火影忍者OL中忍鹿丸秘傳忍者陣容搭配技巧
時間:2017-09-26 09:32:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知鹿丸的技能增加敵人的奧義冷卻,減少己方的奧義冷卻,打亂對方的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,不愧為木葉的最強頭腦。中忍鹿丸對于秘傳忍者的耐久提升相當(dāng)多,擁有鹿丸的秘傳隊在開局的時候并不懼怕強力的AOE奧義,后排能夠站住,才能夠持續(xù)的輔助。
關(guān)于起爆符攻擊Y,有關(guān)的問題在這里先做解答
問1:起爆符攻擊屬于不良狀態(tài)嗎?對免疫的忍者是否有效?
答:通過下面的GIF可以看到,增加奧義冷卻并不是不良狀態(tài),對免疫的忍者一樣有效。
問2:起爆符攻擊Y是否可以打斷正在施放的技能?
答:答案是不能的,我們知道定身是有打斷效果的,在下面的GIF中,只出現(xiàn)了一次免疫打斷,所以該追打是沒有打斷作用的。
陣容分享:
1、鹿丸的被動技能秘傳技強化,首先想到搭配的忍者就是秘傳技忍者,在眾多秘傳技忍者中須佐佐助是唯一直接能夠奧義接上起爆符追打的,佐助奧義冷卻很短,即便沒有觸發(fā)殺意也可以通過鹿丸的奧義變成偽永動。30%的爆率讓佐助有更大的幾率打出高傷害。
2、山中風(fēng)擁有秘傳技和帶刀兩個標簽,完美兼容中忍鹿丸和雷主根性,根性+秘傳加強,山中風(fēng)第二回合有200%的防抗加成,就算是對面裝備壓制,也很難打得動他。山中風(fēng)的小傀儡也經(jīng)??梢詯盒牡綄Ψ健?/p>
3、戰(zhàn)術(shù)制定的選擇,可以根據(jù)實際的需要來選擇,在1V1中,經(jīng)常會碰到?jīng)]有分身的隊伍,佐助一個奧義通常也是秒不了對面的,所以考慮戰(zhàn)術(shù)制定Y+2,在組織戰(zhàn)中,鯊魚和風(fēng)主很多,幾乎不用擔(dān)心佐助的奧義刷新不了,可以考慮戰(zhàn)術(shù)制定+2,給友方一點盾的加成。
4、雷主通靈獸奧義萬年不變的巨蛞蝓,可以應(yīng)對一些后手控。
5、1號位沒有打斷的雷主根性在競技場永遠害怕1號位五尾,這個必須認命。
競技場參考:
等團藏奧義之后雷主封穢土三代,順便解鹿丸的狀態(tài),山中混亂手鞠,第二回合佐助奧義風(fēng)主,然后鹿丸奧義佐助,對面全程動不了狀態(tài)
山中奧義亮起,騙對方技能,帶土打斷山中之后立馬雷主封鯊魚,第二回合佐助就奧義風(fēng)主,有分身給佐助刷新奧義,對面沒法抗住佐助的奧義,另外點燃的傷害在競技場確實可觀。
對面被克死,山中起手接起爆符增加奧義冷卻接定身清時效,鹿丸普攻起手定身暗部鼬,兩大核心被控站街,勝負明顯。
佐助就是為了克制小南的,對面小南,鯊魚,滿月,第二回合有先攻的話就奧義風(fēng)主,沒有先攻的話,奧義小南前面的分身,小南和風(fēng)主要承受額外的擊退傷害,死得會很快。
只要被起手,對面的時效免疫和隱匿就會被清除,控制點很多,而對面沒有解。
斗祭戰(zhàn)場實戰(zhàn)
斗祭戰(zhàn)場只是作為競技場的補充說明,在競技場中,玩家的忍者大多都在1W左,而點燃的傷害基本是個固定值,都是1998左右。在競技場中,點燃的傷害堪比一個強力的奧義,而在實戰(zhàn)中,普遍的血量都已經(jīng)在3W+,點燃依然是1998的傷害還不如一個追打,所以才導(dǎo)致了五尾火主在競技場的強勢地位。
中忍鹿丸之前可以通過生存積分兌換,銀桑把自己兩個號的鹿丸都突破完全了,試驗的方法正確,配合突破書限購基本在5000點券左右就可以完美了,這個忍者總體來說性價比是非常高的。
以上就是火影忍者OL鹿丸的秘傳陣容介紹和中忍鹿丸秘傳忍者陣容搭配技巧,希望對玩家有所幫助。