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在游戲中當(dāng)一個負(fù)責(zé)挨揍的NPC是一種怎樣的體驗?

來源:廠商提供  發(fā)表時間:2017-02-27 10:21:00

根據(jù)策劃大大下達的最高指令,要把《少年群俠傳》打造成終極爆款,第一步就是要徹底改變和提升我們的服務(wù)態(tài)度,所有NPC都要組織起來向某撈學(xué)習(xí),要貫徹人性化的服務(wù)精神,要不惜一切代價把玩家老爺們感動哭;每次出勤時,人能出多少出多少,元寶能帶多少帶多少,要充分發(fā)揮人海戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢,要讓老爺們打個噴嚏都能無意中戳你一刀;每次碰到老爺要主動迎上去挨刀子,就算老爺手抖砍偏了也要及時給反應(yīng)給表情,然后以最了無痕跡的方式把元寶抖到地上讓老爺去撿……

拿破侖曾經(jīng)說過:不想當(dāng)將軍的士兵,不是好士兵。如果我是他手下的士兵之一,我可能會舉手發(fā)問:將軍,死了咋辦?然而現(xiàn)實卻容不得我有半點遲疑和思考的時間,因為在“天降元寶”刀劍橫飛的地圖里,只要你敢裝一秒的沉思者,老爺們就敢讓你在下一秒鐘變成死者。雖然骨子里的抖M基因讓我很享受老爺們無情的鞭笞和蹂躪,但我實在沒有辦法接受一個一出場就領(lǐng)便當(dāng)?shù)娜松?。人固有一死,或重于泰山,或連條毛都不如,no,no way!我要奮斗,我要逆襲,我要改變命運!

說干就干,我得想出一個萬全之策,確保我能控制自己被做掛的節(jié)奏。萬事開頭難,在不斷出場,然后又被不斷做掛的過程中,我時刻觀察著地圖上的每個細(xì)節(jié),但始終沒能發(fā)現(xiàn)可乘之機——直到有一天,我知道,機會來了。

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