戰(zhàn)神三十六計有哪些游戲特色?戰(zhàn)神三十六計特色玩法介紹
時間:2017-02-03 09:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:奧特曼戰(zhàn)神三十六計怎么樣好玩嗎?下面小編就為大家介紹下戰(zhàn)神三十六計的游戲特色。
1.關(guān)于行軍速度:不少人說行軍速度慢,作為一個36計玩家,我覺得這行軍速度已經(jīng)不慢了,但作為一個大皇帝玩家,這行軍速度肯定是比較慢的。但是區(qū)別在于,36計是一個以國戰(zhàn)為主的游戲,大皇帝是一個以收集養(yǎng)成為主的游戲。從國戰(zhàn)的角度來看,這游戲的行軍速度已經(jīng)可以了,大家覺得行軍速度過慢,是因?yàn)榉鉁y活動送東西多,導(dǎo)致大家忽略了基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),所以補(bǔ)兵困難、行軍慢等缺點(diǎn)出現(xiàn)了。事實(shí)上開城任務(wù)做完需要20分鐘左右,封測大家黃金多可以任性秒,公測的時候游戲的節(jié)奏將會被大大降低。
2.關(guān)于資源:個人以為這個游戲的資源配比極度不平衡,高等級的產(chǎn)業(yè)產(chǎn)出很低,封地的資源地目測產(chǎn)量也很低。這就導(dǎo)致了補(bǔ)兵困難,從官職里我們可以了解到這游戲最終可以配置很多部隊,但實(shí)際上個人感覺以這種兵力產(chǎn)出比例,絕大多數(shù)玩家很難保證有2隊主力滿編在外。建議提高每級產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)能,并且提高封地資源地的產(chǎn)量。以現(xiàn)在的資源消耗來看,錢、糧的產(chǎn)量至少提高2倍,木頭的產(chǎn)量至少提高10倍,鐵的產(chǎn)量至少提高5倍。同時,城市建設(shè)的投入與產(chǎn)出也很難成正比,建議降低城市建設(shè)中鐵、木的消耗。
3.關(guān)于武將:目前這個游戲的養(yǎng)成元素過多,且不說尚未開的寶物系統(tǒng),就目前的武將突破和技能學(xué)習(xí)系統(tǒng)就夠很多人吃一壺得了。而且游戲里的武將突破太過于雞肋,建議索性徹底摒棄武將突破這一系統(tǒng)。卡牌顏色表示武將的稀有度,高稀有度的武將初始技能等級更高,藍(lán)、紫卡武將的四維稍微提高,同時降低技能學(xué)習(xí)的技能碎片數(shù)量需求。最后容我吐槽一下金將之恥郭嘉,這么弱你干脆給一個向?qū)Щ蛘咧彀残漠?dāng)輔助不就得了。
4.關(guān)于國戰(zhàn):從打野的情況來看,只有一條路這個設(shè)定實(shí)在是蠢。既然吸收了大皇帝的戰(zhàn)斗模式,建議以后地圖至少分上中下3條路吧。不然實(shí)在是太弱了。
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- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲