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火影忍者ol先攻機(jī)制是什么

時(shí)間:2017-09-29 14:57:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

問(wèn):屬性面板上我四個(gè)位置的先攻都比對(duì)方高,一號(hào)位也比對(duì)方一號(hào)高,排位就有時(shí)我先出手,大多數(shù)時(shí)候是對(duì)方先手

答:以下幾條為陣營(yíng)戰(zhàn)斗獨(dú)有的系統(tǒng)AI:

1.放入順序的話,系統(tǒng)默認(rèn)為上路→下路→中路。在同先攻的情況下(兩個(gè)非主隊(duì)為同先攻),順位為中路→下路→上路(你可以理解為同先攻同順位下后放入的先行動(dòng))。

打個(gè)比方說(shuō),你的主隊(duì)在上路我們不去管它(因?yàn)橹麝?duì)先攻都是按照裝備來(lái)的,副隊(duì)按照平均先攻來(lái))。那么中路的1號(hào)比下路的1號(hào)先行動(dòng)。

2.對(duì)于可以給陣營(yíng)任意選定隊(duì)友加效果的(如奇拉比、餓鬼道、團(tuán)藏),在陣營(yíng)滿血的情況下,優(yōu)先給上路第一個(gè)放入陣容的忍者加效果(上路第一個(gè)忍者視為全陣營(yíng)第一個(gè)放入的忍者。同理中路最后一個(gè)放入的視為全陣營(yíng)最后一個(gè)放入的忍者);在有損血的情況下,依然是優(yōu)先給血量少的加效果。

3.同時(shí)放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的往往容易成為被集火的目標(biāo)(這點(diǎn)并不是100%)。第一回合如果對(duì)方有打斷,己方放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的會(huì)被打斷(這個(gè)很實(shí)用,如果你想誰(shuí)放進(jìn)去送保護(hù)其他人不被打斷,就把他的心情刷成-生命的,一打一個(gè)準(zhǔn))

以上就是火影忍者ol先攻機(jī)制介紹,希望對(duì)玩家有所幫助。

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