《暗黑II萌神》高手進(jìn)階 裝備屬性選擇攻略
時(shí)間:2017-04-26 13:43:45 來(lái)源:廠商提供 作者:wp521up2016《暗黑II萌神》復(fù)雜的裝備系統(tǒng)令不少小伙伴會(huì)遇到不知道該如何選擇裝備屬性的問(wèn)題,這里來(lái)做一下簡(jiǎn)單的介紹。具體分析一下什么樣的裝備才是合適你的裝備。
這里不說(shuō)傳奇,單說(shuō)裝備攜帶的前綴屬性。分為兩部分來(lái)說(shuō)
1、 是選擇1級(jí)屬性還是選擇2級(jí)屬性。
這里說(shuō)的1級(jí)屬性指的是力智耐敏幸這5種,2級(jí)屬性指的是生命、魔法、物攻、物防、魔攻、魔防、命中、閃避、暴擊。
以雷神為例
雷神的敏捷、幸運(yùn)屬性相關(guān)轉(zhuǎn)化成的2級(jí)屬性是命中、閃避、暴擊
1點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)命中+1點(diǎn)暴擊
1點(diǎn)幸運(yùn)=2點(diǎn)命中+1點(diǎn)閃避
雷神的一件裝備什么樣的屬性才是最優(yōu)的呢。先不看本身屬性,只看強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化到13時(shí),所加屬性如下。
31點(diǎn)敏捷=31點(diǎn)命中+31點(diǎn)暴擊
31點(diǎn)幸運(yùn)=62點(diǎn)命中+31點(diǎn)閃避
2條屬性總計(jì)增加93命中、31閃避、31暴擊,以上記為屬性選擇1
如果這2條屬性替換為命中、閃避、暴擊,收益是多少呢?86的命中、86閃避、86暴擊,這里記為屬性選擇2。
看起來(lái)是少了,但是我們選擇1里只有敏捷和幸運(yùn)兩條屬性,而選擇2里是3條,我們可以任意選擇另外一條,比如閃避,我們的總收益是,
93命中、31+86=117閃避、31暴擊,這件裝備的暴擊少了點(diǎn),在另外一件裝備上補(bǔ)回來(lái)就是了。
然而,對(duì)于各個(gè)職業(yè),1級(jí)屬性轉(zhuǎn)換成2級(jí)屬性后所加的屬性有所不同,比如,戰(zhàn)士選擇智力并沒(méi)有什么卵用,但是在其他屬性上,比如對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)同樣比較廢柴的1級(jí)屬性敏捷幸運(yùn),到底是選擇力敏捷幸運(yùn)好還是命中閃避暴擊好,我們?cè)偎阋幌隆?/p>
戰(zhàn)士敏捷和幸運(yùn)的屬性點(diǎn)轉(zhuǎn)換
1敏捷=1.5暴擊 強(qiáng)化到13,31敏捷=46.5暴擊
1幸運(yùn)=1命中+1閃避 強(qiáng)化到13,31幸運(yùn)=31命中+31閃避
2條屬性=46.5暴擊+31命中+31閃避,再加任意一條其他屬性(命中、閃避或暴擊)86點(diǎn),總計(jì)得194.5
3條屬性=86的命中、86閃避、86暴擊,總計(jì)得258
所以對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),如果不考慮砸命中、閃避、暴擊寶石的話(huà),選擇命中、閃避、暴擊3條屬性,比選擇敏捷、幸運(yùn)+其他屬性選擇來(lái)說(shuō)更優(yōu)。這里不再對(duì)所有職業(yè)先關(guān)屬性一一介紹。
總結(jié):在洗裝備時(shí),各職業(yè)優(yōu)先選擇以下屬性:
戰(zhàn)士:力量、耐力、防御、生命、命中、閃避、暴擊
法師:智力、防御、魔法、生命、敏捷、幸運(yùn)
雷神:耐力、智力、防御、生命、魔法、敏捷、幸運(yùn)
刺客:敏捷、幸運(yùn)、防御、力量、耐力、生命、
射手:敏捷、幸運(yùn)、防御、力量、生命、耐力
部分屬性可能根據(jù)各個(gè)玩家的塑造方向有所區(qū)別,僅供參考。
這里貼一下裝備各個(gè)屬性強(qiáng)化到15時(shí)所加屬性值:
力量、智力、耐力、敏捷、幸運(yùn),強(qiáng)化到15時(shí)強(qiáng)化屬性為41點(diǎn)、生命1945點(diǎn)、魔法1499點(diǎn)、命中閃避暴擊114點(diǎn)
如圖:
2、是選擇單條高數(shù)值屬性還是選擇多條屬性的問(wèn)題:
拿戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),是選擇82的二合一力量,還是選擇力量+耐力。
可以看到力量和耐力的最大值都是82,這里姑且把2個(gè)屬性選擇分成相同的2部分,實(shí)際情況并非如此,因?yàn)橛螒蛟~綴的關(guān)系,如果拆分為2條屬性,必定是耐力高或者力量高。
強(qiáng)化到13時(shí),所加屬性
82+31力量=135.6攻擊(113*1.2)
或者
41+31力量/ 41+31耐力=86.4攻擊(72*1.2)+1296生命(72*18)+144(72*2)物防
少了49.2的攻擊,加了1296的生命、144的物防。
15件裝備所能獲得的屬性為:
738攻擊或者19440生命,2160防御,所以實(shí)際上單獨(dú)追求最大單條屬性不如適當(dāng)降低要求,把其中一條屬性拿出來(lái),給本職業(yè)另外一個(gè)最優(yōu)一級(jí)屬性,能讓職業(yè)發(fā)展更平衡。
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