火影忍者OL七月簽到忍者曝光 山中風(fēng)開啟技能突破試驗(yàn)
時(shí)間:2017-06-28 16:02:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:大家好,又到了月末,這次給大家?guī)淼木褪瞧咴潞灥饺陶弑?下月的簽到忍者好像和小伙伴們想的不太一樣哦~下面就請(qǐng)小伙伴們一起來看看具體消息吧。
一、七月簽到忍者——山中風(fēng)
(ps:一切以游戲內(nèi)最終版本為準(zhǔn),爆料信息非最終游戲版本內(nèi)容)
小編記得前兩個(gè)月都是簽到試驗(yàn)的佩恩,于是很多小伙伴都猜七月也要是佩恩。但,實(shí)際情況并不是這樣的哦!七月簽到忍者——山中風(fēng)。
與之前的簽到類似,七月簽到同樣會(huì)送兩個(gè)技能滿突破,分別是簽到10天送的兩本奧義突破書,和滿簽送的傀儡被動(dòng)突破書。
山中風(fēng)的技能試驗(yàn)比較豐富,除了第三個(gè)被動(dòng),他每個(gè)技能都有突破和異變,并且最高技能等級(jí)都達(dá)到了橙色水平。
?奧義突破,進(jìn)場(chǎng)無冷卻,冷卻時(shí)間2回合,查克拉消耗20,2體驅(qū)散+混亂!雖然依然是非瞬發(fā)奧義,但這技能怎么看都非常強(qiáng)。要知道這是首回合就可以釋放的奧義哦!不同于帶土的驅(qū)散定身,這可是驅(qū)散混亂呀。比如驅(qū)散混亂了四代雷影,黑飛,那砍過去簡直畫面太美了。要知道,后手混亂可是能夠帶到第二回合的。
?奧義異變,進(jìn)場(chǎng)無冷卻,冷卻時(shí)間2回合,查克拉消耗20,瞬發(fā)單體混亂。異變的提升主要在于瞬發(fā),首回合的瞬發(fā)單體混亂向來是非常優(yōu)秀的奧義效果,同比滿突破的團(tuán)藏奧義,山中風(fēng)造成的混亂少1回合,但山中風(fēng)奧義冷卻時(shí)間只有2回合,第三回合開始就又能釋放??傮w來說,效果算是非常的不錯(cuò)。
?普攻突破,連擊造成混亂。這算是很棒的普攻了,不用追打控制,直接普攻就帶控。不過由于需要觸發(fā)連擊效果,所以如果是后排輔助位置,山中風(fēng)的普攻突破可能并不容易觸發(fā)。
?普攻異變,恢復(fù)查克拉20點(diǎn),如隊(duì)內(nèi)有2名暗部忍者,恢復(fù)40。這就是另一版雷主凝神呀,普攻回藍(lán),量還非常大!普攻次數(shù)是可以有各種各樣的提高方法的,所以如果陣容搭配合理,山中風(fēng)一回合可能就給查克拉回滿了。并且,配合自身被動(dòng),回藍(lán)的同時(shí)還能大量回血。兩個(gè)暗部是很容易實(shí)現(xiàn)的條件,自己就是暗部,實(shí)在沒忍者配,雷主也算暗部的。
?被動(dòng)一突破,本小隊(duì)每次恢復(fù)查克拉時(shí),恢復(fù)14%的生命。比初始回血技能足足提升了近一倍的恢復(fù)量?,F(xiàn)在環(huán)境能恢復(fù)查克拉的忍者這么多,此被動(dòng)非常容易觸發(fā)。想想每死一只小鯊魚或分身,鬼鮫的回血是10%,再對(duì)比下這個(gè)14%,就可以感受到這個(gè)回血的幅度了。相信帶了這個(gè)被動(dòng)的山中風(fēng),生存能力非常可觀。
?被動(dòng)一異變,暗部奇襲戰(zhàn)術(shù)Y+2,提升本隊(duì)暗部忍者20%攻擊忍術(shù),且忍術(shù)吸血15%。與雷主同名被動(dòng)相似的效果,同樣是不驅(qū)散的被動(dòng)增益,不過山中風(fēng)提供的是忍術(shù)吸血。技能效果是比較不錯(cuò)的,不過增益的目標(biāo)比較單一,這里小編想到,是不是可以就這個(gè)被動(dòng),配合雷主,組成4暗部雙吸血隊(duì)伍呢?全隊(duì)體忍雙吸血,生存能力應(yīng)該很棒。而且兩個(gè)暗部奇襲都不可驅(qū)散,想想還挺有搞頭的哈~不過小編是沒想出特別理想的,具體陣容就得小伙伴們自行設(shè)計(jì)了。
?被動(dòng)二突破,增加了傀儡血量,達(dá)到了本體血量的25%。相比于初始的15%肯定是要肉了很多,相信在有些場(chǎng)合或?qū)?zhàn)某些陣容時(shí)可以發(fā)揮一定的作用了。
?被動(dòng)二異變,改為戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚傀儡,有本體80%的血量!這個(gè)血量就非常厲害了,要知道,山中風(fēng)的傀儡可是受到忍術(shù)傷害且沒被殺死,就可以混亂攻擊它的目標(biāo)。80%血量可是很難一下死掉的,對(duì)方隨便一個(gè)高連追打可能自己就要混亂了哦。甚至如果山中風(fēng)屬性足夠,對(duì)方三代開局一個(gè)奧義自己都會(huì)混亂呢。
?被動(dòng)三突破,戰(zhàn)斗開始時(shí),為己方陣營至多9體火或雷屬性忍者施加一個(gè)45%抗性的護(hù)盾。小伙伴們想沒想到我愛羅呢?身為現(xiàn)環(huán)境疊盾的王者,滿試驗(yàn)我愛羅也不過是40%的護(hù)盾,山中風(fēng)這個(gè)足足有45%!至于只能加9個(gè)這點(diǎn),貌似不是什么大問題呢。反正也沒打算配合風(fēng)主分身,只有陣容配置合理,肯定可以定向加到9個(gè)主力忍者。小編覺得,這個(gè)護(hù)盾被動(dòng),還是蠻厲害的哦。
山中風(fēng)的試驗(yàn),提升幅度還是蠻大的。進(jìn)場(chǎng)無冷卻的瞬發(fā)硬控,普攻混亂,普攻回藍(lán),忍術(shù)吸血增益被動(dòng),高生命可混亂敵人的傀儡,開局陣營高額護(hù)盾。無論怎么搭配技能,感覺都算是一個(gè)比較強(qiáng)力的忍者了呢。
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