塔人《奇跡MU》玩好元素系統(tǒng)才能走上PK王者之路
時間:2017-05-17 11:02:53 來源:廠商提供 作者:tarenwang隨著今年有一個大版本更新之后,《奇跡MU》近期又涌入了大量新玩家,當然也有不少老玩家的回歸。在現(xiàn)在的奇跡中,想要快速沖擊跟上大部隊的步伐其實并不難,但是想要在各種玩家之間的戰(zhàn)斗中混的風生水起這就不容易了。
畢竟打怪和PK是兩回事,刷怪打BOSS誰都行,無非就是快慢的區(qū)別;但是PK就是一場你死我活的較量了。想要自己不躺在地上默默的欣賞黑白電視,那么就一定要掌握現(xiàn)在《奇跡MU》中的傷害輸出中的重要一環(huán)“元素系統(tǒng)”。
抗性永遠比不上傷害
“抗性永遠比不上傷害”這是一句老話,在幾乎所有的網(wǎng)絡游戲中都是通用的。在《奇跡MU》想要抗揍,不會有人去堆自己的“元素抗性”,因為堆的再高也不如別人的“元素傷害高”。所以所有的想要玩轉PVP的玩家?guī)缀醵及?ldquo;元素傷害”作為首選,當作自己最重要的PK傷害手段。
元素傷害的強大之處
元素傷害和普通傷害相比,最大的優(yōu)勢就是無視敵人的基礎防御值,所以如果敵人身上沒有元素傷害抗性屬性的話,那么元素傷害基本就是“真實傷害”的效果了。雖然元素傷害很難提升,但是元素抗性卻更難提升,因此就不難理解為什么大家這么注重元素傷害了。
而元素傷害還有一個強大之處就在于,只要玩家的攻擊速度夠快,元素傷害只要不低的話,就能變相輸出更高的“元素傷害值”。這種玩法尤其是普遍,畢竟成本低而且上手容易。
當然《奇跡MU》中想要真正做到“殺怪紅塵中,脫身白刃里”,不僅僅取悅于元素傷害這一個方面,玩家的操作,職業(yè)之間的克制等等因素都影響著一場PK的最終勝負。