火影忍者ol木葉三忍青年形態(tài)技能曝光 我們的使命活動(dòng)即將開啟
時(shí)間:2017-06-21 14:28:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:三忍參上的活動(dòng)已經(jīng)持續(xù)兩周了,小伙伴們是不是也很好奇新三忍的技能呢?這周為大家?guī)?lái)了青年三忍的技能爆料哦!
同時(shí),本周更新還將新增一批追擊任務(wù)忍者,須佐佐助又新增了一個(gè)奧義異變技能。下面就請(qǐng)小伙伴們一起來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的具體消息吧。
(ps:一切以游戲內(nèi)最終版本為準(zhǔn),爆料信息非最終游戲版本內(nèi)容)
一、新忍者三忍青年形態(tài)
木葉三忍青年形態(tài)已經(jīng)預(yù)熱了好久,小伙伴們對(duì)其技能也有過(guò)各種猜測(cè)。那么這次小編為大家?guī)?lái)了他們的技能爆料哦~快看看吧。
1、青年自來(lái)也
小編看過(guò)去第一眼看到的就是,壓制免疫!
這是血紅辣椒之后,第二個(gè)擁有這樣技能的忍者!要知道,壓制霸體的忍者已經(jīng)有了好幾位,壓制免疫還是如此的稀缺哦。
?奧義,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,冷卻時(shí)間2回合,查克拉消耗20點(diǎn)。單體目標(biāo),壓制免疫,可起手小浮空。
這是一個(gè)單體奧義,偏功能性,可以先手壓制免疫追打控制,冷卻和查克拉消耗都比較不錯(cuò)。
?普攻,攻擊敵方最前排3體,概率造成擊退。與團(tuán)藏初始普攻類似的效果。
?追打一,可觸發(fā)兩次,追打擊退造成倒地。沒有附加不良狀態(tài),相對(duì)比較普通的一個(gè)追打,就和通靈獸蛤蟆健一樣。
?追打二,30連觸發(fā),2體傷害附帶減速效果。這是一個(gè)比較不錯(cuò)的追打了哦~30連的觸發(fā)條件在現(xiàn)環(huán)境比較容易做到,追打效果是很不錯(cuò)的不良狀態(tài)。三忍形態(tài)自來(lái)也就是因?yàn)樵囼?yàn)后有了各種減速效果,現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)也是一個(gè)非常惡心的人物。
?被動(dòng),當(dāng)查克拉達(dá)到100后,普攻更改效果,目標(biāo)正面敵人加隨機(jī)2體,造成大量傷害和標(biāo)記。這是個(gè)很新穎的被動(dòng),他就類似于鳴人、木葉丸等分身忍者的那個(gè)替換被動(dòng),同樣是替換普攻,觸發(fā)條件為查克拉。可以預(yù)見這是一個(gè)很強(qiáng)力的普攻效果,技能描述上都寫了是大量傷害。不過(guò)他觸發(fā)的條件比較苛刻,這就需要小伙伴們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)合理的陣容了。
2、青年綱手
小編整體看了下綱手的技能,感覺是一個(gè)非常棒的奶媽呢!也許在某些場(chǎng)合不比五影綱手差哦!
?首先是奧義,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,冷卻時(shí)間2回合,查克拉消耗20點(diǎn)。單體奧義,起手小浮空,壓制霸體!
整體感覺和青年自來(lái)也非常像,一個(gè)是壓制免疫,一個(gè)是壓制霸體,其他方面都很類似。綱手的這個(gè)奧義倒是非常符合她的形象,怪力代表人物綱手,可以打飛霸體也算是情理之中吧。
?普攻,雙重掌仙術(shù),治療2體,驅(qū)散1層不良狀態(tài)。這是一個(gè)比較不錯(cuò)的治療類普攻了,畢竟水主的掌仙術(shù)才治療1體驅(qū)散1層不良,概率治療2體。
?追打,每回合可觸發(fā)1次,附帶混亂效果。這是一個(gè)水準(zhǔn)線之上的追打技能,凡是帶控制的追打都很棒,混亂效果很不錯(cuò)。
?被動(dòng),查克拉協(xié)助!小隊(duì)內(nèi)木葉忍者每次追打回復(fù)10點(diǎn)查克拉!
上次見到這樣的被動(dòng)是在人間道身上,他的追打回藍(lán)被動(dòng)是針對(duì)的輪回眼忍者。輪回眼標(biāo)簽現(xiàn)在還比較稀少,所以人間道這個(gè)被動(dòng)應(yīng)用得不是很廣泛。這次,青年綱手追打回藍(lán)被動(dòng),適用的是木葉忍者!這里面可就有非常多的選擇了,而且,主角也是木葉忍者呀!
小編覺得,這個(gè)被動(dòng)就讓綱手成為了另一種查克拉永動(dòng)機(jī)。只要配置一個(gè)合理的陣容,非常容易一套追打直接滿查克拉!想想斑的各種搭配回藍(lán),以后,可能就換成綱手了哦。
被動(dòng),通靈術(shù)·蛞蝓大治愈。查克拉達(dá)到100后替換普攻,變更為,治療己方陣營(yíng)12體,驅(qū)散全部不良狀態(tài)!
這治療效果有點(diǎn)恐怖啦,基本就是全體治療全體解狀態(tài)了。而且,配合青年綱手自己的回藍(lán)被動(dòng),普攻之前達(dá)到100查克拉好像不是什么難事哦。
3、青年大蛇丸
大蛇丸的技能這么看過(guò)去好像有些平凡,但真相其實(shí)不是這么簡(jiǎn)單的哦。
?奧義,進(jìn)場(chǎng)無(wú)冷卻,冷卻2回合,查克拉消耗20,瞬發(fā),目標(biāo)陣容7體附帶高連擊和標(biāo)記。
瞬發(fā)的大范圍無(wú)進(jìn)場(chǎng)陣營(yíng)奧義,還能附帶標(biāo)記狀態(tài),這可是第一檔的奧義呀!能和青年大蛇丸奧義配合的忍者就太多了。比如穢土三代,青年蛇奧義后,標(biāo)記多個(gè)目標(biāo)降低他們的防御抗性,之后三代再奧義,瞬間又疼了不少。而且進(jìn)場(chǎng)就連續(xù)兩輪奧義,估計(jì)對(duì)方內(nèi)心是非常崩潰的。再比如黑飛、小南、四代雷影,這些可以和標(biāo)記配合的忍者。青年大蛇丸可是可以開場(chǎng)就標(biāo)記7個(gè)目標(biāo)的哦。
關(guān)鍵此技能還只消耗20查克拉,這讓大蛇丸非常好配陣容?,F(xiàn)在回藍(lán)忍者這么多,隨隨便便就提供出來(lái)大蛇丸這20了。
?普攻,大概率起手造成擊退。可以大概率起手的普攻也算是非常不錯(cuò)了,比較遺憾是沒有什么附加效果。
?追打,每回合可觸發(fā)2次,附帶中毒。不算太耀眼,但也不弱的一個(gè)追打技能??捎|發(fā)多次,還附帶不良狀態(tài)。
?被動(dòng)一,每回合大概率閃避1次奧義。這是一個(gè)不那么厲害的閃避技能,只能閃奧義比較局限,不過(guò)關(guān)鍵時(shí)刻可以防止對(duì)方打斷。
?被動(dòng)二,查克拉達(dá)到100后替換普攻,變更為,對(duì)敵陣容至多7體造成傷害,擊退正面敵人。
和前兩個(gè)青年三忍類似的被動(dòng),查克拉100替換普攻。大蛇丸的替換普攻效果還不錯(cuò),變成了超大范圍的橫掃,而且可以穩(wěn)定起手擊退。可以發(fā)現(xiàn),大蛇丸的定位就是大范圍的陣營(yíng)傷害,奧義和變更的普攻范圍都很大。
三個(gè)新忍者完全是三種類型,自來(lái)也的壓制免疫+減速,綱手的壓制霸體+陣營(yíng)治療,大蛇丸的大范圍奧義+普攻。
相同的是,三人都有的一個(gè)非常類似的被動(dòng)技能,100查克拉替換普攻效果。這是非常新穎的一個(gè)類型,這使得青年三忍非常需要查克拉。小編感覺查克拉真是越來(lái)越重要了呢,現(xiàn)在有那么多查克拉增益屬性的忍者,還有新三忍。
這里小編要重點(diǎn)提及一下,青年三忍不是這周就要與小伙伴們見面的哦,他們是7月3號(hào)后開始的后期活動(dòng)中獲得的。
但是,這周更新后,競(jìng)技場(chǎng)會(huì)開啟青年三忍的試用!
沒錯(cuò),就是和當(dāng)時(shí)暗部卡卡西一樣的形式呢。小伙伴們可以提前使用新忍者,親自感受一下新忍者哦!
二、三忍活動(dòng)開啟
(ps:一切以游戲內(nèi)最終版本為準(zhǔn),爆料信息非最終游戲版本內(nèi)容)
這是三忍參上的活動(dòng)后續(xù),我們的使命!
要知道,年輕的三忍可是在第三次忍界大戰(zhàn)中成長(zhǎng)起來(lái)的,他們當(dāng)時(shí)肩負(fù)的,是為世界帶來(lái)和平的使命。
還記得我們手上的線索卡么?在這個(gè)活動(dòng)中,使用線索卡可獲得雨忍敵軍的位置信息,前往并擊殺敵軍就可以獲得積分。也可以組隊(duì)殺敵哦,幫助隊(duì)友擊殺敵軍可以增加協(xié)助擊殺數(shù),達(dá)到一定的協(xié)助擊殺數(shù)也可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)哦。
這是青年三忍的活動(dòng),自然,積分就是用來(lái)兌換青年三忍。不過(guò)小伙伴們不要著急喔,“我們的使命”在“木葉三忍參上”活動(dòng)結(jié)束后才會(huì)與小伙伴們見面呢。
三、追擊任務(wù)
(ps:一切以游戲內(nèi)最終版本為準(zhǔn),爆料信息非最終游戲版本內(nèi)容)
周末的追擊任務(wù)一直都是小伙伴們一個(gè)非常不錯(cuò)的獲得忍者碎片的途徑,不過(guò)是不是有不少小伙伴現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)其中大部分忍者的碎片沒什么需求了呢?
本周,木葉高層們決定在追擊任務(wù)里加入一些新的忍者,讓這個(gè)周末活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)更加豐富一些。
新增的忍者有:奇拉比[鮫肌]、薩姆依、奧摩伊,西瓜山河豚鬼[穢土轉(zhuǎn)生],帕庫(kù)拉[穢土轉(zhuǎn)生],櫻[忍界大戰(zhàn)]、李[忍界大戰(zhàn)]、佐井[忍界大戰(zhàn)],白[穢土轉(zhuǎn)生]、再不斬[穢土轉(zhuǎn)生]。
哇,這下追擊任務(wù)里的忍者有好多了呢!小伙伴們不妨猜一猜,這些新加入的忍者,會(huì)分別出現(xiàn)在地圖哪些位置呢?
四、佐助雷影優(yōu)化
(ps:一切以游戲內(nèi)最終版本為準(zhǔn),爆料信息非最終游戲版本內(nèi)容)
1.佐助[須佐能乎]
上周佐助技能試驗(yàn),很多小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,就是佐助的奧義暴擊率和暴擊傷害是固定的,并不受暴擊、爆傷屬性影響。
這周,佐助的奧義描述得到了優(yōu)化,清楚的寫出了這一點(diǎn)。
同時(shí),本周佐助還將增加一個(gè)奧義異變!須佐能乎Y。
這個(gè)異變的奧義就不再是固定暴率和爆傷了哦,而是額外提升45%暴率。自身的暴擊、爆傷屬性加成都可以作用于這個(gè)奧義呢!
2.艾[四代雷影]
雷虐千代舞,現(xiàn)在優(yōu)化為,先壓制霸體,再造成大浮空了!
這絕對(duì)強(qiáng)力了很多,因?yàn)檫@樣就可以用其他忍者幫忙標(biāo)記指定目標(biāo),然后四雷一拳打飛,接著就一套追打。小編想想都覺得好兇殘呢。
本周更新后,雷影和雷主的雷遁鎧甲、雷遁護(hù)體技能,施加前,也會(huì)像風(fēng)主叢花一樣先驅(qū)散不良狀態(tài)了呢!至此,游戲內(nèi)增加免疫狀態(tài)的技能都統(tǒng)一會(huì)先驅(qū)散不良狀態(tài)了哦。這下不會(huì)再怕風(fēng)主起手目盲啦。
五、功能優(yōu)化
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1.好友系統(tǒng)將開放等級(jí)提升至16級(jí)。
同時(shí),之后火影將限制每天好友申請(qǐng)次數(shù)的上限,并與公司安全部門合作打擊非法詐騙信息。請(qǐng)小伙伴們切勿相信游戲內(nèi)進(jìn)QQ群或網(wǎng)站領(lǐng)取福利的詐騙信息哦!
2.取消封印之卷、通靈之卷、技能寶箱卷軸的可售賣狀態(tài)。
這樣小伙伴們就可以避免因失誤操作而將這些珍貴物品出售掉的慘劇發(fā)生了。
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