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上海新國際博覽中心
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助力行業(yè)破局,陳銳、孫勇、胡晚至將出席2018全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會
作者:廠商來源:廠商提供發(fā)表時間:2018-07-23 11:03:00

2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心舉行。同期,全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會也將于8月3日在上海浦東嘉里大酒店召開。

作為全球游戲產(chǎn)業(yè)頂尖峰會,每年都會云集來自世界各地的行業(yè)領軍人物蒞臨峰會現(xiàn)場,共同深入探討游戲行業(yè)未來發(fā)展新方向。而今年全球游戲產(chǎn)業(yè)都處于互聯(lián)網(wǎng)變革風暴的中心,從曾經(jīng)的PC游戲,到如今主機,移動等多個終端百花齊放,相比十年前,游戲產(chǎn)業(yè)結構正在逐步走向成熟,更重要的是,一直處于極速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè),也正逐步趨向理智,回歸理性。

2018年全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會主題定位為“創(chuàng)造游戲新價值”,相比往屆游戲方向的峰會,本屆新增設游戲寓教于樂新價值向的主題演講,一同來探討游戲發(fā)展新方向。

針對目前國內(nèi)游戲行業(yè)現(xiàn)狀共同探討破局方向,本屆大會邀請到成都金時未來教育科技有限公司(大思碼少兒STEAM編程項目)創(chuàng)始人陳銳先生、tag Design創(chuàng)始人孫勇先生以及天縱世紀項目負責人、《腫瘤醫(yī)師》制作人胡晚至先生三位大咖來到現(xiàn)場分享他們的經(jīng)驗,就如何變換思維、如何將游戲融合更多可能等問題進行全方位的解讀。

成都金時未來教育科技有限公司(大思碼少兒STEAM編程項目)

創(chuàng)始人陳銳先生

成都金時未來教育科技有限公司是西部地區(qū)首家 STEAM 編程教育課程的研發(fā)企業(yè)。公司由教育行業(yè)資深專家及 IT 行業(yè)精英共同組建,公司開發(fā)的大思碼少兒STEAM編程項目通過寓教于樂的游戲形式,使用編程為工具,以項目式學習方法培養(yǎng)少年兒童跨學科知識綜合應用能力。

大思碼少兒STEAM編程項目目前已經(jīng)和成都27所學校建立合作,到2018年9月,項目預計進入超過80家成都小學。公司獲得了成都高新區(qū)政府和中關村創(chuàng)業(yè)孵化器項目的鼎力支持,在教育信息化和游戲化以及STEAM編程教育內(nèi)容開發(fā)上在國內(nèi)市場占據(jù)領先地位。

相信在本屆峰會中,創(chuàng)始人陳銳先生將以寓教于樂主題游戲為例為我們帶來深入的分析,共同探討在當今數(shù)字娛樂環(huán)境之下,如何創(chuàng)造出游戲的新價值,讓玩游戲不僅僅停留在“玩”。

tag Design創(chuàng)始人孫勇先生

很多喜歡傳統(tǒng)文化的人對于tag Design并不陌生,在2014年,tag Design第一款中國民藝系列App“榫卯”發(fā)布,迄今為止下載超過400萬次,并且獲得蘋果應用商店2014年度精選app推薦,2017年第二款民藝系列App“折扇”在2017年7月發(fā)布深受用戶喜愛,tag Design將傳統(tǒng)文化與APP完美融合,將游戲的娛樂性結合到傳統(tǒng)文化中,更好的詮釋中國文化的豐富遺產(chǎn)。

文化在傳承,游戲+文化將是未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要的趨勢,尤其是如何利用現(xiàn)代科技向用戶輸入傳統(tǒng)文化更是所有數(shù)字娛樂行業(yè)人應該思考的問題,tag Design創(chuàng)始人孫勇或許會在將在2018年全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會上給我們帶來更多的思考。

天縱世紀項目負責人、《腫瘤醫(yī)師》制作人胡晚至先生

提到《腫瘤醫(yī)師》,相信不少人都玩過這款游戲,這款寓教于樂游戲在taptap的評分也高達9.0?!赌[瘤醫(yī)師》是一款癌癥治療模擬游戲。在游戲中,你將扮演一名救死扶傷的腫瘤醫(yī)生,為你的病人解除病痛,幫助他們樹立生活的信心。作為這款游戲的制作人,胡晚至先生擁有豐富游戲行業(yè)經(jīng)驗,深度參與多個早期出海大型項目,現(xiàn)任天縱世紀項目負責人,負責文娛戰(zhàn)略平臺總體設計,并主持IP扶持、打造工作。去年,寓教于樂游戲逐漸進入玩家視線,寓教于樂游戲重新定義游戲形式,將娛樂和知識相結合,得到行業(yè)內(nèi)外一致好評。

胡晚至先生也將出席2018全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會,以突破性思維分享寓教于樂游戲在未來的發(fā)展,相信會為我們帶來一場精彩的分享。

◆關于全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會

全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會,順應全球游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,滿足全球游戲產(chǎn)業(yè)迅疾發(fā)展新的要求,立足我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的機遇,由上海漢威信恒展覽有限公司全新打造的極具國際性、專業(yè)性和權威性的游戲產(chǎn)業(yè)綜合功能平臺。

峰會匯集全球游戲產(chǎn)業(yè)領域頂級精英,深入透析游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,廣泛探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿話題,專業(yè)交流游戲產(chǎn)品研發(fā)與應用,權威發(fā)布游戲產(chǎn)業(yè)走勢,傾力扶持游戲產(chǎn)業(yè)民族品牌,有力推動游戲創(chuàng)新,全面促進我國游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。

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