塔人《奇跡MU》玩轉(zhuǎn)大師系統(tǒng),走上強(qiáng)者之路
時間:2017-06-12 09:55:43 來源:廠商提供 作者:tarenwang有人說轉(zhuǎn)職成大師之后,才算是剛開始玩塔人《奇跡MU》。不過大師玩法作為游戲最重要的后期玩法之一,確實深受玩家們的重視。因為大師系統(tǒng)玩的好與壞,直接關(guān)系到玩家在日常游戲中所能發(fā)揮出的戰(zhàn)斗力。所以只有能夠玩轉(zhuǎn)大師系統(tǒng)的玩家,才能算是真正走上了一條強(qiáng)者之路。
一個職業(yè)三系玩法
如果說奇跡MU的多職業(yè)多玩法已經(jīng)夠讓很多新入門的玩家眼花繚亂的話,那么后期的大師系統(tǒng)又讓無論什么職業(yè)的什么玩法又分支出三系來,可以說在整個游戲游戲中,也找不出來兩個玩法完全相同的玩家了。
大師技能樹一共分為三條,每個職業(yè)之間各有不同,想要走出一條真正的強(qiáng)者之路就一定要了解自己職業(yè)的三條大師技能樹的不同優(yōu)勢,而且只有走出一條完全屬于自己的路,才能在今后的游戲中得心應(yīng)手,無往不利。
主動還是被動?攻擊還是防御?
大師技能樹主要分為主動技能和被動技能兩種,被動技能又分為攻擊性被動技能和防御性被動技能,想要在主動和被動,攻擊和防御當(dāng)中選擇確實很讓人糾結(jié)。不過每一系都有著其獨特的優(yōu)勢,而且哪怕選錯了也不要緊,以后也有機(jī)會洗掉重新選。
比如以弓箭手為例,救援系就是主動技能加強(qiáng)的技能樹,選擇這一系的大師玩法,能讓智力弓箭手的召喚物屬性更強(qiáng),能讓敏捷弓箭手的群攻技能輸出更猛。所以具體選擇哪一系,還要看玩家具體的需求,只有最適合自己的,才是最好的!
大師玩法的復(fù)雜程度甚至不遜色于游戲各職業(yè)的加點玩法,想要真正的玩轉(zhuǎn)大師系統(tǒng)需要的是玩家對游戲有著足夠深刻的了解,以及同職業(yè)玩家多多交流,只有這樣,才能在強(qiáng)者之路上走的更穩(wěn),更快!
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲