首先本次清塵給大家?guī)淼牡貓D是“零號(hào)基地”,本次地圖因?yàn)楸容^大,而且房間很多的原因,清塵不會(huì)給大家一一介紹房間的走向。
這個(gè)模式比較有趣的就是中間會(huì)有攻防對(duì)換,護(hù)送方和防守方會(huì)有一次交換,勝利條件就是看哪方推得遠(yuǎn),哪方推到終點(diǎn)用時(shí)更短。
生死護(hù)送基本玩法:
防守方想要車輛不再移動(dòng)。需要靠近車輛,因?yàn)楫?dāng)運(yùn)載目標(biāo)探測(cè)到附近有人的時(shí)候,就不會(huì)往前移動(dòng)了。
護(hù)送方將車邊的防守方全部擊殺,之后運(yùn)載目標(biāo)會(huì)緩緩向前移動(dòng);
防守方將車邊的護(hù)送方全部擊殺,之后運(yùn)載目標(biāo)會(huì)緩緩向后動(dòng)。
所以說生死護(hù)送,就是用護(hù)送方(進(jìn)攻方)和防守方,用生命護(hù)送!【因?yàn)檫M(jìn)攻方要靠近車輛才能移動(dòng);防守方要靠近車輛才能讓車不動(dòng)!】
首先讓我們看一下零號(hào)基地的大地圖:
很多玩家都說會(huì)走迷路,所以在這里清塵告訴大家一個(gè)小技巧,就是最粗最平坦的路就是主道路,也就是車輛前行的方向,只要走在大路上就不會(huì)迷路。
那么下圖用黃色標(biāo)注的就是主道路,這樣子大家就看得懂了吧。
如果不幸迷失在房間里,就想辦法走到大路上,這樣子就不會(huì)迷路了。
因?yàn)樾》块g太多,所以小房間的特點(diǎn)就由玩家自己探索啦(也因?yàn)槿绻》块g一一講過去,大家看的也會(huì)很茫然。)
那咱們先說進(jìn)攻方,剛開始游戲進(jìn)攻方會(huì)出現(xiàn)這么一句話,同時(shí)復(fù)活點(diǎn)的大門都關(guān)閉不能出去。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間是讓防守方布防的時(shí)候,所以咱們得等待一會(huì)兒。
進(jìn)攻方在沒有推到第二個(gè)檢查點(diǎn)前,都是在初始點(diǎn)復(fù)活的,推到第二個(gè)檢查點(diǎn)后,復(fù)活點(diǎn)會(huì)發(fā)生一次變化。
進(jìn)攻和防守方被擊殺后,是不會(huì)立即死亡的,會(huì)在地上躺尸10秒,期間如果有隊(duì)友救你就能原地復(fù)活,沒有隊(duì)友救就會(huì)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
系統(tǒng)還貼心的設(shè)置了復(fù)活點(diǎn)復(fù)活后的15秒加速,讓大家盡快的重新趕回戰(zhàn)場(chǎng)。
進(jìn)攻方每達(dá)到一個(gè)檢查點(diǎn),都會(huì)獲得額外的推車時(shí)間,而且還需要10秒的車輛休整時(shí)間。
那么說完了進(jìn)攻方,咱們就在來說說防守方吧!
和進(jìn)攻方不同的是,當(dāng)防守方丟了第一個(gè)檢查點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)就會(huì)往后移動(dòng),要跑很長(zhǎng)時(shí)間才能到第一個(gè)檢查點(diǎn)附近。
總體來說,生死護(hù)送這個(gè)模式很考驗(yàn)配合,他不想是大頭英雄一個(gè)人卡位能殺多人,這張地圖,你能去的地方,指不定敵人會(huì)從哪里繞過去。
也不是團(tuán)隊(duì)雞王,有人可以專門在家里收集小雞,從而獲得勝利。
要有隊(duì)友敢于奉獻(xiàn)敢于頂車,也要有隊(duì)友敢于過來救你。
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