火影忍者ol先攻機制是什么
時間:2017-09-29 14:57:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知問:屬性面板上我四個位置的先攻都比對方高,一號位也比對方一號高,排位就有時我先出手,大多數(shù)時候是對方先手
答:以下幾條為陣營戰(zhàn)斗獨有的系統(tǒng)AI:
1.放入順序的話,系統(tǒng)默認(rèn)為上路→下路→中路。在同先攻的情況下(兩個非主隊為同先攻),順位為中路→下路→上路(你可以理解為同先攻同順位下后放入的先行動)。
打個比方說,你的主隊在上路我們不去管它(因為主隊先攻都是按照裝備來的,副隊按照平均先攻來)。那么中路的1號比下路的1號先行動。
2.對于可以給陣營任意選定隊友加效果的(如奇拉比、餓鬼道、團藏),在陣營滿血的情況下,優(yōu)先給上路第一個放入陣容的忍者加效果(上路第一個忍者視為全陣營第一個放入的忍者。同理中路最后一個放入的視為全陣營最后一個放入的忍者);在有損血的情況下,依然是優(yōu)先給血量少的加效果。
3.同時放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的往往容易成為被集火的目標(biāo)(這點并不是100%)。第一回合如果對方有打斷,己方放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的會被打斷(這個很實用,如果你想誰放進去送保護其他人不被打斷,就把他的心情刷成-生命的,一打一個準(zhǔn))
以上就是火影忍者ol先攻機制介紹,希望對玩家有所幫助。
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