎了。選擇突破,則可以大量召喚傀儡,配合突破普攻,每回合百機傀儡可以增長4-6個,堪稱恐怖。選擇異變,則可以施放更多次奧義。

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