引入彈性關(guān)系概念 新游《七絕》交互體系首曝
時(shí)間:2017-08-02 10:06:00 來源:廠商提供 作者:廠商交互作為游戲內(nèi)最重要的一環(huán),可直接影響到用戶的體驗(yàn)與留存。頁游因用戶時(shí)間零碎化、活動(dòng)設(shè)計(jì)不合理等原因,導(dǎo)致游戲單機(jī)化嚴(yán)重,常被人所詬病。
萌樂網(wǎng)2017年首款自研“新派武俠”新游《七絕》,首度引入彈性關(guān)系概念,開創(chuàng)分級交互模式,根據(jù)用戶時(shí)間、喜好,定制各種不同類型的交互玩法。游戲?qū)⒂?月15日開啟不刪檔首測,今天就讓我們?nèi)屜热タ纯础镀呓^》交互體系吧!
【開創(chuàng)分級交互模式 滿足各類玩家需求】
玩家族群涵蓋很廣,有學(xué)生、老板、上班族、自由職業(yè)等。他們或只能掛機(jī),或只能忙里偷閑玩一把,或是一玩就是一整天。萌樂網(wǎng)新游《七絕》開創(chuàng)分級交互模式,根據(jù)不同類型的玩家在游戲上消耗的時(shí)間,推出了好友寶箱、群俠撕名牌、華山論劍、幫派戰(zhàn)等不同量級的玩法,讓每位玩家都能夠找到適合自己的玩法,隨時(shí)隨地交互,輕輕松松交朋友。
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