《萬劍》研發(fā)手冊:推翻武俠網(wǎng)頁游戲舊秩序!
時間:2017-09-25 09:54:00 來源:廠商提供 作者:廠商武俠頁游重PK,所以手殘黨哭著喊別打了,手操帝怒噴能不能讓“5姑娘”輕松點!武俠頁游重裝備,所以打BOSS換裝備是核心,有精力的可以去蹲BOSS,沒精力的只能充點錢了。武俠頁游重改編,所以90%以上的產(chǎn)品都得叫金庸古龍“爸爸”!然而,哥們網(wǎng)這次不按規(guī)矩出牌,推出輕松劍武俠新游——《萬劍》,似乎在通過“輕武俠”“升級獎勵金”和“原創(chuàng)劇情漫畫”向武俠頁游舊秩序發(fā)起挑戰(zhàn)!
輕松劍武俠
“也許我們不能改變玩家對頁游的看法,但我們能做更符合玩家口味的網(wǎng)頁游戲”——《萬劍》研發(fā)手札
市面上大多數(shù)網(wǎng)頁游戲,在宣傳之初就以類似于“堪比端游的操控”、“手操帝的天堂”等作為噱頭,試圖吸引客戶端網(wǎng)游玩家的關(guān)注。但是,就如同咸甜豆花歧視鏈、任豚索狗軟飯歧視鏈一樣,游戲界也存在著端游頁游手游歧視鏈。想要對客戶端網(wǎng)游用戶產(chǎn)生足夠的吸引,不僅僅是噱頭要夠狠,更重要是從根本上改變用戶群體對頁游“掛機自動尋路打架”的深刻印象。然而,那些頁游在噱頭之余卻并沒有考慮到這一點。
換句直白但文藝的吐槽就是:如果你連自己一畝三分田都守不好,還談什么齊家治國平天下?基于對現(xiàn)實的深刻認識,以及對頁游群體的調(diào)查理解,《萬劍》研發(fā)團隊從玩家需求出發(fā),將游戲定位為“輕松劍武俠”,突出武俠氛圍,降低游戲難度,實現(xiàn)了游戲里幾乎所有道具都能輕松獲得,幾乎所有裝備都可以通過打BOSS和參加活動獲得,裝備打造材料100%返還等多重設(shè)定,讓玩家躺著都能享受武俠頁游帶來的樂趣,根本不用煩惱“BOSS又打不過了”“裝備又打不到了”之類的坑爹問題。