聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 極戰(zhàn)聯(lián)盟 > 游戲攻略 > 正文

極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁怎么出裝 極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁玩法攻略

時(shí)間:2017-02-06 11:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:毛豆

極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁怎么出裝 極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁怎么玩 極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁解析

極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁怎么出裝好呢,怎么玩呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來看看關(guān)于奧丁玩法攻略吧。

更多信息點(diǎn)擊查看【極戰(zhàn)聯(lián)盟圣至高神奧丁怎么得極戰(zhàn)聯(lián)盟奧丁多少錢

奧丁作為一名年卡限定英雄,獲取途徑只有氪金一途,而這個(gè)氪金英雄也確實(shí)可以值回票價(jià)。

奧丁作為一個(gè)戰(zhàn)士型英雄,還是非常適合打野的,但是作為燈火這種毫無全局觀的刷子型打野來說,玩奧丁是有點(diǎn)浪費(fèi)了。下面還是先來分析一波技能吧!

技能解析:

神威令咒(被動(dòng))

奧丁每次受到一定范圍內(nèi)來自敵方英雄或大型野怪的傷害,都會(huì)用雷擊反擊敵人,對(duì)其造成一定的魔法傷害。

淺析:奧丁的被動(dòng)可以說是最煩人的被動(dòng)技能了,自帶天雷,每次突進(jìn)敵方陣地后就會(huì)攜帶天雷而來,不打奧丁是不可能的,忽視奧丁真的讓對(duì)面知道什么叫做殘忍,如果打就等著被雷劈吧!

瓦爾哈拉之門(Q)

奧丁在目標(biāo)位置召喚一個(gè)傳送陣,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成一定的魔法傷害,4秒內(nèi)再次施放可以使奧丁傳送至該位置,造成等量傷害并擊飛周圍的敵人。

淺析:奧丁的Q技能是核心的gank技能,雖說經(jīng)過后續(xù)版本做不到第一時(shí)間放出后切入,但是只要預(yù)判和時(shí)機(jī)把握夠好基本上也是必中無疑,但是缺點(diǎn)也很明顯,需要的藍(lán)會(huì)隨著技能等級(jí)的增加也大幅度增長(zhǎng),這對(duì)于一個(gè)戰(zhàn)士型英雄來說,前期藍(lán)量是非常緊缺的,除了打野有持續(xù)藍(lán)BUFF做保證外,不論是上單還是輔助位藍(lán)都是很告急的。

注意事項(xiàng):玩奧丁用Q技能一定要注意控藍(lán),否則在有需求的時(shí)候Q不出來那就是血虧。

岡格尼爾連斬(W)

奧丁用神力灌注神槍岡格尼爾,強(qiáng)化下兩次普通攻擊:

第一次攻擊:減速敵人30/35/40/45/50%。

第二次攻擊:造成額外的30/35/40/45/50物理傷害并無視目標(biāo)30/35/40/45/50%的護(hù)甲。

淺析:奧丁的W技能完全就是用來強(qiáng)化自己的攻擊的,第一擊在Q中后使用可以更好的留人,第二擊雖然會(huì)無視護(hù)甲但是傷害并不是很高,尤其是對(duì)于奧丁來說,切后排才是他的任務(wù),不過W技能在上路和坦克相愛相殺互相搞事的時(shí)候還是不錯(cuò)的。

注意事項(xiàng):W技能是可以重置普攻的,所以最好是Q過去后平砍一下再開W,這樣效果更好!

永恒智慧結(jié)界(E)

被動(dòng):奧丁接受來自智慧之泉的力量,每次攻擊都會(huì)恢復(fù)6/9/12/15/18點(diǎn)生命值。

主動(dòng):奧丁開啟智慧結(jié)界,獲得一層抵擋40/60/80/100/120+7/8.5/10/11.5/13%自身最大生命值傷害的護(hù)盾效果。

淺析:奧丁的E技能可以保證奧丁在戰(zhàn)斗中的持續(xù)續(xù)航能力和坦度,有了E技能的被動(dòng),奧丁也不用擔(dān)心血量的回復(fù)問題,刷野基本上是無傷刷野的,這樣在gank時(shí)能夠具有更強(qiáng)的威懾力。

奧丁審判領(lǐng)域(R)

奧丁召喚審判領(lǐng)域,減速領(lǐng)域內(nèi)的英雄單位 30%/40%/50%的移動(dòng)速度并對(duì)其造成基于目標(biāo)固定4%最大生命值的傷害,同時(shí)會(huì)斬殺最大生命值低于8%/10%/12%的英雄。

淺析:作為一個(gè)百分比掉血的大招,對(duì)于殘血更是有斬殺效果,范圍不小作為一個(gè)攪屎棍英雄來說這個(gè)技能再好不過了,更多時(shí)候大招不用太著急放,等對(duì)面交掉一些位移逃生技能后再使用,同時(shí)在開團(tuán)后也最好不要在第一時(shí)間開啟,等雙方互耗到半血以下再開啟那樣效果會(huì)比先手開大效果好很多。

 1/2    1 2 下一頁 尾頁

網(wǎng)友評(píng)論