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火影忍者ol伊耶那岐團(tuán)藏厲不厲害 團(tuán)藏伊耶那岐陣容推薦

時間:2018-03-15 11:03:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

第一句:每回合首次行動前為自身施加伊邪納岐---簡言之:每回合只有自己行動后,才能不死一次。

既是優(yōu)點又是缺點,團(tuán)藏奧義4回合cd注定了團(tuán)藏每次行動幾乎是要靠普攻來觸發(fā),這就是缺點。既然團(tuán)藏不適合一號位,那么靠普攻來觸發(fā)免死,這就面臨一個這幾種不利局面:

1、對面先攻高一套連擊傷害高,一套連死。

2、對面存在四雷這樣的存在,標(biāo)記后,未等施加伊邪納岐,被四拳錘死。

優(yōu)點則是大家普遍都能感覺出來的,生存能力特高,但這個優(yōu)點確實也需要條件才能觸發(fā),一旦觸發(fā),確實會讓對面感覺很麻煩。

第二句:持續(xù)至回合末且不可驅(qū)除---簡言之:只要施加伊邪納岐,一旦死亡必定生效。效果很正,適合現(xiàn)階段驅(qū)散橫行的環(huán)境。

第三句:伊邪納岐狀態(tài)下的團(tuán)藏受到致死傷害時避免死亡---簡言之:伊邪納岐狀態(tài)下并不是死亡,而是避免死亡。這是兩種效果,與對面combo是否中斷直接產(chǎn)生最直接的關(guān)系。死亡是斷掉對面combo,避免死亡則無法斷掉對面combo,所以本渣在上面說,只要對面一套連擊傷害高,團(tuán)藏還是會掛掉。

當(dāng)然這個說法是建立在伊邪納岐只避免一次死亡的前提下,由于技能描述中并未指出是避免一次還是無限制次數(shù),所以這個效果還是要看具體情況,如果真的是本回合內(nèi)無限制次數(shù)避免死亡的話,那么團(tuán)藏是非常非常bug的,會導(dǎo)致游戲環(huán)境失去平衡。本渣更傾向于,避免死亡一回合只能觸發(fā)一次。

第四句:并立即恢復(fù)30%的生命---簡言之:每回合隱藏30%的生命,考慮到致死傷害那一擊傷害過量也不會算到恢復(fù)的30%生命里,其實團(tuán)藏每回合隱藏的生命是大于等于30%的。打個比方:團(tuán)藏在受到致命傷害之前,所剩生命是100點,致命傷害是1000點,那么剩余的900點傷害是不會轉(zhuǎn)移到恢復(fù)的30%的生命里的,也就是說,團(tuán)藏血量越少的時候受到致命傷害收益越大。當(dāng)然,這一切仍然是建立在團(tuán)藏避免死亡一回合只能觸發(fā)一次的基礎(chǔ)上的。

綜上所述:被動1的效果是強(qiáng)大的,但觸發(fā)效果的難度也是不小的。并不是無解的。

這里提一個疑問,有興趣的小伙伴可以測試一下:如果團(tuán)藏在行動前被混亂了,每回合行動前,是給自己施加伊邪納岐呢?還是給隊友施加伊邪納岐呢?

被動2:

配合分身召喚物,可以回藍(lán)回生命,搭配得當(dāng),80藍(lán)的奧義釋放條件,也會降低不少,考慮到吸藍(lán)忍者的存在,小隊內(nèi)還是需要一個能吸藍(lán)反藍(lán)的忍者來提高容錯率。

總的分析下來,伊邪納岐團(tuán)藏強(qiáng)度也比較明顯了:

自身效果非常足,但是觸發(fā)條件非常高,不過搭配得當(dāng),會有不俗的表現(xiàn)。

以下是本人的一點思路:

天賦:22423 通靈獸:犀牛 通靈奧義:蛞蝓

解析:大鮫彈陣容的變型,吸藍(lán),反藍(lán)都不錯,綱手可以獨自奧義銜接追打控制一個霸體忍者。

天賦:32114 通靈獸:犀牛 通靈奧義:蛞蝓

解析:水門鯊魚經(jīng)典組合,配合刷新奧義,確保水門奧義穩(wěn)定外,可以讓團(tuán)藏第2,3回合實現(xiàn)瞬發(fā)奧義,持續(xù)提前施加伊邪納岐。

天賦:34422 通靈獸:犀牛 通靈奧義:蛞蝓

解析:鹿丸,山中風(fēng)都是全突破,山中風(fēng)用回藍(lán)技能,火主定身奧義配合山中風(fēng)后手控制,第二回合團(tuán)藏奧義后鹿丸刷新團(tuán)藏奧義。

天賦:43443 通靈獸:高連擊的通靈獸 通靈奧義:蛞蝓

解析:與水門那套類似,土主也可以回藍(lán),不過不如風(fēng)主穩(wěn)定,但是土主附帶定身,可以起到意想不到效果。

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