千軍萬馬為我所用 《操戈天下》聚俠網(wǎng)試玩評(píng)測(cè)
時(shí)間:2017-07-04 14:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:多多多操戈天下是一款以三國(guó)時(shí)期劇情背景的角色扮演類網(wǎng)頁游戲,游戲時(shí)間軸定位在中國(guó)歷史上的三國(guó)時(shí)期,但又不完全以三國(guó)為基準(zhǔn)。是一款糅合了三國(guó)歷史和神魔傳說的架空類作品。目前已在多家平臺(tái)開始線上不刪檔測(cè)試。
游戲背景搭建在動(dòng)亂的漢末三國(guó)時(shí)期,從黃巾之亂開始拉開序幕,正如整個(gè)三國(guó)時(shí)期的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)歷史畫卷一般慢慢的鋪陳開。在遵循以三國(guó)時(shí)期為故事劇情推進(jìn)的時(shí)間軸的同時(shí),又參和了一些神魔故事進(jìn)劇情中。整個(gè)游戲的脈絡(luò)相對(duì)來說還是比較清晰的,算是一款架空歷史的魔幻類題材作品。
整個(gè)游戲的畫面趨向于黑暗系,大量的冷色系畫面與游戲定位的魔幻風(fēng)格還算是比較搭配。采用了比較保守的2D畫面,而不是市場(chǎng)上魔幻類作品比較盛行的所謂3D效果。在場(chǎng)景過渡和光影效果上還是花了很大心思去優(yōu)化的。
在鼠標(biāo)操控人物走動(dòng)的時(shí)候,可以清晰的看到人物投影和隨著動(dòng)作不同展現(xiàn)出的人物倒影的變化。在背景的刻畫上也用了很大心思,整體構(gòu)圖不會(huì)給人一種特別淡薄的感覺。不管是建筑物還是植被都很逼真,而且畫面效果非常的不錯(cuò),層次感很強(qiáng)。
游戲主打的就是絢麗的特技效果,不論是小技能的釋放效果還是大招的滿屏效果,都非常的絢麗。小技能釋放時(shí)人物動(dòng)作飄移自然,不會(huì)給人非常刻板的感覺。也不像某些游戲那么簡(jiǎn)單的就騎在馬上砍砍砍,完全沒有其他動(dòng)作。輾轉(zhuǎn)騰挪之間配合技能的效果實(shí)在是非常亮眼。大招釋放時(shí)的滿屏效果,加上刻意處理的背景由明變暗直至完全變黑,全力的展現(xiàn)了大招效果的霸道和炫目。色彩變化非常的快,但是又不會(huì)很突兀,總體感覺還是非常不錯(cuò)的。
在人物、坐騎和翅膀等等的刻畫上,操戈天下也是十分用心。女性角色的人設(shè)非常的柔美,符合中國(guó)古典女性溫柔婉約的姿態(tài),服飾也非常的飄逸靈動(dòng),移動(dòng)時(shí)衣帶和翅膀會(huì)隨著步伐輕輕的飄蕩。男性角色和武將的刻畫則是另一種不同的畫風(fēng),線條非常的硬朗。值得一提的是,這款游戲里面的坐騎設(shè)計(jì)的實(shí)在是好看,小編個(gè)人對(duì)剛出生時(shí)贈(zèng)送的坐騎外星尤其喜歡。非常的大氣威風(fēng),移動(dòng)時(shí)也沒有那種飄忽的感覺,一步步都仿佛都踩在實(shí)地上,這一點(diǎn)很不錯(cuò)。
作為游戲主要宣傳方向上的畫面,實(shí)在是找不出多少可以指摘的地方,如果非要找一點(diǎn)的話,大概就是整體的畫風(fēng)太過偏冷,給人一種很壓抑的感覺。但是如果做得太過清新明快,又不符合游戲本身魔幻的定位,所以這一點(diǎn)不提也罷。
說完了畫面,再說一說游戲其他地方。
從內(nèi)容上看,游戲糅合了現(xiàn)在市場(chǎng)上主流的玩法,包括各種各樣的副本和升階道具,坐騎、翅膀、時(shí)裝從內(nèi)容上看,游戲糅合了現(xiàn)在市場(chǎng)上主流的玩法,包括各種各樣的副本和升階道具,坐騎、翅膀、時(shí)裝等等玩法,總體來說還是比較豐富。
同時(shí)又加入了一些當(dāng)前比較新穎的小游戲來增加游戲的可玩性,例如套馬時(shí)的敲空格等。不同品質(zhì)的馬匹捕獲需要更快的手速和精準(zhǔn)的判斷,這個(gè)可讓小編吃足了苦頭。
在裝備獲取和升階方面,游戲則顯得對(duì)非付費(fèi)玩家不是那么親善。想要獲得更高級(jí)的裝備,只能通過元寶挖掘BOSS尸體獲得,根據(jù)小編實(shí)測(cè),橙裝獲取幾率應(yīng)該在20%左右。紫裝則不同,因?yàn)閷儆谑堑诙A梯的裝備,系統(tǒng)在這方面則顯得大方的多,紫裝給的非常的多。對(duì)于其他品階的裝備,掛機(jī)也可以獲取到,這里就不詳細(xì)說了。
另外,游戲還增加了熔煉和市場(chǎng)系統(tǒng),多余的裝備可以熔煉之后轉(zhuǎn)換為材料,打造同品質(zhì)的其他裝備。也可以把用不上的裝備通過市場(chǎng)出售給其他玩家換取元寶。不過小編需要提醒的是,不同憑借熔煉得到的碎片只能合成同品階的其他裝備,紫色裝熔煉后只能合成紫色裝,所以橙裝的獲取難度還是比較大。
總結(jié)一下,游戲畫面非常的不錯(cuò),內(nèi)容也比較豐富,游戲界面設(shè)置的也比較人性化,各種提示和快捷操作等都有效的簡(jiǎn)化了玩家的操作難度??赏嫘赃€是比較高的,有感興趣的玩家可以進(jìn)游戲體驗(yàn)一番。
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