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火影忍者ol鳴人[六道仙人]全方位解析

時間:2018-05-02 15:19:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

火影忍者ol新忍者六道鳴人會有怎樣的實力呢?我們來具體看看他的技能吧。

奧義,進1冷2查克拉消耗40點,9體體忍傷害附帶打斷,起手倒地,奧義后獲得暴走狀態(tài)。

大范圍打斷奧義,先手壓制能力很足。最關(guān)鍵的是配合自身暴走狀態(tài)及普攻,鳴人奧義還兼具吸血和永動的特性!永動的大范圍打斷奧義可謂前所未有,因為配合有吸藍能力的忍者這就可以讓敵方基本永遠無法奧義。綠衣水門也是大范圍打斷和2體打斷循環(huán)進行的。同時,鳴人奧義可以直接享受到暴走狀態(tài)賦予的吸血性,大范圍傷害配合吸血,這使得鳴人一個奧義可以恢復大量生命,生存能力極強!他本身就擁有免疫和閃避能力,很難被點燃哦。

普攻,3體忍術(shù)傷害,一定概率觸發(fā)連擊造成高連擊并使奧義冷卻減少1回合。

鳴人奧義本身只有2回合冷卻,配合普攻的減少冷卻完全可以每回合釋放奧義。雖然不是大概率觸發(fā)連擊,但與九喇嘛鳴人類似,六道鳴人有增加連擊率的手段,其暴走狀態(tài)可以提升大量連擊率。奧義后觸發(fā)暴走,普攻后減少奧義冷卻,下回合又可以直接進行奧義了。

追打,倒地接擊退,驅(qū)散時效并附帶定身。

驅(qū)散定身的追打,控制效果更強。與十尾斑類似的追打名字,同樣是求道玉,不過效果并不相同。一個是倒地接擊退,一個是擊退接倒地,同樣定身,鳴人有驅(qū)散效果,類似地陸追打。

被動,金色瞬身術(shù),每回合1次極大概率閃避。

比較標準的閃避忍者被動。

被動,六道之力,免疫不良,暴走狀態(tài)下鳴人連擊率提升45%,且忍術(shù)攻擊時25%吸血。

免疫不良是一個非常不錯的生存被動,暴走狀態(tài)下鳴人提升連擊率,更容易觸發(fā)普攻連擊減少奧義冷卻,同時獲得忍術(shù)吸血能力。鳴人所有傷害都有忍術(shù)標簽,普攻追打更是純?nèi)虃Γ?5%的吸血比例也很高,他本身有免疫不良,很難被點燃針對。本身免疫+閃避就已經(jīng)是極高的生存能力了,再配合吸血,六道鳴人真的是即使被集火都很難以殺死呢。

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