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回歸策略競(jìng)技本源 《火影忍者OL》活躍體驗(yàn)極致減負(fù)!

時(shí)間:2017-04-14 15:11:00 來(lái)源:廠商提供 作者:snk007

全球唯一正版授權(quán)火影忍者網(wǎng)游《火影忍者OL》自2015年5月開(kāi)始公測(cè),迄今為止上線時(shí)間已近兩周年。在兩年間,游戲不斷推出全新特色玩法,為玩家?guī)?lái)多維度游戲體驗(yàn)。考慮到太多玩法可能會(huì)對(duì)玩家的核心競(jìng)技體驗(yàn)造成一定負(fù)擔(dān),《火影忍者OL》在即將推出的日常版本更新中,將對(duì)日?;顒?dòng)體驗(yàn)進(jìn)行極致減負(fù)優(yōu)化,帶領(lǐng)玩家回歸策略競(jìng)技本源!同時(shí),新的技能突破忍者【李】亦將于新版本中獲得更強(qiáng)大的實(shí)力,所有玩家敬請(qǐng)期待!

新版本日常體驗(yàn)極致減負(fù) 產(chǎn)出通用貨幣兌換獎(jiǎng)勵(lì)

在目前版本中,《火影忍者OL》存在著大量的日常、周?;钴S玩法,每一個(gè)玩法均會(huì)產(chǎn)出專(zhuān)屬道具獎(jiǎng)勵(lì)。想要緊跟主流節(jié)奏的玩家每天需要消耗一部分游戲精力用于完成各種游戲任務(wù)。在新版本推出后,游戲?qū)?duì)玩家日常體驗(yàn)極致減負(fù)——將現(xiàn)有部分日常、周常玩法部分獎(jiǎng)勵(lì)在不損失的基礎(chǔ)上替換為兩種通用貨幣日之印與月之印。玩家可消耗通用貨幣在新增雜貨商店兌換舊版本玩法產(chǎn)出道具。即只要持有通用貨幣,可以?xún)稉Q任意舊版活動(dòng)專(zhuān)屬產(chǎn)出的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

同時(shí),為了帶給玩家更好體驗(yàn),新版本上線后,游戲?qū)⒂诿恐苣┰鲩_(kāi)3場(chǎng)日之印產(chǎn)出玩法,助力所有學(xué)生黨、周末黨惡補(bǔ)活動(dòng),一次性獲取大量通用貨幣。游戲會(huì)對(duì)每周貨幣獲取上限進(jìn)行限制,總體來(lái)說(shuō),達(dá)到貨幣上限后兌現(xiàn)可以換取的道具總價(jià)值會(huì)高于改版以前的整體產(chǎn)出。

產(chǎn)出日之印的玩法有:斗祭戰(zhàn)場(chǎng)、仙界戰(zhàn)場(chǎng)、喵問(wèn)答、叛忍再臨、拯救人柱力、九尾入侵;

產(chǎn)出月之印的玩法有:強(qiáng)者降臨、組隊(duì)副本、羈絆對(duì)決、競(jìng)技場(chǎng)、排位站、時(shí)空間合戰(zhàn)。

回歸策略競(jìng)技本源 專(zhuān)屬活動(dòng)計(jì)劃Get!

對(duì)于游戲中的部分休閑黨來(lái)說(shuō),總對(duì)某些活動(dòng)有所偏好,愿意一遍又一遍去進(jìn)行體驗(yàn)挑戰(zhàn)。對(duì)于競(jìng)技黨們來(lái)說(shuō),參與日常活動(dòng)更多的是想要獲得活動(dòng)專(zhuān)屬產(chǎn)出道具。在日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)變更為通用貨幣后,玩家可以更自由選擇自己所偏愛(ài)的日常活動(dòng)進(jìn)行體驗(yàn)的同時(shí),更可專(zhuān)注于體驗(yàn)游戲的核心玩法,去進(jìn)行忍者搭配流派的開(kāi)發(fā)、大型PVP競(jìng)技的比拼,回歸回合初心,體驗(yàn)更純粹的策略競(jìng)技樂(lè)趣。

從體驗(yàn)角度來(lái)說(shuō),在日常體驗(yàn)玩法優(yōu)化后,玩家每天活躍壓力會(huì)極限降低,在重要活動(dòng)開(kāi)啟的日子可以專(zhuān)心參與而不必?fù)?dān)心活躍壓力。日常體驗(yàn)中,玩家亦可以根據(jù)自身游戲時(shí)間,量身訂制專(zhuān)屬活動(dòng)計(jì)劃,將游戲時(shí)間的分配掌控自己手中!

李技能試驗(yàn)開(kāi)放 生存、輸出能力激增

另外,在新版本中,《火影忍者OL》再度開(kāi)放全新的技能試驗(yàn)忍者——李。在完成技能試驗(yàn)后,李?yuàn)W義技【八門(mén)遁甲】改為瞬發(fā),冷卻回合增加至3回合;普攻【體術(shù)攻擊】減少奧義冷卻;追打技【表蓮華】增加降低傷害特性;被動(dòng)技【決死】受致命傷時(shí)避免死亡,并恢復(fù)30%【斗志】,體術(shù)攻擊時(shí)以60%比率醫(yī)療自己;被動(dòng)【瀕死覺(jué)悟】每損失1%的生命時(shí),提升自身1.2%的攻擊和連擊率。

在完成技能試驗(yàn)后,李的單體攻擊能力將得到進(jìn)一步加強(qiáng),成為游戲目前忍者陣營(yíng)中越戰(zhàn)越勇的存在,后期可以打出爆表傷害。另一方面,被動(dòng)技【斗志】的出現(xiàn),為李提供了強(qiáng)勁的生命續(xù)航能力。特別值得注意的是,在技能試驗(yàn)完成后,攻擊潛力成長(zhǎng)極高的“李四腿”將獲得其急需的奧義瞬發(fā)神技,輸出穩(wěn)定性大大增強(qiáng)!

日常玩法極致減負(fù),帶來(lái)純粹競(jìng)技樂(lè)趣!《火影忍者OL》全新版本將于4月17日正式上線,讓我們共同期待!

關(guān)于《火影忍者OL》

《火影忍者ONLINE》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、CyberConnect2監(jiān)制、騰訊游戲旗下魔方工作室群制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲 (微博),并由原作者岸本齊史老師領(lǐng)銜,集英社、東京電視臺(tái)、Pierrot組成的監(jiān)制委員會(huì)做最嚴(yán)格的監(jiān)修,確?!痘鹩叭陶逴L》是最原汁原味、高品質(zhì) 和符合粉絲期待的火影游戲!游戲獨(dú)創(chuàng)“COMBO戰(zhàn)斗體系”玩法核心,真實(shí)還原原著“豬鹿蝶”、“第七班”等羈絆,力求為玩家構(gòu)建一個(gè)最原汁原味、最高品 質(zhì)、自由度最高的火影游戲!

關(guān)于騰訊游戲

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