火影忍者ol輪回眼佐助技能全方位解析
時(shí)間:2018-05-23 13:47:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者ol輪回眼佐助即將登場(chǎng),在動(dòng)漫中輪回眼佐助帥氣與實(shí)力并存,游戲中輪回眼佐助怎么樣呢?一起來(lái)看看吧!
輪回眼佐助技能:
奧義,陣營(yíng)9體傷害,附帶高連及壓制霸體,選定敵人起手倒地,奧義后佐助進(jìn)入暴走狀態(tài)。
消耗是標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)1冷2查克拉消耗40點(diǎn),這保證了佐助奧義可以在第二回合初直接放出。9體壓制霸體!只要被佐助奧義打到的敵人本回合都可以對(duì)其進(jìn)行追打!這是的第一個(gè)可以造成群體壓制霸體的忍者,效果十分強(qiáng)大!
普攻,攻擊隨機(jī)一橫行敵人,大概率起手倒地,并附帶1回合麻痹。
橫行型普攻,并且還是大概率起手,類似于穢土三代和木葉斑。這種橫行型的普攻傷害范圍大,容易起手后排。同時(shí),佐助普攻可以麻痹3體敵人,能夠輸出的同時(shí)限制敵人連擊。
追打,小浮空接大浮空,附帶3回合點(diǎn)燃。
比較常規(guī)的單體追打,附加的3回合點(diǎn)燃可以一定程度上克制治療。
被動(dòng),幻術(shù)輪回眼,受到體術(shù)攻擊時(shí)抽取攻擊者20點(diǎn)查克拉,40%幾率使其陷入混亂。
吸收查克拉可以有效限制依靠查克拉增益的敵人,混亂則是一種非常強(qiáng)力的控制手段。概率碰瓷,與前輩山中風(fēng)、加藤斷一脈相承。佐助和他們最大的不同是,他本身是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的忍者,傷害可觀,敵人無(wú)法忽視佐助的存在,會(huì)主動(dòng)被佐助混亂。
被動(dòng),須佐能乎,霸體,暴走狀態(tài)下佐助暴擊率提升45%,且普攻殺死敵人可額外獲得1次攻擊機(jī)會(huì)。
暴走狀態(tài)加成是可以直接被自身奧義享受到的,佐助奧義就相當(dāng)于有了45%暴擊率加成,對(duì)比須佐形態(tài),傷害不俗。其次,本回合佐助的普攻也是可以享受到暴擊率加成的!大概率起手,高概率暴擊,隨機(jī)橫掃攻擊,并且殺死敵人增加攻擊次數(shù)!這是一個(gè)加強(qiáng)版的串丸呀。理想狀態(tài)下,佐助奧義打殘敵人,普攻分身及殘血增加次數(shù),砍砍砍清全場(chǎng)!非??植滥?。
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